艦種別リスト > ヨークタウンII




基本情報 Edit Edit

プロフィール
Y3.jpg名前ヨークタウンII
USS Yorktown II
レアリティUR
艦種空母
陣営ユニオン
CV優木かな
イラストkurumi普拉斯+
耐久A火力E
雷装E回避B
対空A航空S
速力3370
装甲中装甲
SDY.gif
自己紹介
蘇りしファイティングレディ、エセックス級空母のヨークタウン。
…ふふふ、あなたの知っているヨークタウンと同じ存在よ。
この新しい姿で仲間たちと一緒に戦えるようになるなんて、さすがは指揮官様ね。ふふふ
入手方法
建造
(04:25:00)
期間限定建造(2022/12/22〜2023/01/05)
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
12520080960048439201455910215
10076620045837101375697
12020079080047838401435899
10074840045236401355594
10010067740043033301284884
150124800876905013328
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦闘機F6FヘルキャットT1105%/120%2
爆撃機SB2CヘルダイバーT1120%/135%4
攻撃機
戦闘機*2
爆撃機*3
TBFアベンジャーT1120%/135%3
設備---
設備---
艦船技術
艦級T8 エセックス級
解放条件効果技術Pt
入手【空母】【軽母】耐久+1+22Pt+99Pt
突破MAX-+44Pt
Lv.120【空母】【軽母】航空+2+33Pt
スキル名効果
ファイティングレディファイティングレディ戦闘開始3秒後、【スカイレーダー】による偵察を行い、ランダムな敵1体を12秒間「マーキング」状態にし、その敵の対空を1.5%(6.0%)ダウンさせる(マーキング対象は人型の敵を優先して選択する)。
この効果を発動し12秒経過するか、「マーキング」状態の敵を撃破すると、自身の耐久を最大値の3%回復し再び【スカイレーダー】による偵察を行う(回復効果は一度の戦闘で5回まで発動できる)。
自身の航空攻撃時、自身がユニオン艦載機を装備している場合、特殊航空攻撃Lv.1-10を行う(威力はスキルレベルによる)
悲しきワルツを終わらせて悲しきワルツを終わらせて戦闘開始時、味方艦隊にユニオン艦船が3隻以上いる場合、自身の航空・命中が5.0%(15.0%)アップ。
戦闘開始後18秒毎に50.0%(100.0%)で発動、特殊弾幕Lv.1-10を展開し(威力はスキルレベルによる)、自身の発見ゲージが5秒間、毎秒2ダウンする。
海域内でほかの艦隊4回目の戦闘まで、自身が戦闘可能である限り、戦闘開始20秒後に特殊弾幕Lv.1-10を展開し(威力はスキルレベルによる)、さらに戦闘開始時にその艦隊の主力艦隊ユニオン艦船の火力が1.5%(6.0%)アップする【セイレーン作戦では、艦隊の戦闘回数はエリアを移動時にリセットされる】
羽ばたけ、いーぐるちゃん!羽ばたけ、いーぐるちゃん!自身の航空攻撃時、味方のヨークタウン級空母の航空準備時間を一度だけ1.0%(10.0%)、エセックス級空母(ヨークタウンを除く)の航空攻撃準備時間を一度だけ3.5%(8.0%)短縮する(短縮効果は2回以上加算されない)。
戦闘中、味方のヨークタウン級空母・エセックス級空母は下記の効果を得る:
①与えるダメージが1.0%(10.0%)アップ
②自身の航空攻撃時、迎撃艦載機Lv.1-10を同時に出撃させる(威力はスキルレベルによる)
上限突破
初段攻撃機数+1/攻撃機補正+10%/攻撃機枠装備可能機種開放
二段攻撃隊上限+1/爆撃機数+2/爆撃機補正+10%
三段艦載機数+1/艦載機補正+5%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
--

大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/

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ゲームにおいて Edit Edit

性能 Edit Edit

対空デバフ、自己回復、一部空母へのバフ、他艦隊とのシナジー等、多様な役割を持つUR空母。
ヨークタウン級またはエセックス級で後衛を固めるとバフを最大限に活かせる代わりに、自爆ボートや潜水艦などは前衛が処理しないとダメージが嵩んでしまう。
後衛の航空戦力をサポートするボルチモアハムマンIIなどで前衛を構成しつつ、通してはならない敵をしっかり処理するのが良いだろう。
どちらもURなのでハードルは高いが、他の艦隊にニュージャージーがいるとシナジーが噛み合うため、持っているならユニオンでの2艦隊を編成したいところだ。

スキル Edit Edit

  • ファイティングレディ
  • 悲しきワルツを終わらせて
  • 羽ばたけ、いーぐるちゃん!

オススメ装備 Edit Edit

ユニオン系装備はどこかに入れておきたい。

戦闘機 Edit Edit

F4U(VF-17中隊)(T0)F4U(VF-17中隊)入手 コアショップ  
コアショップ限定品。対空・対艦性能・攻撃速度がバランスよくまとまっている。
航空攻撃発動時に8秒間味方艦隊の対空値が5%アップするバフが発動する。
F7Fタイガーキャット(T0)F7Fタイガーキャット入手 兵装開発  
対艦攻撃力の高い兵装開発限定品。シーホーネットよりは作りやすく、回避なども高い。
試作型BF-109G(特別計画艦仕様)(T0)試作型BF-109G(特別計画艦仕様)入手 科学研究4期  
戦闘機枠の攻撃機。軽、中装甲は滅法強いが対重装甲には弱い
また自動発艦迎撃を行わない仕様と機銃の弱さから敵航空機が沢山飛んでくるところには向かない。
紫電改二(T0)紫電改二入手 兵装開発  
飛行速度60で対空性能にかなり優れている。天雷を使う場合の護衛用。
対艦攻撃力を重視するならシーホーネットを使用するのもあり。
F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)(T0)F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)入手 イベント 積重なる事象の幻界 
試作型BF-109G(特別計画艦仕様)のユニオン版。戦闘機枠の攻撃機。軽、中装甲は滅法強いが対重装甲には弱い。

爆撃機 Edit Edit

SB2Cヘルダイバー(T3)SB2Cヘルダイバー入手 クロキッド  海域:色々
入手難易度の割に対艦攻撃力が非常に高い。
BTD-1デストロイヤー(T3)BTD-1デストロイヤー入手 クロキッド  海域:色々
金装備。紫ヘルダイバーよりダメージ量は劣るものの装填は早い。実験型含むヘルダイバーでは遅いと感じた場合に。
実験型XSB3C-1(T0)実験型XSB3C-1入手 兵装開発  
金装備になったヘルダイバー。搭載機関砲が強力になったものの耐久性は爆撃機の枠。
彗星一二型甲(T0)彗星一二型甲入手 兵装開発  
爆撃を捨て装填速度重視ならこちら。金装備では現状最速。
試作型天雷(特別計画艦仕様)(T0)試作型天雷(特別計画艦仕様)入手 科学研究4期  
虹爆撃機。爆撃、制空も強力なうえに破甲付与付きだが速度が52と速いうえ回避が低いので自ら飛び出し即撃墜となる事が多い。
速度60の戦闘機を入れるなりの対応は必要。
AD-1スカイレーダー(T0)AD-1スカイレーダー入手 イベント 積重なる事象の幻界 
虹爆撃機。対軽、中装甲相手には強いが重装甲には弱い

攻撃機 Edit Edit

バラクーダ(T3)バラクーダ入手 ヴィスカー   科学研究   イベント  海域:色々
装填速度が速い安心安定の汎用魚雷機。
流星(T3)流星入手 科学研究   イベント 
重桜魚雷機。当たれば強力な攻撃機。
ワイヴァーン(T0)ワイヴァーン入手 兵装開発  
兵装開発で作成。実質スカイパイレートの上位互換となる虹だけ有って補正や火力は最高位だが生産に難有り。
戦闘機のように自動迎撃を行う。

設備 Edit Edit

油圧カタパルト(T3)油圧カタパルト入手 装備箱共通   科学研究   イベント  
最大で航空値+100される空母/軽空母用設備。
ホーミングビーコン(T0)ホーミングビーコン入手 コアショップ  
航空は落ちるが装填時間を短縮できる。
100/150航空燃料(T0)100/150航空燃料入手 コアショップ  
★5カタパルトの代替品。
空母の主流装備となる。演習でも12章以降でも重宝される。

オススメ編成 Edit Edit

ユニオン系、エセックスとヨークタウン系を入れておきたい。

主力 Edit Edit

画像キャラ名備考
エンタープライズ_icon.jpgエンタープライズ(空母)ヨークタウン級の次女。相性は良い姉妹で揃えてみるのも一興。
ホーネットIIホーネットIIエセックス級の三女。相性は良い姉妹で揃えてみるのも一興。
ニュージャージーニュージャージー別艦隊に居ると航空バフが付く。
旗艦がユニオンキャラでないと効果が発動しないので注意。
バターン_icon.jpgバターン空母系の装填を15%UPスキル持ち
カサブランカ_icon.jpgカサブランカ装填+航空バフ持ち。別艦隊でも効果が付くので入れておきたい。

前衛 Edit Edit

画像キャラ名備考
ボルチモア_icon.jpgボルチモアユニオン重巡。ユニオン空母限定で航空底上げが可能。
空母バフ持ちの中では本人の火力も高め。
ハムマンII_icon.jpgハムマンII空襲先導と旗艦随伴の合体スキル持ちなので、ダメージも軽減したいし航空ダメージも上げたいという欲張りな人向け。

キャラクター Edit Edit

あなたとの記憶と体はそのままに、エセックス級のリュウコツ情報と艤装を手に入れた新しい「ヨークタウン」。
闇の中であなたという光を見つけ、精神面でも成長した彼女は、きっと大いに活躍してくれるだろう。

期間限定イベント『積重なる事象の幻界』にて登場。
メインストーリー上では『再現』で受けたダメージが大きく、療養生活を送っていたヨークタウンその人。
指揮官が『星の海』から持ち帰ったデータをもとにリュウコツを補完されて復活し、晴れて戦線に復帰している。
病み上がりの脆さは感じさせず、彼女本来の明るさと優しさを全面に押し出した復活劇から、2022年を締めくくるイベントとして大きな印象を与えた。

性格が明るく前向きになった以外は、これまでのヨークタウンと変わらない。
この成功例を起点に、同様の方法でリュウコツを補完して色々な艦を救うのが指揮官の目標となった。

元ネタ Edit Edit

エセックス級航空母艦2番艦(USS Yorktown,CV-10)。
当初は「ボノム・リシャール」の艦名で起工されたが、先代ヨークタウンがミッドウェー海戦で沈没したことに伴い、艦名を継承した。

その後は、マリアナ沖海戦や台湾沖航空戦、レイテ沖海戦や沖縄戦などに参加し、坊ノ岬沖海戦で大和の撃沈に貢献。終戦後一度は予備役となるが、朝鮮戦争勃発に伴い再就役したが、日本到着前に停戦協定が結ばれ実戦は間に合わなかった。
その後は1954年〜1955年の第一次台湾海峡危機の際には台湾海峡に展開し、大陳島撤退作戦に参加。その後近代化改装を受け対潜水艦作戦支援空母となり、ベトナム戦争に参加。1968年にはアポロ8号の司令船回収任務に当たる。
1970年のアメリカのベトナム撤退に伴い不活性化。同年公開の映画『トラ・トラ・トラ!』では赤城エンタープライズ役で出演。1975年に正式に除籍され、現在は博物館船として余生を送っている。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 120連で3体溢れちゃってるんだけど2体完凸する意味ってあまりないよね?
    可愛いし解体しても得られる資源微妙っぽいから解体躊躇う。 -- [vgU4AAPKQjA] 2022-12-30 (金) 07:53:11
    • あまりないですね。
      セ作だと同時編成できないですし、このゲームに共通する事として同キャラを育てる意義は少ないです。 -- [8oEiUWJxh42] 2022-12-30 (金) 09:12:56
      • 同キャラを2体育てる意味は、よほど愛があるか経験値上限を回避するためだからね -- [cyoKhqXx.7U] 2022-12-30 (金) 10:49:27
      • 自分が2キャラ欲しいと思ったケースは演習の信濃だね、ワイヴァーンと流星拳で装備も全然違うから使い回せない。逆にいうとそれしかない -- [W/F9RqEntUM] 2022-12-30 (金) 15:03:13
      • そうなんですね。
        育成コスト考えると半端な愛じゃ無理ですね。
        大人しく解体します。ありがとう。 -- [mTb/3kMhxWA] 2022-12-30 (金) 22:37:43
      • せっかく出たURを解体するのがもったいなくて、2体目以降を引けても倉庫番…
        突破は虹ブリ頼み… -- [L9Vd/znBokY] 2022-12-31 (土) 01:26:41
    • ドックに空きがないとかじゃなければ、将来に備えて残しといてもいいよ。凸違いで戦力に計上されるから0凸〜完凸までそろえる人はいる。戦力くらいしかやることなくなった廃人向けだけど。 -- [XGWDlgsrsGs] 2022-12-31 (土) 14:51:57
  • おすすめ艦船ハムマン?の説明「随伴空母」を「旗艦随伴」に修正しました -- [SqmHCqtdChw] 2022-12-31 (土) 01:54:42
  • 皆真面目な話してるなぁ
    水着のヨークタウン姉さんとケッコンしたら右手に指輪はめると大変なことになっちゃうぜ。とか言い難い雰囲気だ -- [EtA/VYWF5LA] 2023-01-02 (月) 03:59:56
    • ここは攻略wikiだから性能と数値の話題は正確じゃないと困る
      そもそも算数ができてない人とか、新キャラ・話題になってるものをいちいち腐そうとする荒らしとかがいるのは毎度のことだけど、
      それを毎度のことだからと看過したら、性能ごとキャラの魅力が過小評価されかねないからね
      真面目かどうかじゃなくて、最低限度以上にキャラが好きなら不当・不正な性能評価なんて許せるわけがないというだけだよ
      キャラ愛を語りたいならブログやSNSでやるけど、いつもの荒らしが標的にするのが圧倒的にこのwikiであるというだけ -- [cYNm19G3ivc] 2023-01-02 (月) 11:14:22
      • めっちゃ早口で言ってそう -- [N2u2RoGhHLA] 2023-01-02 (月) 14:02:54
      • だったら「これが正しい数値です」って出せば終わりじゃない?誰もそうしないけど。上の木なんてもう強さでも数値でもなく論法の話してるし。 -- [VLBrhFZawTo] 2023-01-03 (火) 14:17:41
  • 絵師さんの名前合ってますか?たぶんブレストと同じひとですよね。 -- [Vy0lifrylOM] 2023-01-02 (月) 17:14:57
    • まさか。この手のソーシャルゲームにおいて、同一キャラの絵師は同一人物が原則。そうでなければ著作権侵害になってしまう -- [ROImf0rwJCs] 2023-01-02 (月) 18:00:33
      • チャールズ・オースバーン改「……」 -- [MH9B8DEdNEk] 2023-01-02 (月) 18:12:09
      • μだと通常の方と絵師さん違うことあるしそれはあてはまらないかと -- [1lAQT0fWOoU] 2023-01-02 (月) 19:08:09
      • 詳しくないけどそもそも著作権侵害にはあてはまらないのでは…キャラデザの原案は公式だろうし -- [R2/J8FhL4a.] 2023-01-02 (月) 20:20:20
      • 絵師には契約の時点で運営への著作権譲渡の確認があるのが普通かと。
        じゃないと絵を使い回したりグッズ化する都度、許諾が必要になる。 -- [GLixql0V4zo] 2023-01-03 (火) 00:47:42
      • 絵師統一してるゲームでもなきゃそんなことないよ -- [5mEf05JsMgg] 2023-01-03 (火) 02:02:49
      • >この手のソーシャルゲームにおいて、同一キャラの絵師は同一人物が原則

        そんな
        ルールは
        ない

        絵師が怪我や病気や妊娠出産で休むことだってあるし就職や転職で絵師業やめることもあるんだから、
        「その絵自体」の権利は「それを描いた人」のものだけど、それをどう管理するのかは別問題で、
        「そのキャラ」の権利は「それをデザインor発注した人」のものになるほうが普通だよ

        某東方のソシャゲは全部ZUNが絵を描いてるわけじゃないんだからその時点で察したまへよ・・・ -- [bYIGG3QWBpE] 2023-01-03 (火) 04:26:53
      • とりあえずwikiにそぐわないからbYIGG3QWBpEさんはコメントの書き方をもうちょっと正しくしてね・・・それだけ幅取るのはよくないからね・・・ -- [qafWuSrPuBM] 2023-01-03 (火) 04:49:28
      • 著作権ってこの場合は絵師じゃなくて発注した運営側が持つもんやろ?日本のソシャゲだと絵師にしばられて新規追加できない場合あるけど大陸側だと絵師バラバラなんてよくあるぞ -- [uVeCiL74s/I] 2023-01-05 (木) 13:37:05
    • 上でも出てるけど月光骑士胡桃さんだね(weiboで本人が言及してる)
      ブレストやホーネット?もtwitter見る限りそうだと思う -- [8I4w903iceE] 2023-01-02 (月) 19:15:50
    • 修正された方ありがとうございます。 -- [Vy0lifrylOM] 2023-01-04 (水) 13:58:27
    • 絵師さんの名前だけど月光骑士胡桃はweibo名で現状こっちのwikiではtwitter名のkurumi普拉斯+での情報もあるのでどっちかに統一したほうがいいかな -- [kKFr.n116Kw] 2023-01-04 (水) 19:49:43
  • 背景にある星の輪がパラマウントピクチャーズのロゴにしか見えないのだが、何か元ネタがあるんだろうか -- [dnTwNoZayPk] 2023-01-02 (月) 23:44:32
    • アメリカ独立時の国旗じゃないかな
      左上の星が円形に並んでるデザイン -- [OxFgQjlRkYQ] 2023-01-03 (火) 01:22:14
  • 対軽特化でヨーク、エンプラ、ホーネット2で固めたいわけだけど、エンプラホーネットの攻撃機枠って何乗っけるのがいいんだろうね。候補はワイバーン、彩雲、攻速特化の何か?爆撃機もな、スカイレーダーが3つあれば迷う事ないんだが… -- [v.9qrTiMfkM] 2023-01-08 (日) 09:50:20
    • 対軽特化するなら爆撃機はsu2がお手軽かつ強い(ただし機銃がないんで対空能力は皆無)
      攻撃機は倍率的に対軽特化のものはなかったはずなんでとりあえず持ってる中で強いのつけるしかないんじゃないかな -- [tBFka4O4Zkk] 2023-01-08 (日) 11:15:20
    • どうせ攻撃機は相対的に低補正かつ各艦2機づつしか飛ばないから、対重が眼中にないなら速いのがいいのでは
      ロケットはほぼ単体攻撃とみていいから少しでもダメージ伸ばす彩雲か、または面制圧力をカバーするブレゲーやバラクーダとか -- [PTIjddBHjWI] 2023-01-08 (日) 11:21:52
      • 嘘書いてた、エンプラ全スロット補正同じだしヨークIIも3機飛ばせるんだな。まあヨークIIはそのスロットを戦闘機で埋めることになるんだろうけど
        それと爆撃機、どの艦も強いスロットだから難しいな……Su2もいいけどいっそのこと金ヘルとか単純に強いの採用するのもありでは -- [PTIjddBHjWI] 2023-01-08 (日) 11:41:10
      • お二人ともありがとう、su2は存在忘れてたのでとりあえず作ってみました、金ヘルと入れ替えたりして試してみる
        攻撃機枠は結局2機だし対軽80だから何積んでも火力にはならなそうですね、速度で選んでみます。プレゲーか彩雲ですね。 -- [v.9qrTiMfkM] 2023-01-08 (日) 12:25:56
      • Su-2は軽装甲補正こそ良いが小型爆弾沢山のタイプって単体には微妙なんじゃなかったか? -- [E.Pqxw6ty2Q] 2023-01-08 (日) 15:54:44
  • これ125にする価値ある?
    単騎で最低40万ぐらいダメ稼げないと使う場面なさそうだけど -- [YSeuejmPIeo] 2023-01-11 (水) 07:01:21
    • 試してからヨーク考えろ -- [QpmgRD/JO6.] 2023-01-11 (水) 10:53:12
      • タヴン軽装甲metaがくれば選択肢に挙がる -- [xLEPExXYCFg] 2023-01-11 (水) 11:04:20
    • アズレン下手そう -- [bhs7wRNLQqc] 2023-01-16 (月) 08:29:24
      • アズレン下手なので今月のハードアビータ(軽装甲)でいろいろ試したんですけど潜水艦なしで一撃7割ぐらいしか削れませんでした(´;ω;`)
        一番ダメ出せる編成と装備教えて欲しいです>< -- [YSeuejmPIeo] 2023-01-16 (月) 12:09:56
      • ヨーク?の実力を見誤ってるような奴だから、ワンパンできないんだなって。 -- [uWku2ePWZYg] 2023-01-16 (月) 12:52:06
  • プチモーションONの状態のタッチ判定かなりズレてね? -- [EobzQjuPZyA] 2023-01-11 (水) 10:57:48
  • コメント欄ざっと見る限りは対軽中の大ボス相手にホーネット2と一緒に使うのがベストという感じかねぇ。 -- [MH9B8DEdNEk] 2023-01-16 (月) 15:16:43
    • 11-1の金策ボス戦、一瞬で溶ける白露と時雨 -- [vV0pIAlSARY] 2023-01-16 (月) 18:52:01
  • 実装直後特有の荒らしもそろそろ落ち着いただろうから真面目な話をすると、
    戦闘機5爆撃機4の制空型にもなれるし、戦闘機2爆撃機7の爆撃型にもなれるから、プレイヤー各自でどちらの性能を求めるかが大事だよね

    たぶんヨーク?の使い道がイマイチわかってない人は同時実装されたスカイレーダーに囚われすぎてると思う
    戦闘機はF4U、爆撃機は金ヘルダイバー、くらいに脳死で強い艦載機をつけていれば軽装甲ガーなんて話は全く浮かんでこないはずだから

    ただし雑魚の大半が軽or中装甲だという事実を考えると、爆撃機枠で確実に雑魚を潰すために追尾性能のあるスカイレーダーをつけるのは十分有益
    戦闘機枠の迎撃能力を削らずにチョコマカ動きがちな軽中装甲を叩けるって意味では汎用性・安定感では確実に勝る
    「理論上最大ダメージを出せないなら雑魚!」みたいなこと喋ってる人は荒らし相当にしか見えないのでスルー安定・・・まあこれも毎度のことか -- [5KyYNYgftQA] 2023-01-16 (月) 19:51:04
    • 雑魚ちらしなんて誰でも良いし、URに求められているというか期待されてるのはエンドコンテンツのテンプレの更新なんだから仕方ないよ -- [jlfxL33mSww] 2023-01-16 (月) 19:56:12
      • わかる。制空型にも爆撃型にもなれるとか、雑魚相手の汎用性や安定感とか、割とどうでもいい。軽中装甲のMETA戦やアビータ戦で強い、ってだけで十分。 -- [7eiPay3ArUE] 2023-01-16 (月) 21:35:41
    • まさかとは思うけど上の方で爆撃機の補正で白龍辺りと比べてた人じゃないよね? -- [MH9B8DEdNEk] 2023-01-16 (月) 20:05:47
    • 「勝る」の比較対象はなんだ? -- [PTIjddBHjWI] 2023-01-16 (月) 21:32:50
    • 真面目な話をすると、ロケット型を求めるプレイヤーが多いと思うよ。軽装甲に対してものすごく強いっていう強烈な個性があるキャラだからね
      正直そんな平凡な装備構成で使い道を語られても響いてこない。すでに書かれてるけど、道中雑魚なんてそんな感じの構成で誰でも変わらないし
      むしろ雑魚にスカイレーダーだと、装填遅いしオーバーキルで無駄撃ちしない? -- [rRyY9WeLkA.] 2023-01-16 (月) 21:46:45
      • その道中雑魚ですら処理速度考えたら開幕空母に勝てないからな
        爆撃機を増やすメリットなんて無いよ -- [n6yYNwegTeE] 2023-01-16 (月) 21:55:58
  • 後ろから飛んでくるバラ弾を見るたび、「シキカンマン、新しいバラよ!」と、その強肩を唸らせバラの花を放り投げる彼女の姿が目に浮かんで何とも言えない気分になる。
    そして、花じゃなく茎の方を丸めてブン投げれば絶対もっと強いのに…とも。 -- [SIsmBdrdfh2] 2023-01-19 (木) 23:03:27
    • 相手に突き刺して「波紋入りの薔薇は痛かろう・・・」するのか -- [lgUHC8E/6No] 2023-02-08 (水) 20:55:10
  • いーぐるちゃんのダメージupバフと空母先導スキルって共存しますか? -- [9u7FVhe0.tE] 2023-01-29 (日) 04:01:20
  • 今のところ出番無いな -- [GJkdJzod2SM] 2023-02-08 (水) 19:25:41
    • セ作の軽装甲ボスに使ってるが -- [zbfMpwoUQPo] 2023-02-08 (水) 19:41:08
    • おっぱい大きいお姉さんだから使ってる。とコメントしそうになってこのゲーム巨乳爆乳腐るほどいるわと自分で笑った。 -- [hTTBpDBByLw] 2023-03-01 (水) 00:15:39
  • 月並みな言葉だけどバレンタインメッセージが尊すぎる…
    幸せの輪が広がっていくのいいよね… -- [Sj5vgYmg.mQ] 2023-02-14 (火) 01:12:51
  • META戦で軽装甲ボスが来ればもうちょっと評価されると思うんだけどね、現状はアビータくらいしか出番ないし
    しかし現実は減速UR空母の登場に次回META戦が重装甲確定で更に厳しい状況になってるという・・・ -- [p8xsTAibZ7k] 2023-02-27 (月) 21:07:05
    • 間違いなく強いのになかなか舞台が来ないから、知る人ぞ知る状態なのよね
      META戦前衛たのむよー -- [rRyY9WeLkA.] 2023-02-27 (月) 21:26:36
  • >> この成功例を起点に、同様の方法でリュウコツを補完して色々な艦を救うのが指揮官の目標となった。
    とあるため、『天城改』とか『(真)天城』とかも出て欲しい…
    ヨークタウン?に関係ないコメですいません -- [.n76mWBzQaw] 2023-03-10 (金) 11:10:38
    • 同意見だ同志 -- [WT.d5ln1qiQ] 2023-07-08 (土) 16:31:48
  • インプラ(20.62秒)ヨークタウン(ビーコン込みで21.024秒)ホーネット(21.17秒)で2回目からホーネットが先行する
    近すぎると素でホーネット装填完了になって2回目の方に短縮が行ってしまうとかなのかな、インプラ発艦からゲージがグルっとしてる間にみたいな -- [rRyY9WeLkA.] 2023-04-09 (日) 11:14:00
    • 1回だけというのは1戦闘に1回ではなく1度の航空攻撃ごとに1回、それと対象が2人いる場合両方に適応される -- [jYIFRKuWlwA] 2023-04-09 (日) 13:03:33
      • それは知ってる
        木に書いた例で、ヨークタウン1回目→0.15秒短縮してホーネット1回目→→ヨークタウン2回目→再度短縮してホーネット2回目→→となるはずが2回目から逆転する
        インプラ発艦からゲージが高速で1周してヨークタウン発艦っていうラグで、詰まってヨークタウン発艦(短縮発動)までにホーネットが装填完了して、2スタック目の装填が始まってそこに短縮が行くのかなって思った
        インプラ20.58秒、ホーネット21.27秒ならちゃんとこの流れで飛ぶんだよね -- [rRyY9WeLkA.] 2023-04-09 (日) 13:44:30
  • 軽中単体用にインプとセットにしてるけど@1が誰になるか未だにしっくりきてない -- [QP4C.L6Ejnc] 2023-05-22 (月) 00:55:06
    • 試してないならインドミおすすめ。
      速度的にインプ→ヨークタウンⅡとなるから、停止スキル持ちのインプを中心と考えると必然的にインプより早いキャラが必要で、そこでインドミが挙がる。インプとほぼ同じ速度だからビーコンや彩雲で調整できる。強さに関してもロケット装備前提なら二人に遅れは取らないかと、本人見た目に反しかなりの脳筋キャラだから -- [Vy0lifrylOM] 2023-05-28 (日) 22:28:05
  • ケッコンしてるはずなのにケッコン衣装選択できない。やっぱり通常のヨークタウンの好感度100が必要なのか。 -- [R4DkQecbJaI] 2023-08-17 (木) 23:08:03
    • 共通から着せ替えはできるけど図鑑で見ることはできないね…共通の部分も普通にセリフ蘭見れるようにしてほしいものだ -- [8vs67WACpkY] 2023-08-17 (木) 23:18:41
      • 「共通」の存在忘れてた!ありがとう! -- [R4DkQecbJaI] 2023-08-17 (木) 23:23:22
      • 現状SRのヨークタウンとケッコンしてないと図鑑でセリフ見れないのか 運営の対応待ちかな -- [14tCRz0TIOY] 2023-08-17 (木) 23:28:45
  • 復刻いつかなぁ… -- [yX5nj8f1BrI] 2023-12-19 (火) 21:36:47
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 1凸後
*3 1凸後

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Last-modified: 2023-08-13 (日) 15:52:53