#title(イベント「誠閃の剣 搖光の城」攻略まとめ) #include(イベント一覧,notitle) ---- #shadowheader(1,誠閃の剣 搖光の城 (2022/05/26 メンテ後 〜2022/06/16 メンテ)) &attachref(誠閃の剣 搖光の城.jpg,zoom,720x0,nolink,誠閃の剣 搖光の城); #contents *イベント概要 [#Overview] #region(イベントPVを開く) #netvideos("",570,320) #endregion **遊び方 [#HowtoPlay] イベントステージのクリアや毎日任務を達成することで、「栄光の星」を獲得できます。 「栄光の星」の用途は以下の通りです。 ?「イベント補給」にてSSR駆逐艦「ジャーヴィス」、新兵装、「メンタルユニット・?」・「指向型上級強化ユニット・?期」などの報酬と交換できます。 ※SSR「ジャーヴィス」はノーマル・ハード難易度ともに、一部イベント海域で獲得可能です。 ?累計獲得数が一定数に達すると、「累計獲得数報酬」でSR「ベローナ」などの報酬を入手できます。 「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコン→イベントバナーの「累計報酬」にて行うことができます。 **特殊ステージ [#Special] ?1日1回のみ挑戦可能な「栄光の星」を大量に入手できる高難易度ステージ「SPステージ」 ?腕試し用の「エクストラステージ」 ※エクストラステージでは図を含めたアイテムや艦、経験値を入手できません。 エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも低下しません。 **新要素 [#Gimmick] ?以前の大型海域イベントと比べて、ステージ攻略進捗100%に必要な海域クリア回数が【最大3回で100%】になります。 ?期間限定任務「装備外装箱(東煌モダン)を20個開ける」を追加。任務をクリアすると「選べる装備外装箱(東煌モダン)」を入手可能 ?ステージギミックについて: 一部のステージでは、味方の与える砲撃ダメージが上昇、航空ダメージが減少し、戦艦の主砲散布が上昇します。 一部のステージでは、味方の与える航空ダメージが上昇、砲撃ダメージが減少します。 一部のステージでは、味方の与えるダメージと受けるダメージが上昇します。 一部のステージでは、戦闘中敵味方を無差別で攻撃する弾幕が出現します。 戦闘中に出現するこれらの新要素は周回モードでも出現します。 **注意 [#Notice] 「栄光の星」の交換期限は、6月22日(水)23:59までです。 「栄光の星累計獲得数」報酬の取得期限は、6月22日(水)23:59までです。 ノーマルステージでは毎日1回目のクリア時に3倍の「栄光の星」を入手できます。 イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。 敵潜水艦のほか、「待ち伏せ艦隊」「移動時の敵空襲」も出現しません。 SPステージは1回クリアで100%達成になり、周回モードも開放されます。 **限定キャラ [#Limited] 本イベントでは以下のキャラが先行実装されます。 |~艦種|~画像|~艦名|~レア度|~イベント海域&br;ドロップ|>|~期間限定建造&br;(時間/排出%)|~その他| |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~駆逐|&ref(img/ジャーヴィス_icon.jpg,nolink,50x50,ジャーヴィス);|[[ジャーヴィス]]|SSR|○|00:27:00|0.5%|イベント補給(8000)| |~軽巡|&ref(img/ベローナ_icon.jpg,nolink,50x50,ベローナ);|[[ベローナ]]|SR|×|>|×|累計獲得数報酬(10000〜)| |~戦艦|&ref(img/ヴァンガード_icon.jpg,nolink,50x50,ヴァンガード);|[[ヴァンガード]]|UR|×|05:20:00|1.2%|天井(200回4隻まで)あり| |~|&ref(img/リヴェンジ_icon.jpg,nolink,50x50,リヴェンジ);|[[リヴェンジ]]|SR|×|04:10:00|2.5%| | |~空母|&ref(img/インドミタブル_icon.jpg,nolink,50x50,インドミタブル);|[[インドミタブル]]|SSR|×|04:30:00|2.0%| | **装備外装箱(東煌モダン)追加 [#GearSkin] &attachref(装備外装箱(東煌モダン).png,zoom,0x320,nolink); 販売期間:5月26日(木)メンテナンス後〜6月15日(水)23:59まで ※「装備外装箱」から入手できる装備外装は、アイテム購入画面にある「詳細確認」にて確認できます。 **家具シリーズ追加販売 [#DormSet] &attachref(東煌モダン.jpg,nolink,zoom,0x320); 家具シリーズ「東煌モダン」追加 販売期間:5月26日(木)メンテナンス後〜6月15日(水)23:59まで ※「習字机」はダイヤでのみ購入できます。 **イベントポイント [#EventPoint] 毎日初回3倍のボーナスはノーマルのみ。 |~ステージ|~クリアPt|~3倍|~必須戦闘数|~1戦当たりPt| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |A1|30|90|4|7.5(22.5)| |A2|40|120|5|8(24)| |A3|50|150|5|10(30)| |B1|60|180|5|12(36)| |B2|70|210|6|11.7(35)| |B3|80|240|6|13.3(40)| |C1|90|-|5|18| |C2|100|-|5|20| |C3|110|-|6|18.3| |D1|120|-|6|20| |D2|150|-|7|21.4| |D3|180|-|7|25.7| |SP|800|-|8|100| **イベント補給一覧 [#Replenish] ''&color(blue){(2022/05/26 メンテ後 〜 2022/06/22 23:59 まで)};'' |~報酬|~種別|~在庫|~Pt必要数|~合計| ||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |[[ジャーヴィス]]|艦船|5|8000|40,000| |[[アドミラルティ射撃統制システム]]|設備|1|10000|10,000| |装備外装箱(東煌モダン)|外装箱|10|2000|20,000| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){70,000};|&color(red){''70,000''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |クロキッド装備箱T4|装備箱|4|300|1,200| |ヴィスカー装備箱T4|~|4|300|1,200| |蔵王装備箱T4|~|4|300|1,200| |クラップ装備箱T4|~|4|300|1,200| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){4,800};|&color(red){''74,800''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |メンタルユニット(100)|素材|10|300|3,000| |メンタルユニットII(10)|素材|5|1000|5,000| |指向型強化ユニット・四期目|~|30|500|15,000| |上級指向型強化ユニット・四期目|~|10|1000|10,000| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){33,000};|&color(red){''107,800''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |ネコハコR|ネコハコ|10|250|2,500| |ネコハコSR|~|5|500|2,500| |ネコハコSSR|~|2|3000|6,000| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){11,000};|&color(red){''118,800''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |汎用パーツT3|素材|30|30|900| |艦砲パーツT3|~|30|30|900| |魚雷パーツT3|~|30|30|900| |対空砲パーツT3|~|30|30|900| |艦載機パーツT3|~|30|30|900| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){4,500};|&color(red){''123,300''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |資金(2000)|資金|5|500|2,500| |燃料(1000)|燃料|5|450|2,250| |酸素コーラ|食糧|100|15|1,500| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''総計''};|-|-|&color(blue){6,250};|&color(red){''129,550''};| //|~報酬|~種別|~在庫|~Pt必要数|~合計| //||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c //|[[ジャーヴィス]]|艦船|5|8000|40000| //|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){ };|&color(red){'' ''};| //|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):| //|クロキッド装備箱T4|装備箱|4|300|1200| //|ヴィスカー装備箱T4|~|4|300|1200| //|蔵王装備箱T4|~|4|300|1200| //|クラップ装備箱T4|~|4|300|1200| //|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){4800};|&color(red){''74800''};| //|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):| //|メンタルユニット(100)|素材|10|300|3000| //|メンタルユニットII(10)|素材|5|1000|5000| //|指向型強化ユニット・四期目|~|30|500|15000| //|上級指向型強化ユニット・四期目|~|10|1000|10000| //|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){28000};|&color(red){''102800''};| //|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):| //|ネコハコR|ネコハコ|10|250|2500| //|ネコハコSR|~|5|500|2500| //|ネコハコSSR|~|2|3000|6000| //|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){11000};|&color(red){''113800''};| //|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):| //|汎用パーツT3|素材|30|30|900| //|艦砲パーツT3|~|30|30|900| //|魚雷パーツT3|~|30|30|900| //|対空砲パーツT3|~|30|30|900| //|艦載機パーツT3|~|30|30|900| //|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){4500};|&color(red){''118300''};| //|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):|BGCOLOR(#e0ffff):| //|資金(2000)|資金|5|500|2500| //|燃料(1000)|燃料|5|450|2250| //|酸素コーラ|食糧|100|15|1500| //|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''総計''};|-|-|&color(blue){6250};|&color(red){''124550''};| ***どれから集めればいいの? [#WhichtoChoose] -[[ジャーヴィス]] 建造・B3D3SP海域でボスドロップ入手が可能。早くほしいという人以外はポイントを確保しつつイベント終了2〜3日前まで待つのも有り。 -[[アドミラルティ射撃統制システム]] [[高性能火器管制レーダー]]の上位互換。最優先で回収しておきたい。 -指向型強化ユニット 後々の開発艦を考えれば先行で取っておくのも有り。特に虹ユニットは入手がかなりきついうえに通常より多く要求される。 開発が終わっているならプロトコアにする選択肢もあり。 -メンタルユニット Lv100以降認識覚醒に必要。Lv上げが大幅に緩和された為湯水の如く使う事になり不足気味になりやすい。 Lv120以降に必要のIIは取得機会がかなり少ないので確保しておいたほうが良いだろう。 -各種ネコ箱 SSR箱は入手機会が乏しい。数が居ないか厳選したいなら交換も考慮。 SR箱、R箱の優先度は低めだが主要な物の交換終われば育成餌用にとるのも一考。 -各種装備箱 装備が不足していれば取るのも一考。各装備箱の内容はここを参照。 低確率ではあるが533mm四連装磁気魚雷の出るクラップ装備箱は初心者でなくとも交換する価値はある(かもしれない)。 -各種パーツ 汎用>艦砲=艦載機>魚雷=対空砲 何かと消費量の多い汎用パーツは最優先。他のパーツも交換するかは装備の強化状況と応相談。 -資金と燃料 資金:何かと使う。資金に課金したくない場合は交換しておくと楽になれる。 燃料:余裕が有れば交換しておくと便利。余りすぎて困る事はない。 -外装箱 ポイントが余ったかどうしても外装が欲しい人向け。 **累計報酬一覧 [#Total] ''&color(blue){(2022/05/26 メンテ後 〜 2022/06/22 23:59 まで)};'' |PHASE|累計獲得数|報酬| |PHASE|累計獲得数|報酬|h |CENTER:|RIGHT:||BGCOLOR(#e0ffff):|CENTER:|RIGHT:||c //|1|100|ランダム教科書T2×5||21|9000|防御教科書T3×2| //|2|300|巡洋改造図T2×1||22|9500|メンタルユニット×300| //|3|500|駆逐改造図T2×1||23|10000|[[ベローナ]]×1| //|4|700|資金×3000||24|11000|ランダム教科書T3×2| //|5|1000|メンタルユニット×200||25|12000|メンタルユニット×500| //|6|1500|資金×3000||26|13000|巡洋改造図T3×1| //|7|2000|巡洋改造図T2×1||27|14000|駆逐改造図T3×1| //|8|2500|駆逐改造図T2×1||28|15000|上級指向型強化ユニット・三期目×1| //|9|3000|資金×4000||29|20000|[[ベローナ]]×1| //|10|3500|メンタルユニット×300||30|25000|上級指向型強化ユニット・三期目×2| //|11|4000|戦艦改造図T2×1||31|30000|[[特装型ブリMKIII]]| //|12|4500|空母改造図T2×1||32|35000|ランダム教科書T3×5| //|13|5000|攻撃教科書T3×2||33|40000|[[ベローナ]]×1| //|14|5500|メンタルユニット×300||34|45000|ランダム改造図T3×2| //|15|6000|巡洋改造図T3×1||35|50000|上級指向型強化ユニット・三期目×2| //|16|6500|駆逐改造図T3×1||36|55000|ランダム改造図T3×2| //|17|7000|支援教科書T3×2||37|60000|[[ベローナ]]×1| //|18|7500|メンタルユニット×300||38|80000|クラップ装備箱T5×1| //|19|8000|戦艦改造図T3×1||39|100000|クラップ装備箱T5×1| //|20|8500|空母改造図T3×1||||| **ハードモード [#HardMode] #region(艦種指定詳細) -前半章(C1~C3) | |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |第一艦隊:|【戦艦】|【―】|【―】|【軽巡/駆逐】|【―】|【―】| |第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】| |C1|>|平均練度 >70|>|火力合計 >500|>|雷撃合計 >400| |C2|>|平均練度 >75|>|火力合計 >900|>|対空合計 >1500| |C3|>|平均練度 >80|>|火力合計 >1100|>|対潜合計 >400| -後半章(D1~D3) | |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |第一艦隊:|【巡戦】|【―】|【―】|【重巡】|【―】|【―】| |第二艦隊:|【戦艦】|【―】|【―】|【軽巡】|【―】|【―】| |D1|>|平均練度 >90|>|火力合計 >1200|>|雷撃合計 >1200| |D2|>|平均練度 >95|>|航空合計 >1450|>|対空合計 >2200| |D3|>|平均練度 >100|>|火力合計 >1600|>|対潜合計 >650| -SP | |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】| |第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】| |SP|>|平均練度 >110|>| |>| | -EXTRA | |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】| #endregion **有用な設計図 [#Plan] #region(ノーマル) |~ステージ|~設計図名|~備考|h |B2|[[SB2Cヘルダイバー]]&color(#c0f){T3設計図};|2000lb爆弾と500lb爆弾×2を搭載する攻撃力の高い爆撃機。| //|B|&color(#cc00ff){T3設計図};|| //|B|&color(#cc00ff){T2設計図};|| #endregion #region(ハード&SP) |~ステージ|~設計図名|~備考|h |C2|[[バラクーダ]]&color(#cc0){T3設計図};|攻速に優れる攻撃機。| |D2|[[シーホーネット]]&color(#cc0){T0設計図};|1000lb爆弾×2を搭載し、戦闘機としては対艦攻撃力に優れる。&br;飛行速度が高く[[天雷>試作型天雷(特別計画艦仕様)]]の護衛戦闘機としても有力。| //|B|&color(#cc00ff){T3設計図};|| //|B|&color(#cc00ff){T2設計図};|| #endregion *イベント限定任務 [#Mission] |~任務内容|~報酬|h |建造を3回行う(毎日)|栄光の星 ×300| |戦闘で15回勝利する(毎日)|栄光の星 ×300| |通常海域ハードを1回クリアする(毎日)|栄光の星 ×150| |ログインせよ!|試着貸出チケット(2021.まで)×2| |イベントステージA1かC1をクリア|キューブ×1, 資金×600, 栄光の星×200| |イベントステージA2かC2をクリア|キューブ×1, 資金×600, 栄光の星×400| |イベントステージA3かC3をクリア|キューブ×2, 資金×1500, 栄光の星×600| |イベントステージB1かD1をクリア|キューブ×1, 資金×600, 栄光の星×400| |イベントステージB2かD2をクリア|キューブ×1, 資金×600, 栄光の星×600| |イベントステージB3かD3をクリア|キューブ×2, 資金×1500, 栄光の星×800| |イベントステージD3をクリア|家具「光円の記念章」| |イベントステージSPをクリア|キューブ×2, 資金×1500| |EXステージをクリア|メンタルユニット×500| |A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500| |A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|[[汎用型ブリ]]×1| |A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|巡洋改造図T3×1| |B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500| |B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|[[試作型ブリMKII]]×1| |B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|巡洋改造図T3×1| *イベントステージ [#Stage] *オススメ艦船 [#Recommend] -各種計画艦:本イベントは大半がセイレーンとの戦闘なので、各種計画艦が持つ「対セイレーン特化改修」が有効。 難点は燃費の重さ。ハードの周回モードまでは、保有燃料と要相談。 -パーシューズ、ユニコーン(改)、祥鳳(改)、龍鳳:本イベントは一部ステージで無差別砲撃のギミックがあるうえ、B2/D2では敵航空機の飛来も多く、ダメージがかさみやすい。 海域レベルが「安全」でなく、艦船のレベルが高くない場合は、前衛の回復スキルを持つ艦船を入れておくのが安全。 --単艦運用が可能なレベルなら、アリゾナやほのかを旗艦に据えるのも良い。 -各種駆逐艦:本イベントは全ステージで量産型潜水艦が登場するので、対潜が得意な駆逐艦が欲しいところ。 ヘッジホッグや改良型爆雷投射機を持たせると、量産型潜水艦を早期に狩って安全快適に進められる。 雷撃や特殊弾幕が強い島風や夕立改、空母バフを持つ風雲、確率発動の絶対回避スキルと強力な特殊弾幕を持つエルドリッジ、回復スキルも持つイングラハム、 入手しやすくて砲撃や雷撃も十分強い主人公組(ラフィー(改)、綾波(改)、Z23(改)、ジャベリン(改))など。 -ロイヤルイベントということで、ロイヤル艦船に絞るなら、ジャベリン(改)やヴァンパイアが良いだろう。 クイーン・エリザベスを旗艦に据えてバフを受ければ、獅子奮迅の活躍が期待できる。ヴァンパイアはスキルで自己回復も狙える。 -所有しているなら、マリー・ローズもお勧め。スキルの関係上、特にボス戦で有効。 -アトランタ級、ダイドー級、チェシャ―、サンディエゴ(改)、五十鈴(改)、ライプツィヒ級:対空要員兼潜水艦対策の補助。 C2/D2では高い対空値が要求される。次々湧き出る量産型潜水艦にも対応でき、対空値が高い巡洋艦が欲しいところ。 入手が容易で低燃費、高対空のアトランタ級は、対空要員として非常に有用。このほか対空に定評があるサンディエゴ(改)、五十鈴(改)。ライプツィヒ級も良い。 ロイヤル縛りを設けるなら、ダイドー級やチェシャ―がお勧め。チェシャ―は対セイレーン特化改修も使える。ただし燃費に要注意。 *海域情報 [#Data] #region(移動制限について) 進める最大マス数は『艦隊の隻数』と『艦隊の速力の合計』によって決定される。 マス数が増加する速力は下表の通り。[[改良型缶]]の速力も反映される。 |~隻数\マス|~3マス|~4マス|h |CENTER:70|RIGHT:70|RIGHT:70|c |2隻|52|74| |3隻|79|113| |4隻|107|154| |5隻|136|196| |6隻|167|241| #endregion **『誠閃の剣 搖光の城』-前編(ノーマル) [#Normal_First] ***A1 観測転送装置「キャメロット」 [#A-1] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:【鏡面海域・騎士の城】倒れたフッドを救うべく、ロイヤル艦船は鏡面海域の探索を決行する。| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(10) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|120|~必要クリア回数|2回| |~ボス名|戦艦「Rock」重装型|~ボス出現に&br;必要な撃破数|3艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|21| | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|22| | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|23| | |~|~エリート|24| | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|25| | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、栄光の星×30| ***A2 侵食観測扇形「サモス」 [#A-2] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:【鏡面海域・サモス】蹂躙された記録の戦場に、特別計画艦モナークは降り立った。| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(11) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|136|~必要クリア回数|2回| |~ボス名|夢界結晶「コンダクター」|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|26| | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|27| | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|28| | |~|~エリート|29| | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|30| | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、栄光の星×40| ***A3 係留再現機構「アヴァロン」 [#A-3] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:【鏡面海域・係留施設】エリザベスたちは逃げ込んだ新たな海域で、思いもよらぬ相手と遭遇。| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|172|~必要クリア回数|3回| |~ボス名|ナビゲーター?型|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|31| | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|32| | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|33| | |~|~エリート|34| | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|35| | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、栄光の星×50| **『誠閃の剣 搖光の城』-後編(ノーマル) [#Normal_Second] ***B1 記憶読解空間「スカパ・フロー」 [#B-1] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:【記憶空間・モナーク】再生された過去の記憶の中で、モナークは己のエゴと対峙する。| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(14) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|220|~必要クリア回数|2回| |~ボス名|仮想幻像「キングジョージ?」|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|41| | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|42| | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|43| | |~|~エリート|44| | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|45| | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、栄光の星×60| ***B2 記録再生地点「キャメロット」 [#B-2] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:【記憶空間・META】再生された未来の記憶で、艦船たちは変わらぬ絶望を目撃する。| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|284|~必要クリア回数|2回| |~ボス名|空母「Queen」重装型|~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|51| | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|52| | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|53| | |~|~エリート|54| | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|55| | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、栄光の星×70| ***B3 脅威除滅領域「アヴァロン」 [#B-3] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:【鏡面海域・係留施設】心を蝕む凶敵を前に、セイレーンと共闘することに。| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(21) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|384|~必要クリア回数|3回| |~ボス名|仮想幻像「ヴァンガード」|~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|56| | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|57| | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|58| | |~|~エリート|59| | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|60| | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T4、資金、栄光の星×80| **『誠閃の剣 搖光の城』-前編(ハード) [#Hard_First] ***C1 観測転送装置「キャメロット」 [#C-1] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:【鏡面海域・騎士の城】倒れたフッドを救うべく、ロイヤル艦船は鏡面海域の探索を決行する。| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(13) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|580|~必要クリア回数|2回| |~ボス名|戦艦「Rock」重装型|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|71| | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|72| | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|73| | |~|~エリート|74| | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|75| | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、栄光の星×90| ***C2 侵食観測扇形「サモス」 [#C-2] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:【鏡面海域・サモス】蹂躙された記録の戦場に、特別計画艦モナークは降り立った。| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(13) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|736|~必要クリア回数|2回| |~ボス名|夢界結晶「コンダクター」|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|76| | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|77| | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|78| | |~|~エリート|79| | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|80| | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、栄光の星×100| ***C3 係留再現機構「アヴァロン」 [#C-3] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:【鏡面海域・係留施設】エリザベスたちは逃げ込んだ新たな海域で、思いもよらぬ相手と遭| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(19) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|912|~必要クリア回数|3回| |~ボス名|ナビゲーター?型|~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|81| | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|82| | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|83| | |~|~エリート|84| | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|85| | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、栄光の星×110| **『誠閃の剣 搖光の城』-後編(ハード) [#Hard_Second] ***D1 記憶読解空間「スカパ・フロー」 [#D-1] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:【記憶空間・モナーク】再生された過去の記憶の中で、モナークは己のエゴと対峙する。| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(21) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|988|~必要クリア回数|3回| |~ボス名|仮想幻像「キングジョージ?」|~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|91| | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|92| | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|93| | |~|~エリート|94| | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|95| | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、栄光の星×120| ***D2 記録再生地点「キャメロット」 [#D-2] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:【記憶空間・META】再生された未来の記憶で、艦船たちは変わらぬ絶望を目撃する。| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(24) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|1204|~必要クリア回数|3回| |~ボス名|空母「Queen」重装型|~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|96| | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|97| | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|98| | |~|~エリート|99| | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|100| | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、栄光の星×150| #region(ボス攻略) ボスの空母「Queen」重装型は、量産型潜水艦など雑魚をデコイにしつつ、弾幕(ワイドショットと8方向)と爆撃機で攻撃してくる。 弾幕や爆撃は見た目ほど強力ではないが、シールドを伴っているためか本体がやたらと硬い。燃費優先の編成だと、火力不足でダメージが出ない恐れがある。 本体は動かないので、重桜魚雷や手動操作の533mm五連装魚雷もしくは610mm四連装魚雷の近接発射などが有効。 潜水艦隊を呼び出しての攻撃も良い。集中的にダメージを与えよう。 #endregion ***D3 脅威除滅領域「アヴァロン」 [#D-3] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:【鏡面海域・係留施設】心を蝕む凶敵を前に、セイレーンと共闘することに。| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(24) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|1539|~必要クリア回数|3回| |~ボス名|仮想幻像「ヴァンガード」|~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|101| | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|102| | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|103| | |~|~エリート|104| | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|105| | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、栄光の星×180| #region(ボス攻略) このステージでは無差別砲撃があり、ボス戦でも続く。ボスの砲撃もあるが、着弾位置やダメージ範囲が不規則な分、無差別砲撃の方が脅威。 ボスの弾幕は派手だが、威力は見た目ほど強力ではない。一定以上のレベルの艦隊なら、問題なく倒せるだろう。 #endregion **『誠閃の剣 搖光の城』-EX [#Extra] ***SP 仮想採掘現場「SP」 [#SP] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT: | |~推奨制空値| |~必要クリア回数|回| |~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);| | | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);| | | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);| | | |~|~エリート| | | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);| | | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、栄光の星×| ***EXTRA 仮想限界区画「EX」 [#EX] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT: 【仮想空間】己の腕を試し、強敵を撃破しよう| |~推奨制空値| |~必要クリア回数|1回| |~ボス名|モナーク|~ボス出現に&br;必要な撃破数|0艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|125|0| #region(EX動画,open) 前回のEX(吟ずる瑠璃の楽章)より密度が上がり少々難易度アップ。STGらしくミスで耐久型キャラが一瞬で消し飛ぶ。 パターン自体は難しくないので、最後尾まで下がり避ける事に集中する。''水色の弾幕は絶対に回避すること''>橙>黄 空母を混ぜ、弾幕の切り替えタイミングなど危ないと思ったら躊躇わずに消すなどすると良い。 EXコンテンツは弾幕がメインであるためボス自体はそこまで固くない。なるべく自動発動のスキル持ちのキャラで固めるとクリアしやすい。 &ref(img/ニュージャージー_icon2.jpg,nolink,36x36,"ニュージャージー");&ref(img/ハウ_icon2.jpg,nolink,36x36,"ハウ");&ref(img/ウォースパイト改_icon.jpg,nolink,36x36,"ウォースパイト改"); &ref(img/アンカレッジ_icon2.jpg,nolink,36x36,"アンカレッジ");&ref(img/ヘレナ改_icon.jpg,nolink,36x36,"ヘレナ改");&ref(img/エーギル_icon.jpg,nolink,36x36,"エーギル"); [[▼スマホ用リンク>https://youtu.be/ryrtPxhIk0w]] #netvideos("ryrtPxhIk0w",560,315) #endregion *海域攻略 [#Details] #region(編集用ソース) BGCOLOR(#6CF):1,2 BGCOLOR(#CEF):? BGCOLOR(#940):COLOR(#FFF):弾 BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):× BGCOLOR(#E61):COLOR(#FFF):初期 BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):増援 BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):エリ BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水 COLOR(#000):? COLOR(#F00):ボス #endregion **A-1/C-1 Map [#Detail_1] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A1/C1| |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A1|>|~C1| |~AC1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| | **A-2/C-2 Map [#Detail_2] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A2/C2| |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A2|>|~C2| |~AC2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| | **A-3/C-3 Map [#Detail_3] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A3/C3| |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A3|>|~C3| |~AC3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| | **B-1/D-1 Map [#Detail_4] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B1/D1| |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B1|>|~D1| |~BD1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| | **B-2/D-2 Map [#Detail_5] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B2/D2| |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B2|>|~D2| |~BD2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| | **B-3/D-3 Map [#Detail_6] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B3/D3| |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B3|>|~D3| |~BD3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| | **SP Map [#Detail_7] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP| |~SP|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|~J|~K|~|~タイミング|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | | | | |~|初期配置| | | |~2| | | | | | | | | | | |~|1戦目後| | | |~3| | | | | | | | | | | |~|2戦目後| | | |~4| | | | | | | | | | | |~|3戦目後| | | |~5| | | | | | | | | | | |~|4戦目後| | | |~6| | | | | | | | | | | |~|5戦目後| | | |~7| | | | | | | | | | | |~|6戦目後| | | |~8| | | | | | | | | | | |~|7戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |~9| | | | | | | | | | | |~|~護衛合計|''7''| | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~海域危険度判定初期値|>|なし| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |~|~ダメージ軽減最大値|>|なし| *イベントドロップ艦早見表 [#ShipDrops] #region(イベントドロップ艦一覧,open) #table_edit(ドロップ一覧/イベント250_誠閃の剣 搖光の城) //#include(ドロップ一覧/イベント250_誠閃の剣 搖光の城,notitle) #endregion *設計図ドロップ早見表 [#PlanDrops] **前半章ノーマル [#PD_A] |A1|A2|A3|h |BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeffff):|c |[[電気式揚弾機]]T3|[[シーグラディエーター]]T3|[[油圧舵]]T3| |[[12.7mm対空機銃]]T3|[[フェアリーアルバコア]]T2|[[20mm四連装MG機銃]]T3| |BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c |[[QF 2ポンド二連装ポンポン砲]]T3|[[スクア]]T3|[[102mm高角砲]]T3| |BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c |[[356mm三連装砲]]T3|[[空母燃料タンク]]T3|[[533mm四連装魚雷]]T3| |BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c |[[381mm連装砲]]T3|[[バラクーダ]]T2|[[SGレーダー]]T2| **前半章ハード [#PD_C] |C1|C2|C3|h |BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c |[[燃料フィルター]]T3|[[シーファイア]]T3|[[SGレーダー]]T2| |[[四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」]]T3|[[フェアリーアルバコア]]T3|[[艦艇修理施設]]T2| |[[QF 2ポンド四連装ポンポン砲]]T3|[[フルマー]]T3|[[102mm高角砲]]T3| |[[406mm連装砲MK5]]T3|[[空母燃料タンク]]T3|[[533mm四連装魚雷]]T3| |BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#ffffee):|BGCOLOR(#ffffee):|c |[[381mm連装砲]]T3|[[バラクーダ]]T3|[[SGレーダー]]T3| **後半章ノーマル [#PD_B] |B1|B2|B3|h |BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c |[[消火装置]]T3|[[TBFアベンジャー]]T3|[[火器管制レーダー]]T3| |BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c |[[ジャイロスコープ]]T3|[[対空レーダー]]T3|[[応急修理装置]]T3| |[[113mm連装高角砲]]T2|[[SB2Cヘルダイバー]]T3|[[QF 2ポンド八連装ポンポン砲]]T2| |[[203mm連装砲A]]T3|[[ソードフィッシュ]]T3|[[152mm連装砲B]]T3| |[[356mm四連装砲]]T2|[[シーファング]]T2|[[406mm三連装砲]]T2| **後半章ハード [#PD_D] |D1|D2|D3|h |BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c |[[自動装填機構]]T3|[[TBFアベンジャー]]T3|[[火器管制レーダー]]T3| |[[ジャイロスコープ]]T3|[[対空レーダー]]T3|[[応急修理装置]]T3| |[[113mm連装高角砲]]T2|[[SB2Cヘルダイバー]]T3|[[QF 2ポンド八連装ポンポン砲]]T2| |[[203mm連装砲A]]T3|[[ソードフィッシュ]]T3|[[152mm連装砲B]]T3| |BGCOLOR(#FFFFF8):|BGCOLOR(#FFFFF8):|BGCOLOR(#FFFFF8):|c |[[356mm四連装砲]]T3|[[シーホーネット]]T0|[[381mm連装砲改]]T0| **EXTRA [#PD_Extra] |SP|h |BGCOLOR(#eeeeff):|c |[[火器管制レーダー]]T3| |[[応急修理装置]]T3| |[[QF 2ポンド八連装ポンポン砲]]T2| |[[152mm連装砲B]]T3| |BGCOLOR(#ffffee):|c |[[381mm連装砲改]]T0| *イベントストーリー一覧 [#StoryList] ※#34〜#36がでない場合とりあえずB3/D3の危険度を下げてみよう。 #region |~#|~タイトル|~解禁条件| |01|異界調査隊「ヴァンガード」| | |02|鏡面海域「キャメロット」| | |03|転送目標「A」| | |04|異界到着「忘却の森」| | |05|住人確認「META」| | |06|誠心剣閃「ヴァンガード」| | |07|転送侵入「モナーク」| | |08|幻像侵食「リシャール」| | |09|援軍到来「ロイヤル」| | |10|未来風景「再現都市」| | |11|同朋再開「ベローナ」| | |12|救援行動「ピュリファイアー」| | |13|思考迷走「係留施設」| | |14|施設突入「エスケープ」| | |15|女王救出「エリザベス」| | |16|記憶読解「モナーク・式典前」| | |17|記憶読解「モナーク・治療室」| | |18|記憶読解「モナーク・勝利祈願会」| | |19|再現演算「モナーク・式典中止後」| | |20|再現演算「モナーク・治療室」| | |21|再現演算「モナーク・勝利祈願会」| | |22|異常感知「レパルス」「レナウン」| | |23|記憶読解「ヴァンガード・ロイヤル基地」| | |24|記憶読解「ジャーヴィス・基地宿舎」| | |25|記憶読解「レナウン・係留保存施設」| | |26|記憶読解「レパルス・最終防衛線」| | |27|白壁揺光「キャメロット」| | |28|記憶読解「クイーン・エリザベス」| | |29|暴風襲来「リヴェンジ」| | |30|助力光臨「ピュリファイアー」| | |31|敵陣突破「ネプチューン」| | |32|決戦開始「ウォースパイト」| | |33|本拠帰還「キャメロット」| | |34| |???| |35| |???| |36| |???| #endregion *イベント会話集 [#Story] #region |~ | | #endregion *艦船通信 [#Juustagram] #region(一覧を開く) #include(艦船通信/イベント250_誠閃の剣 搖光の城,notitle) #endregion イラスト担当:[[ネジキリオ>https://twitter.com/nejikirio/status/1530113955267776513]] *コメントフォーム [#CommentForm] **雑談用 [#Chat] #region(クリックで過去ログ一覧を開く) 末尾の番号が若いほど、古いログになります。 #ls2(コメント/イベント250_誠閃の剣 搖光の城/) #endregion #pcomment(,20,reply) **ドロップ報告用 [#DropReport] キャラドロップを報告する板です。 報告テンプレは以下をお使い下さい。 ドロップ場所→A1 ドロップリスト表示位置→上から2段目左から3番目 キャラ→○○ #region(&color(#000){クリックで板を開く};) #pcomment(コメント/ドロップ報告/イベント250_誠閃の剣 搖光の城,20,reply) #endregion