魚雷リスト > 533mm三連装磁気魚雷




基本情報 Edit Edit

名前装備種特性所属陣営照準
範囲
照準
角度
弾薬
射程
拡散
角度
533mm三連装磁気魚雷魚雷雷撃鉄血427570-11040
Tアイコンダメージ基本速度雷装弾薬魚雷
速度
対甲倍率破壊
範囲
設計図
初期最大初期最大
T1533mm三連装磁気魚雷T1_icon.png263x381x330.46s/回28.86s/回5磁気2801001303なし
T2533mm三連装磁気魚雷T2_icon.png366x3106x329.00s/回25.61s/回12磁気2801001303鏡写されし異色(A2)
激奏のポラリス(SP2)
T3533mm三連装磁気魚雷T3_icon.png470x3145x327.53s/回22.22s/回25磁気2801001303鏡写されし異色(A3,B3,C3,D3)
鉄血鮫とエニグマ(SP2)
峡湾間の反撃(SP2)
射撃イメージ
[添付]
入手方法
装備箱
作戦履歴 / 鏡写されし異色 A2海域(T2設計図)、A3,B3,C3,D3海域(T3設計図)
イベント / 激奏のポラリス SP2海域(T2設計図)、鉄血鮫とエニグマ SP2海域、峡湾間の反撃 SP2海域(T3設計図)

兵装開発 Edit Edit

+

兵装開発

特徴・運用法 Edit Edit

四連装版から線数を減らした替わりに発射時間を更に短縮。同T比較で+0の場合5秒、+6で4秒、+10で3秒短い。
とにかく回転が速く、ぽんぽん撃てるのでオート用魚雷として便利。
533mm三連装魚雷T3と装填時間が近く、威力、補正共に上になるため上位互換として使える。

歴史 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 標準装備として乗っけておけるくらい使い勝手が良いが、オートでMVPを取らせたい場合は虹5連の方が良い場合が多い。 -- [z2odApFrfHM] 2018-07-13 (金) 08:09:02
  • つまり恒常的に掘りで集められるようになる、ということかな? -- [jaegFgPJpWo] 2018-09-26 (水) 23:36:58
  • いつの間に設計図が揃ってたんだがメイドイベでドロップしたのかな -- [JhE0iJonKs6] 2018-10-13 (土) 13:03:19
    • 自分もいつの間にか持っていたので調べてみたら「鉄血鮫とエニグマ」でドロップみたい -- [1WSLBCT.uME] 2019-12-02 (月) 23:19:52
  • これって箱のみだっけ -- [vUA60oYliA.] 2018-12-24 (月) 11:13:52
  • もしかしてT3はともかく射線が減るハンデはあるけどT2の4連磁気魚雷に対してならこちらのT3の方が優秀? -- [.glNozRyLIg] 2019-05-19 (日) 20:30:16
  • これは魚雷性能が逝ってるキャラ、大半の重巡とかサンディエゴとかシリアスとか砲撃型駆逐艦とかの、サブウェポンとして使うのに最適だと思う。
    どう盛っても威力にも手数にも期待が持てないなら、少しでも多くパナせる可能性(と命中率)に賭けるって意味で。

    装填速度で勝る550三連管とかいうクソレア装備があまりにも入手性が悪いからってこともあるし、
    地味に金四連磁気と紫三連磁気は威力が同じ(145)だから、装填が高い駆逐艦のメインウェポンにもできるけど。 -- [cFcLqW6oRJA] 2019-08-17 (土) 07:25:56
  • あんま威力が期待できない軽巡や重巡の魚雷は基本的にコレにしちゃうな。回転率・命中重視で。 -- [kxXjF7hyGaI] 2019-08-31 (土) 03:30:50
  • ローンにコレ持たせてる。110%だから魚雷を捨ててる程でもないけど、出来るだけ命中させないと威力が足りないので、本数少ない磁性魚雷と相性いい -- [MUMoWXuHZ8Q] 2019-09-23 (月) 11:12:12
  • 魚雷専門って感じの艦以外にはこれ載せてるわ
    オートに合ってるし便利装備だと思う -- [4tOcBOWa1T6] 2019-09-23 (月) 14:11:52
  • ごく一部の重桜艦以外の重巡はほぼこれでいいと思う。金四連が余ってれば変えてもいいかもぐらい。 -- [A97ECwCKwj2] 2019-11-16 (土) 19:49:52
  • 一年やって一個も持ってなかった。設計図も24枚……意外とレア? -- [mtykF.LPM.I] 2019-11-20 (水) 17:47:14
    • クラップの金箱紫箱から出る紫レアだからむしろ集めやすいのが売りの装備ですよ。 -- [JNMOgWTP8lA] 2019-11-20 (水) 18:00:43
      • 1個も無いんだな、これが -- [jAEN4BRIu8M] 2019-12-21 (土) 21:38:53
  • 10本以上あるけど全艦装備したいくらいなので何本あっても足りない。どこか掘れる場所ないのか -- [TZHO4bfEEn.] 2019-12-01 (日) 19:09:59
  • 次発装填持ちに持たせるのはあり?(回転率上げれば -- [gRWgoYz5pbQ] 2019-12-16 (月) 15:11:15
  • 「3本しか撃てないし弱いやろ」からの鼻ホジモードで4個以上解体してしまった
    心境を述べよ! -- [OryY8zmfgj6] 2019-12-17 (火) 22:14:47
    • まあ解体しちゃったのは別として、実際3本しか撃てなくてパワー不足なときはあるのは確か。編成やらで見比べながら選ぶといい -- [Frz5TaiRync] 2020-01-10 (金) 05:56:12
  • オート運用で取りあえず載せる用に数欲しいな -- [9TFEjm4cCM6] 2020-01-10 (金) 04:37:10
  • 魚雷が特別強くもなく弱くもない艦で、紫三連磁気か金四連磁気の二択に結構迷う。
    四連なら必ずしも1本多く当たるとは限らないところが悩ましくも面白い。 -- [riOmD.gskRY] 2020-01-10 (金) 06:46:36
  • クラップ箱相当開けた後で鏡写されしで出ると知る -- [vSP4skZBQ66] 2020-01-18 (土) 23:31:14
  • これは+10にする価値あるのかな?
    紫パーツが… -- [9w90d.O4y/w] 2020-02-02 (日) 09:37:17
    • 魚雷パーツなんか余程のことじゃない限り余るから資金に余裕があれば何本か持ってても損ではない。 -- [FOP1qVfRFDo] 2020-02-02 (日) 10:04:56
      • 開始時魚雷+1を持ってない重巡とかにとりあえず乗っけておくと便利だよ。 -- [505aALs3bp6] 2020-02-02 (日) 13:08:31
      • やっぱり魚雷はあまりがちですよね。
        にわかなんですけど、なぜ雷装値高い子に持たせるのは無駄なのでしょうか?
        回転効率が良く、一発当たりの威力も上位の磁気魚雷と変わらないのに。 -- [1y1xWsNcbbQ] 2020-02-08 (土) 09:19:00
      • 雷装値の高い子が魚雷を使うシーンとして想定しているのが主に、手動で、接近して、全弾当てるという物だからだと思います。運用方法の方針の違いだと思うので無駄とかではないかと。でも駆逐にこれを載せるのはもったいない気がします。 -- [4nrOt5/CqC2] 2020-02-08 (土) 10:32:08
      • 駆逐艦に乗せるのは手動であれば四連装などの単発威力の高いものがいいということですね?
        オート運用の場合のおすすめはやはり四連装磁気でしょうか?
        でも四連装磁気とこの三連装磁気威力が変わらないというのが自分を迷わせています。。。 -- [iRrDWKqInXY] 2020-02-08 (土) 13:12:13
      • 小学生並みの皮算用で恐縮だが・・・

        1、魚雷が得意な子(特に駆逐艦)は極力接敵して全部当てたいから、単発ないし総火力を重視したい
        →金610mmが最強(206×4)

        2、砲撃も強い子は恒常火力的にみれば砲撃を優先したいから、魚雷は威力より命中を優先したい
        →誘導性能のある磁気魚雷が優秀

        3、魚雷が苦手な子(特に重巡)は命中さえすれば御の字だから威力は後回し
        →手数と命中に優れる磁気三連が最適

        DPSを考える意味が限りなく薄いけど皮算用だけするなら、
        磁気三連は145×3÷22.22≒19.575、
        磁気四連は紫だと133×4÷26.8≒19.851、金だと145×4÷25.47≒22.772で雷装補正に+20、
        磁気五連は紫だと123×5÷32.46≒18.946、金だと133×5÷30.93≒21.500で雷装補正に+20、虹だと145×5÷29.40≒24.660で雷装補正に45。

        カタログスペックだけ見れば磁気三連はたいして強くないかわりに、入手性は良好なほうに入る。
        そして1発撃つまでに22秒程度だけど、理論上の威力だけなら金磁気五連のほうが強かろうと、金磁気五連は31秒もかかる。
        これは1分10秒の戦闘中に3発撃てるか2発しか撃てないかという違いでもある。

        そして(主に重桜SSRの)重巡は雷装値こそ低いが補正が高いタイプが結構いる(駆逐艦はその逆で雷装値が高く補正は低め)から、
        最終的には誤差程度ではあるが駆逐艦のほうが装填が高いことも考えると、
        主砲を確実に当てにいきたい重巡の場合、魚雷の威力に全振りするよりは、魚雷で手数を稼いで当たればラッキー、のほうが楽。

        威力や使い勝手のバランスだと最優秀は金磁気四連だろうし、紫磁気四連も十分実用水準だといえるし、
        理屈だけなら紫磁気四連のほうが紫磁気三連より強いかもしれないけど、
        戦闘時間的に撃てる数が変わるかもしれないとか、どうせ威力をアテにできない(サンディエゴやダイドー級など防空巡洋艦が顕著)とか、
        用途・状況および(紫磁気四連の)需要を考えると、魚雷性能が低い子は磁気三連でいいや、ということになりやすい。

        その理屈でいくと金610mmは206x4÷28.54≒28.872で雷装補正に+20だから圧倒的な性能だけど、
        誘導性能もないし、1発撃つまで28秒かかるし、偶数だから真正面にいる敵に外すかもしれないしで、
        最終的に誘導性能がある中でどう使うか、という問題になりやすい。
        装備補正が高い子ほど総火力を重視したい=全部当てにいきたいし。

        DPSに換算すると単発威力の差も忘れがちだが、磁気魚雷を紫どうしで比較すると、本数が少ないほど威力は上がる。
        これは一本しか当たらなかったときの効果の差でもあるから、
        磁気三連は少しでも手数を増やしつつ誘導性で命中精度を高め、かつ当たったときの効果が最大になる魚雷であるといえる。

        ・・・結論として、バランスのいい磁気四連を基準とする限り、需要と供給次第で三連という選択もアリなのだ。
        偶数か奇数かってのも割とバカにならない違いだから、オートなら正面への命中に期待できる三連のほうが捗ることもあるし。

        魚雷の装填が早くて損しないのは、
        瞬殺ができない状況でエリートセイレーンを相手にするなら開幕魚雷を撃ってから何秒で次が装填できるか、という状況でもある。 -- [HvK4.D0X4AA] 2020-02-08 (土) 16:54:00
  • 重桜駆逐艦とかでもオートで使うなら脳死でこれでもいい -- [2E33XjTXG8I] 2020-04-05 (日) 16:42:01
  •  これオートには向かないのでは? 拡散範囲が狭く、誰にもヒットしない状況が頻発する。五磁気なら上下端から撃っても外しにくくオートでは安定する。攻撃回数を求める場合でも四磁気を選ぶなあ。 -- [2t7m.TpYTgU] 2020-06-27 (土) 15:33:32
    • 魚雷の間隔も問題
      40度で3発だと間は20度
      60度で5発なら15度 -- [S1bS3gANY0w] 2020-07-06 (月) 23:27:20
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2024-02-03 (土) 01:59:15