#title(フランドルの詳細・評価・オススメ装備)

[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''フランドル''
----

#contents

*基本情報 [#BaseData]
|CENTER:450|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(001.jpg,zoom,450x525);|''名前''|>|>|フランドル&br;MNF Flandre|
|~|''レアリティ''|>|>|PR|
|~|''艦種''|>|>|戦艦|
|~|''陣営''|>|>|ヴィシア聖座|
|~|''CV''|>|>|守屋亨香|
|~|''イラスト''|>|>|[[NAMYO>CV・イラストレーター#ky9ab925]]|
|~|''耐久''|A|''火力''|S|
|~|''雷装''|E|''回避''|C|
|~|''対空''|D|''航空''|E|
|~|''速力''|33|''運''|0|
|~|''装甲''|>|>|重装甲|
|~|''SD''|>|>|&attachref(,nolink);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>|アルザス級戦艦?フランドルの艦船としての本源…ですか?&br;よく理解できません……艦船の体も、この体に秘めたる力も、フランドルの聖務を果たすためのものに過ぎません。&br;指揮官様はフランドルを唯一従えられる存在ですから、指揮官様の望むフランドルに、フランドルがなるだけです。|
|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|[[開発ドック]]で開発を完了させる|

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:50|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|CENTER:61|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):''ステータス''|
|~LV|CENTER:~好感度|CENTER:~耐久|CENTER:~火力|CENTER:~雷装|CENTER:~航空|CENTER:~対空|CENTER:~対潜|CENTER:~装填|CENTER:~回避|CENTER:~命中|~消費|
|''125''|200|9304|470|0|0|292|0|179|42|77|16|
|~|100|8806|445|0|0|276|0|169|40|73|~|
|''120''|200|9091|460|0|0|286|0|176|41|75|~|
|~|100|8604|436|0|0|270|0|167|39|71|~|
|''100''|100|7799|399|0|0|247|0|158|34|63|~|
|''1''|50|1460|84|0|0|51|0|61|11|24|9|
//|レベル|好感度|耐久|火力|雷装|航空|対空|対潜|装填|回避|命中|消費|

//改造あるキャラのLv120と125は改造ステのみ記入。そのレベルでの未改造の数値は需要ないと思うので(その際レベルは120改と書いて)

|~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX)|~最大数((各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数))|
|CENTER:120|CENTER:379|CENTER:190|CENTER:120|c
|戦艦主砲|-|105%/145%|3|
|軽巡副砲&br;駆逐副砲|-|200%/200%|3|
|対空|-|100%/110%|1|
|設備|-|-|-|
|設備|-|-|-|
//改造あるなら補正はMIN/MAX/改造と書いて

//|>|~専用特殊装備|
//|CENTER:60|CENTER:771|c
//|&ref(img/装備名_icon.png,nolink,56x56,(装備名));| |
//▲専用特殊装備が実装されたら公開する

|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''艦船技術''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|CENTER:329|CENTER:160|CENTER:160|c
|''艦級''|>|>|T9 アルザス級|
|~解放条件|~効果|>|~技術Pt|
|''入手''|【巡戦】【戦艦】【航戦】耐久+2|+52Pt|+234Pt|
|''突破MAX''|-|+104Pt|~|
|''Lv.120''|【巡戦】【戦艦】【航戦】火力+1|+78Pt|~|
//艦級はゲーム内の艦船技術に書いてあるものをそのまま書く。
//コラボキャラ等艦船技術がないキャラの場合は項目全体をコメントアウト

|>|~スキル名|~効果|
|CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c
|&ref(img/聖徒指令「輝装急襲」_icon.png,nolink,56x56,聖徒指令「輝装急襲」);|聖徒指令「輝装急襲」|戦闘中20秒毎に、特殊弾幕Lv.1-10を展開する(威力はスキルレベルによる)。戦闘中自身が2回目の主砲攻撃を行う際、自身の耐久が上限の60%を上回っている場合、攻撃時にランダムな敵1体を照準(人型の敵を優先する)し、自身のその敵に与えるダメージが4.5%(12.0%)アップ。照準はフランドルの耐久が上限の60%を下回った場合に解除される|
|&ref(img/聖徒指令「翼装光臨」_icon.png,nolink,56x56,聖徒指令「翼装光臨」);|聖徒指令「翼装光臨」|自身の回避が5.0%(15.0%)・火力が5.0%(20.0%)アップ。戦闘中、自身がダメージを受け耐久が上限の50%を下回った場合に一度だけ発動:5秒間自身の耐久が上限の3%回復し、その後自身の副砲の照準範囲と射程が95になり、副砲補正が30%アップ|
|&attachref(img/対セイレーン特化改修_icon2.png,nolink,56x56,対セイレーン特化改修);|対セイレーン特化改修I(II/III)|自身のセイレーンへのダメージが5%(10%/15%)アップ|
//スキルアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,56x56,スキル名);
//改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd):

|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''強化突破''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:65|LEFT:766|c
|~強化Lv|CENTER:~内容|
|''5''|耐久+356 / 対空+12 / 主砲補正+5% / 開始時主砲+1|
|''10''|レアリティ:☆3→☆4&br;【対セイレーン特化改修】習得 / 主砲砲座+1 / 主砲補正+5%|
|''15''|耐久+712 / 対空+25 / 対空砲補正+10%|
|''20''|レアリティ:☆4→☆5&br;【対セイレーン特化改修】強化 / 副砲砲座+2 / 主砲補正+10%|
|''25''|耐久+1068 / 対空+37 / 主砲補正+5%|
|''30''|レアリティ:☆5→☆6&br;【対セイレーン特化改修】強化 / 主砲砲座+1 / 主砲補正+15%|

|~全弾発射スキル|~特殊弾幕スキル|
|CENTER:415|CENTER:416|c
|-|-|
//&attachref();

大陸版wikiのページ:[[https://wiki.biligame.com/blhx/弗兰德尔>https://wiki.biligame.com/blhx/%E5%BC%97%E5%85%B0%E5%BE%B7%E5%B0%94]]

*開発完了に必要な任務 [#Mission]
|~任務名|~任務内容|
|戦術データ収集I|艦隊を出撃させ、アイリス・ヴィシア所属主力艦隊の累計獲得経験値を100万蓄積させる|
|技術理論研究I|「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する|
|超越技術設計I|戦艦改造図T2を10枚集める|
|戦術データ収集II|艦隊を出撃させ、アイリス・ヴィシア所属主力艦隊の累計獲得経験値を100万蓄積させる|
|戦術データ収集II|艦隊を出撃させ、アイリス・ヴィシア所属主力艦隊の累計獲得経験値を200万蓄積させる|
|技術理論研究II|「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する|
|超越技術設計II|戦艦改造図T3を5枚集める|
|艦体建造I|資金30000を集める|
|艦体建造II|メンタルキューブ5個を集める|

//▼改造が実装されたら公開する
//**改造 [#Retrofit]
//|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:120|c
//|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|~必須レアリティ|
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|総計||||||f

//▼改造が実装されたら公開する
//***改造後のキャラ絵 [#Retrofit_Figure]
//#region(改造後のキャラ絵を開く)
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//▼改造ボイスが実装されたら公開する
//***改造後ボイス [#Retrofit_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~||
//|~||
//#endregion

//▼ケッコン衣装が実装されたら公開する
//*ケッコン [#Oath]
//#region(ケッコン衣装の絵を開く)
//|>|~|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//**ケッコン後(ケッコン衣装の名前)ボイス [#Oath_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~ログイン||
//|~詳細確認||
//|~メイン1||
//|~メイン2||
//|~メイン3||
//|~タッチ||
//|~タッチ2||
//|~任務||
//|~母港帰還||
//|~失敗||
//|~愛||
//#endregion

*[[着せ替え>着せ替え一覧]] [#AttireList]
#region(着せ替え画像を開く)
|>|~愛しき原罪、赦されり|
|&attachref(./愛しき原罪、赦されり.jpg,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
|>||
//|>|~○○○|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//|>||
#endregion

**着せ替え後(愛しき原罪、赦されり)ボイス [#Attire_MaidCafe]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|模擬店を手伝うという聖務を任されたというのに、仲間にも指揮官にも迷惑をかけてしまいまして…フランドル、あとは指揮官様にどう祈りを捧げれば…|
|~ログイン||
|~詳細確認||
|~メイン1||
|~メイン2||
|~メイン3||
|~タッチ||
|~タッチ2||
|~任務||
|~母港帰還||
|~失敗||
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~ラブ||
#endregion

*ボイス [#Voice]
#region(デフォルトボイス一覧)
|60||c
|~入手時|戦艦フランドル、指揮官様の望むがままに。フランドルは指揮官様の艦船、指揮官様の配下、指揮官様の下僕(しもべ)。フランドルにご命令を|
|~ログイン|指揮官様、フランドルに今日の御命(みめい)をお賜り下さい。フランドルはいかなることでも全力でこなします|
|~詳細確認|フランドルのやりたいことですか?御命にしたがって、お望みを叶えること――艦船の責務であり、フランドルのやりたいことです。それ以外は、何もないのです|
|~メイン1|戒律、教条……フランドルにはよく理解できません。すべて指揮官様の御命に従ってさえいればいいでしょう|
|~メイン2|外の鳥のように、羽ばたいてほしい……?これはどういうご意思なのでしょう…?フランドルに、遠方にある宝を捧げてほしい、と仰るのですか?|
|~メイン3|フランドルとトモダチになりたい、と仲間が仰っているみたいです。トモダチとはどういう関係ですか?指揮官様にもトモダチがいるのですか…?|
|~タッチ|指揮官様の望むがままに|
|~タッチ2|理解しました。これは秘書艦がこなす「ドウキン」という聖務……違いますか?|
|~タッチ3|これは…なんのために…?|
|~任務|新しい任務ですか?フランドルがこなしてきます。…うん?指揮官様も同行してくださるのですか?かしこまりました|
|~任務完了|任務が完了しました。フランドルに至らないところがありましたら、何なりとご聖訓とご懲罰を|
|~メール|届いたメールをすぐ指揮官様に確認していただかなった、フランドルの過ちです……申し訳ございません|
|~母港帰還|凱旋に慶祝を。 ん?フランドル、指揮官様がいつ頃お戻りになるのか存じませんでした。なのでずっとここで待っていました|
|~委託完了|新しい委託が完了しました。フランドルが物資のチェックをしてもよろしいでしょうか?|
|~強化成功|ご寵愛を謹んでお受けします|
|~戦闘開始|勝利と、指揮官様のために!|
|~勝利|勝利のあとは何をすれば?……祝うのですか?フランドルの指で「V」をして?|
|~失敗|敗北した者には然るべき懲罰を。フランドルになんなりと罰をお与えください|
|~スキル|フランドルに許しを|
|~損傷大|敵のことより、フランドルの状況は重要じゃありません|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~失望|指揮官様の艦船は、命じられ従うもの。フランドルは分かっています。ご心配はかけません|
|~知り合い|指揮官様、本日はどういった御命がおありですか。フランドルがこなすようなものがなければ、お近くでの待機をお許しくださいませ|
|~友好|おでかけですか?かしこまりました。フランドル、艤装の装備を……うん?要らないのですか?では何をなさって……遊ぶのですか?指揮官がそう望むのでしたら、フランドル、全力でお供します|
|~好き|本日も「遊ぶ」をなさるのでしたら、フランドル、いつでもお供に――フランドルが遊びたいか、ですか?理解できません。「遊ぶ」ことでいい気分になれるとしたら、嫌悪はしませんが…「遊ぶ」にやはりお供してもよろしいでしょうか…?|
|~愛|フランドルに服従を望むのではなく、フランドルが自分の意志で好きなことしてほしい……ですが指揮官様、「遊ぶ」もフランドルがいい気分になることも、全部指揮官様にお供するときのことだけ…指揮官様のそばにいたい。それがフランドルの服従ではなく願い、なのです|
|~ケッコン|たとえ指揮官様から離れようと、フランドルの好きなようにやってほしい……と。でもこれを賜ってくださったということは、本当はフランドルから離れたくないと見ていますが…お望み通り――ではなく、フランドル、指揮官様から離れたくないです。できれば、ずっとずっと一緒にいたいです……|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特定編成時台詞|
|~[[ガスコーニュ]]と出撃|その感情は指揮官様のおかげによるものですか?|

#endregion

//▼Exボイスが実装されたら公開する

#region(Exボイス ※ネタバレ注意)
|80||c
|~ログインEx|指揮官様、今日は何をするのですか?指揮官様のお役に立つと、フランドルは約束しましたけど…|
|~詳細確認Ex|フランドルのやりたいこと……指揮官様と一緒にできることは、「遊ぶ」以外にも色々あるのですか?フランドル、もし全部やりたいと言えば、賛成してくださるのですか…?|
|~メイン4Ex|フランドルの意思で大事なもの……母港のために力を尽くしたい、指揮官様にもっといろいろして差し上げたい、これがフランドルの意思……|
|~メイン5Ex|カゴの中ではなく、自由に飛び回れる鳥のようになってほしい……その子の望みが指揮官様のそばにすっといたいことでも、許してはくださるのですね|
|~メイン6Ex|トモダチと遊ぶと、いい気分になります。でも指揮官様と遊ぶときのいい気分と違う…指揮官様との「いい気分」は、特別……|
|~タッチEx|暖かい……ずっとこのまま手を握られたいです……|
|~タッチ2Ex|指揮官様のためにすべてを捧げます。これはフランドルの意志……|
|~タッチ3Ex|気持ちいいです……|
|~任務Ex|指揮官様、任務はフランドルに任せてください。少し疲れたご様子ですから…少しだけ、お休みになってください|
|~任務完了Ex|任務が完了しました。フランドルがよくこなせたと認めてくださるのでしたらその…褒めて…くださいませんか?|
|~メールEx|指揮官様、メールを届けに参りました。ちょっと遅れてしまいましたが……大丈夫ですか?|
|~母港帰還Ex|ずっとここで指揮官様を待っていました。別に特別な理由がなくとも、指揮官様に会うために……|
|~委託完了Ex|新しい委託が完了しました。フランドル、仲間の出迎えをしてきます。指揮官様が暇なのでしたら、一緒に、行っても…?|
|~戦闘開始Ex|勝利と、愛するお方のために!|
|~勝利Ex|勝ちました。恐縮ですがフランドル、指揮官様のご褒美を頂戴したく……|
|~失敗Ex|フランドルが弱くなりましたね。指揮官様にもう会えないことを恐れて逃げてしまい……ごめんなさい……|
|~スキルEx|好きにはさせません…!|
|~損傷大EX|指揮官様が待ってくださって…ここで終わるわけにはいきません……!|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~ラブEx|やりたいことも、やりたくないことも全部教えて……と。はい、約束します。では指揮官様のなさりたいことも、フランドルに教えてはいただけませんか?フランドル、指揮官様のことをもっと理解して、もっといろいろして差し上げたいですから……|

#endregion
*ゲームにおいて [#InGame]
World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」第六期の1隻。
レアリティは特別計画艦専用の「PR(PRIORITY、特別計画)」となり、建造・強化・限界突破は開発ドックにて行うことになる。

開発に必要な技術Ptの大半は鉄血であり、アイリス/ヴィシアの技術Ptは180Ptと意外と軽く済む。
実装時点で常設されているアイリス/ヴィシア主力は[[ダンケルク]]、[[リシュリュー]]、[[ジャン・バール]]、[[ガスコーニュ(μ兵装)]]、[[ベアルン]]、
計画艦仲間である[[ガスコーニュ]]、[[シャンパーニュ]]の7名。

**性能 [#Performance]
ステータス的には[[リシュリュー]]らとほぼ同じヴィシア戦艦。
主砲補正が145%とやや低下した替わりに強化Lv30段階で主砲砲座が3まで増える。
強化Lv5でアイリス/ヴィシアお馴染みの開幕主砲を取得するのに、砲座が3まで伸びるというのが特徴。
オート操作でも手動の開幕リシュリュー並のスタートダッシュを行える。
対エリート戦や、セイレーン作戦の雑魚艦掃討等、開幕砲撃含めて戦艦主砲2サイクル程度で終わるような戦闘に対してとても強い。

また、船速が33とリシュリューらよりも1高い。移動制限MAPでも活躍出来るだろう。


***スキル [#Skill]
-「''聖徒指令「輝装急襲」''」
--20秒毎の特殊弾幕
人型優先ターゲット、威力130、対軽50%/対中110%/対重110%、攻撃範囲15の投射徹甲弾を6発、
暗流域手前あたり、敵人型ユニットがよく出現する付近から、威力20、装甲補正100%、貫通1回の通常弾が20発2回、円形状に放射される。
この徹甲弾は弾速が通常の徹甲弾よりもかなり速く、移動回避される可能性が低め。
また、通常弾は敵の出現エリアで発生するため、これまた移動で回避されにくい。

--HP制限付き&主砲2サイクル目で与えるデバフ効果
各戦闘毎に2サイクル目で主砲発射時に発動、人型優先で敵1体を「照準」状態にし、
照準状態の敵は戦闘終了するか撃破されるまで、フランドルからの攻撃で受けるダメージが12%上昇する。
発動時にフランドルの耐久が60%を上回っている必要がある他、効果中に耐久が60%未満になると照準状態が解除される。
効果自体は強力だが砲座2つ目の攻撃、ではなくて2サイクル目発射時限定の効果なうえ、
照準状態の敵を撃破する or 耐久値が基準値以下になって解除されると再度照準状態にする手段がないのが悲しいところ。

-「''聖徒指令「翼装光臨」''」
--回避値が15%、火力値が20%上昇
戦艦故に元々あまり高くない回避値はともかく、火力値が大きく上昇するのは嬉しい。
--耐久50%未満で自己回復、副砲補正と射程上昇
耐久値50%未満で発動、1秒3%で5回、15%耐久値を回復する。1戦中1回限定。
また、効果発動時に副砲補正が30%上昇し、射程が95になる。
副砲強化がかなり強いのだが、開幕砲撃によって戦闘時間が短くなりやすい傾向にある他、
自己回復の影響もあって能動的に耐久50%未満へ持っていくのは結構難しい。
[[サイン・オブ・ビクトリー]]で無理矢理接触ダメージを稼ぐくらいか。
ボス戦での保険程度に考えておくと良いかも。

-「''対セイレーン特化改修''」
計画艦お馴染みのセイレーン特攻スキル。
**オススメ装備 [#RecommendEquip]
***主砲 [#Gun]
#include(おすすめ装備/戦艦主砲汎用,notitle)

***副砲 [#SecondWeapon]
#include(おすすめ装備/戦艦副砲-軽巡砲対応艦用,notitle)

***対空 [#AntiAircraft]
#include(おすすめ装備/対空砲戦艦用,notitle)

***設備 [#Addition]
#include(おすすめ装備/設備戦艦用,notitle)

//装備アイコン→&ref(アイコン名,nolink,40x40,装備名);

**オススメ編成 [#RecommendFormation]
***主力 [#MainForce]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
||[[]]||
||[[]]||
***前衛 [#AvantGarde]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
||[[]]||
||[[]]||
//キャラアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,40x40,キャラ名);

**キャラクター [#Character]
  ヴィシア所属の特別計画艦、指揮官を拝する幼き使徒(アポストル)。
  あなたを讃え、あなたに尽くし、命を捧げることも厭わない。
  「遊ぶ」ことすら聖務と捉えてしまう一方、心の奥底にはすでに別の感情も…

-『[[愚者の天秤>イベント342_愚者の天秤]]』にてストーリーに参戦。[[クレマンソー]]の命で[[マルコ・ポーロ]]の元に派遣されており、ヴィシア艦隊への増援としてクレマンソーに送り返される。
だがクレマンソーは最初からマルコ・ポーロを止める気であり、ヴィシア艦隊をフランドルと合流させマルコ・ポーロを唆した[[トレント(META)]]の捕縛を命じた。

-マルコ・ポーロ曰く『信仰の心象を最大限に発揮できる切り札』であり、アイリスの秘跡と同じ力を持つようだ。KAN-SENとしても非常に強力なようで両者共に強敵への切り札として扱っていた。
クレマンソーに近しい[[ケルサン]]とも面識はなかったようで、表立って戦うことはなかった模様。始めてのアイリスの仲間との共闘に何を思ったのだろうか。


//▼キャラストーリーが実装されたら公開する
//**キャラストーリー「タイトル」 [#CharaStory]
//を秘書官に設定し、をタップするとキャラストーリー開始。
//
//#region(任務と報酬一覧を開く)
//| |~任務内容|~報酬|
//|~1|を3個準備する(消費)|資金100|
//|~2|任意の艦を10回強化する|資金100|
//|~3|を含めた艦隊で出撃し、20回勝利する|資金100|
//|~4|を含めた艦隊で3回デイリーチャレンジをクリア|資金100|
//|~5|の親密度が100に到達|資金100、家具コイン5、教科書T2×1|
//|~6|を3回限界突破する|資金100、家具コイン10、改造図T2×1|
//|~7|のレベルが100に到達|資金100、家具コイン10、改造図T3×1|
//
//※ストーリーは、図鑑→思い出より確認可能
//#endregion

*元ネタ [#Original]

フランス海軍においてリシュリュー級の次に建造計画が立てられていたアルザス級戦艦の3番艦フランドル(Flandre)
史実ではアルザス級戦艦自体が全艦未起工となっている。
アルザス級戦艦の設計案として最も有名なのは38cm砲を4連装3基搭載したn°3案だが、
これは既存のドックでは建造できなかったため非現実的だったという説もある。((他にn°2案(406mm砲3基9門)があったが、こちらも主砲の設計に時間が掛かるということで却下。最終的にn°1案が採用されたらしい。))
フランドルはn°1案が元ネタとなっており、これが実現すればリシュリュー級とそう変わらない排水量だったと思われる。~
WoWsのフランドルはn°1案に準拠しつつも船体はn°3案と同等、つまりTier9ツリー艦のアルザスを3連装3基に置き換えたようなものとなっている。
ゲーム内性能としてはTier9譲りの強力な対空、水雷防御、豊富なHPを誇る一方で修理班が減らされ、フランス戦艦の特色だったエンジンブーストも没収されている。
火力面でも同格のリシュリューと数値上ほぼ同じで特に秀でた面が無い。
総じて派手さが無く手堅い性能をした戦艦と言える。~
同名のフランス海軍戦艦としては起工こそされるも建造中止になったノルマンディー級戦艦の3番艦が存在する。
1913年10月1日にブレスト工廠で起工し、1914年10月20日に進水するも、第一次世界大戦の開戦に伴い建造中断、終戦後に建造が再開されるも、
ワシントン海軍軍縮条約によって建造中止となり1924年に解体された。

//▼祈願専用特設フォームの運用法やルールなど。※この運用法やルール説明のコメントアウトは採用時でも外さないで下さい
//・通常は収納しておき、対象となりそうなキャラが出て来た時に表示させて、期間終了後はまたコメントアウト形式で収納する
//・採用するページはイベントなどのドロップ限定などで入手難易度がかなり高い事が判明しているページと、提案版などで必要と判断されたページにのみ期間限定で表示する
//・期間についてはイベントキャラの場合はイベント中のみ、他のキャラに適用された場合は2週間が目安。延長する場合は提案板で決を取る
//・必要無いと思われるのに表示されていた時は提案版で簡単な決を取り、必要無いと判断されたら収納する
//▼採用されたら表示する。フォーム説明2か所、折り畳みフォームと注意書き4か所、一番下の注意書きにも1つありますのでご注意下さい。収納時もこの7個所を漏れなくコメントアウトして下さい

//*&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム}; [#PrayForm]
//''ドロップ&建造の「&color(Red){祈願};、単に&color(Red){出た};、&color(Red){出ない};とする報告」の3つのみこちらにコメントして下さい。''&br;(出ないけど○○がいいの?などの情報提供を求める投稿や、ドロップ情報の報告は通常のコメント欄で構いません。)&br;祈願用コメントフォームの採用期間中は木の乱立を防ぐ為、通常コメント欄に該当内容のコメントを発見した場合、「''同様の話題の木に枝付け''」させて頂きますのでご了承ください。&br;また、許可を取らずともどなたでも枝付け作業をして頂いて構いません。

//#region(こちらを開いて祈願などのコメントをして下さい)
//#pcomment(コメント/祈願板,10)
//#endregion
//なおこちらの祈願専用フォームは他のページの祈願専用フォームと1つに統合されておりますので、予めご了承ください。
*コメントフォーム [#CommentForm]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/キャラ名/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
&size(16){''こちらの板は[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]を適用しております。投稿する前に、[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]をご確認ください。''};
''&color(#0000ff){3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出};''させていただきますので、ご了承下さい。

//&size(16){''&color(Red){祈願};やそれを目的とした投稿は上の&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム};に投稿して下さい。''};
&size(16){''また、愚痴を含む投稿は[[愚痴掲示板]]で投稿するようお願いいたします。''};

TIME:"2024-05-13 (月) 16:48:32" REFERER:"https://azurlane.wikiru.jp/?cmd=secedit&page=%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AB&id=2"

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