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艦種別リスト > 陽炎




基本情報 Edit

No.167プロフィール
陽炎全身.jpg名前陽炎
レアリティR→SR
艦種駆逐
陣営重桜
建造時間建造不可
CV谷野悠里子
イラスト哈路卡(ハルカ)
耐久D→C火力D→C
雷装A→A回避A→A
対空D→D航空E→E
速力42→45
SD陽炎.gif
自己紹介
吾輩は重桜が条約から脱退したのちにマル3計画で
初めて自主設計、製造された新鋭主力駆逐艦・陽炎型の一番艦じゃ!
「ねーむしっぷ」は伊達ではないぞ!第一八駆逐艦の栄華は吾輩が守るのじゃ!
入手方法
3-3、3-4、4-3、7-4、9-2、9-4
ステータス(MIN/MAX)
耐久3041571装甲軽装甲装填74175
火力1256雷装99466回避71186
対空28130航空00消費28
対潜46169
装備枠初期装備補正(MIN/MAX/全改造)最大数*1
駆逐主砲127mm連装砲T170%/75%/80%1
魚雷610mm四連装魚雷T1130%/150%/155%2
対空70%/75%/75%1
設備---
設備---
スキル名効果
雷撃指揮・前衛雷撃指揮・前衛戦闘中、前衛艦隊の雷撃術値が5.0%(15.0%)アップ。同じ種類のスキルの効果は重複しない
次発装填_icon.jpg次発装填魚雷発射時15.0%(30.0%)で2回発射する
かく乱射撃かく乱射撃
(要改造)
20秒毎25%で発動。5.0秒間(10.0秒間)ランダムで敵一体(人型優先)の攻撃速度と攻撃力をダウンさせる。同じスキルの効果は重複しない
全弾発射-陽炎型全弾発射-陽炎型I自身の主砲で15回 (IIで10回)攻撃する度に、全弾発射-陽炎型Iを行う
上限突破
初段全弾発射スキル習得/魚雷補正+5%
二段魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/魚雷補正+10%
三段全弾発射弾幕強化/武器補正+5%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
陽炎弾幕.gif-

上記情報の参照元:http://wiki.joyme.com/blhx/

改造 Edit

改造内容詳細必要な設計図その他費用必須レベル必須レアリティ
艦体改修I耐久+45駆逐改造図T1 ×2300Lv1★★
装填強化I装填+5駆逐改造図T1 ×2400Lv5★★
主砲改修I主兵装補正+5%駆逐改造図T1 ×3600Lv20★★★
火力強化I火力+10駆逐改造図T1 ×3800Lv25★★★
魚雷改修I魚雷補正+5%駆逐改造図T1 ×31000Lv35★★★★
雷撃強化I雷装+10駆逐改造図T1 ×41200Lv40★★★★
艦体改修II耐久+45 / +75駆逐改造図T2 ×1 / ×21500/1500Lv50★★★★
戦術啓発習得:かく乱射撃駆逐改造図T2 ×31800Lv55★★★★
動力強化速力+3駆逐改造図T2 ×32000Lv70★★★★★
対潜強化II対潜+5 / +15駆逐改造図T2 ×2 / ×22500/2500Lv75★★★★★
近代化改修雷装+30
装填+15
駆逐改造図T3 ×1
同キャラまたはブリ ×1
3000Lv85★★★★★
総計耐久 +165
火力 +10
雷装 +40
装填 +20
対潜 +20
速力 +3
主兵装補正 +5%
魚雷補正 +5%
習得:かく乱射撃
駆逐改造図T1 ×17
駆逐改造図T2 ×13
駆逐改造図T3 ×1
同キャラまたは汎用型ブリ ×1
19100Lv85★★★★★

改造後MAXステータス Edit

改造後MAXステータス
耐久装甲装填
1736186
火力雷装回避
66506195
対空航空消費
13008
対潜
189

改造後のキャラ絵 Edit

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改造後ボイス Edit

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着せ替え Edit

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着せ替え後(南瓜諸聖祭じゃ!)ボイス Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

性能 Edit

R駆逐艦の中で抜きん出た性能を持つ雷撃の申し子。雷装値はR艦のなかでトップタイで、全艦の中でもかなりの上位(2018年8月時点で、未改造の水上艦で6位タイ)。
その上、自分含む前衛の雷撃術値*2を無条件で上げる雷撃指揮に、確率で魚雷を二連射する次発装填と、雷撃特化として完成したスキルを持ち、RどころかSRの駆逐艦でも勝てるものは少ない。
が、(重桜駆逐艦共通だが)主砲の火力はマイナスの補正値も含めて、非常に低い。全弾発射の性能も、前方に拡散するため命中こそしやすいものの威力は雀の涙。
総じて魚雷リロード中は非力。
そのため道中の敵処理より大物狙いに適する性能で、ボス戦にこそ真価が発揮される。
前衛全員の魚雷連射による速攻戦法を愛用するなら、陽炎はその中核を担うポテンシャルを持つ。ぜひ育ててみよう。
ちなみに(ある意味)このゲームの難関の一つ、3-4での赤城加賀掘りでドロップする。人によっては意識しなくても溜まっている。限界突破させやすいのも魅力の一つだろう。

似たようなスキル構成のグリッドレイと比べると、火力と対空で負けている代わりに雷装と回避(耐久)で勝る。
砲火力の不足は編成でカバーすることになるが、その点で巡洋艦にも雷撃バフが乗るのは大きな利点となる。

改造 Edit

ほとんどのステータスがまんべんなく強化され、特に最終段階では雷装が30も上がり陽炎の得意分野に磨きが掛かる。

改造スキルは「かく乱射撃」。
攻撃の痛い難敵に発動できれば嬉しいデバフだが、そういった難敵を真っ先に魚雷で消し飛ばす仕事が元々の陽炎の役割であるため、よほど耐久の高い相手でないと効果を実感しづらい。
発動まで20秒掛かる都合上、20秒でほぼ決着が付くセイレーンエリートにも有効とは言えない。
どちらかといえばよりボス戦向きの性能になったと言える。

認識覚醒 Edit

他の重桜駆逐同様、雷装が重点的に伸びてゆく。
自分にも有効な雷撃指揮及び次発装填のお陰で、未改造のR艦でありながら駆逐艦上位に位置する火力を叩き出す。
耐久が1700を突破するくらいまで伸びるが、回避はほとんど上がらないため、耐久面では大多数の駆逐艦同様、かなり心許無い。

オススメ装備/編成 Edit

装備 Edit

  • 主砲
    イラストでは連装砲に目が行くが、火力・主砲補正ともに低い。いい砲は他の娘に優先して回そう。
    全弾発射は範囲が広く当てやすいが、威力が低いので雑魚を散らせるわけでもない。
    榴弾で炎上を狙うか、対空を底上げする装備を選びたい。
  • 魚雷
    メイン武装。とにかくいいものを載せてあげよう。
    • 610mm四連装魚雷
      単発威力が高く、範囲も狭いため、ゼロ距離雷撃で大ダメージを期待できる。真正面には飛ばないので距離があるときには注意。手動操作向け。
    • 533mm五連装魚雷
      610mm より回転が速く、範囲も広い。高難度ステージでは道中でも硬い艦がたくさん出てくるので、それらを散らすのに便利。
      次発装填の2発目は狙いをつけづらいが、こちらなら敵に当たりやすい。四連装よりはオートで使いやすい。
    • 533mm五連装磁気魚雷, 533mm四連装磁気魚雷, 533mm三連装磁気魚雷
      威力と装填速度が落ちた代わりに誘導機能がついた。次発装填との相性が良い。
  • 対空砲
    対空値・補正ともに低い。他の艦との兼ね合いもあるが、攻撃力よりは速度や射程を重視したほうがよいか。
  • 設備
    他の能力値は、駆逐艦としておおむね平均的で、耐久が少し高め。
    敵に近づいて魚雷を撃つという役割を踏まえて装備を決めよう。
    • 九三式酸素魚雷
      雷装値を大幅に上げつつ装填値も上げる夢の装備。惜しむらくは、数が全然足りなく、取り合いになるということか。
    • 自動装填機構
      装填値を上げることで少しでも早く次の魚雷を撃てるようにする。1-2秒ぐらいの差が出るので、これを大きいと見るか小さいと見るか。
    • 応急修理装置
      耐久値を上げ、さらに一定時間ごとに回復する。ボスなどに突撃することが多いので、できるだけ生存力を高めたい。

編成 Edit

雷撃特化艦として単独でも完成しているため、どんな編成に入れても雷撃担当として活躍する。バランスを考えるならば火力や対空の高い前衛と組み合わせるのが良い。
雷撃担当として綾波たちと比較した場合、自分で魚雷を撃ちつつ他人にも雷撃増加バフを張れることが強みであるので、魚雷マシマシの雷撃特化ロマン艦隊も面白い。
ここでは魚雷をメインとした編成を考える。

+ 前衛
+ 主力

キャラクター Edit

  • まさかの一人称「吾輩」な「のじゃ系ロリ」。
  • 陽炎型のねーむしっぷ(お姉ちゃん)。一緒にお出かけしたがったり、ハロウィンイベントでは3週間もかけてしょっぱい美味しいパンプキンパイを焼いたりなど、妹たちをなかなかに可愛がっている様子。
    • 不知火のことは「ぬい」と呼ぶようだ。明石が不知火のことを「ぬいぬい」と呼ぶがもしかして影響されたのか。
    • 陽炎型19隻姉妹の長女。不知火曰くかなり慕われているらしい。ただ本人は妹たちそっちのけで張り切りすぎてしまうことも多いようだ(不知火曰く「大うつけ姉ぇ」)。
    • ちなみに2018年8月現在での実装済み姉妹は不知火、黒潮親潮雪風浦風磯風浜風谷風野分の9隻。
  • 頭の上には白い謎生物が乗っている。よく見ると缶らしきものを被っている。(- -)
    • この生物は陽炎型共通の特徴…と思いきや、頭に何も乗っていない姉妹もいたりする。
  • …余談であるがSDでの変顔は必見である。チャットのスタンプにも採用されている。
  • お供である連装砲の幽霊が、とあるゲームの連装砲のキャラクターと似ている声もちらほら。
  • 2017年10月27日、ハロウィン衣装が実装。まさかのドロワーズ+包帯ブラ。
    周りに赤い鬼火が浮いているが本人曰く「愚妹を真似てみた」とのこと。
  • 実装から長らくボイスが待ち望まれていたが、2018年8月9日のメンテナンスでついに不知火ともどもボイスがつくことになった。
    • そして続く8月15日のアップデートで改造も実装。「もう妹には先を越されぬのじゃぞ?」とは本人の談。ダンスモーションは必見。

元ネタ Edit

大日本帝国海軍が作り上げた艦隊型駆逐艦の集大成といえる陽炎型駆逐艦、そのネームシップ。1938年9月27日進水、1939年11月6日竣工。陽炎型は次級の夕雲型まで含めて「甲型駆逐艦」と称される。雷装値の恐るべき高さはそうした当時のスペックを如実に表していると言えるであろう。
名前の由来は気象現象の陽炎(かげろう/かげろふ)。「かぎろい」とも言う。局所的に密度の異なる大気が混ざり合うことで光が屈折し、起こる現象である。
夏の暑い日に道路のアスファルト上や自動車の屋根部分の上などに立ち昇るモヤモヤがそれ。

朝潮型駆逐艦「霰」「霞」(共に未実装)そして妹の「不知火」と共に第十八駆逐隊を結成、第二水雷戦隊に所属した。

+ 艦暦

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「姉」であることをところどころで出してきてたんだから「陽炎型ねーむしっぶ!」で良かったと思うんだけど…自己紹介でも言ってるし -- [sZEjJod649s] 2018-08-16 (木) 02:42:41
  • 何が間抜けって綾波の方が優れてるのを自分の手柄のように語ってる連中がね -- [xE8hLLY5WOU] 2018-08-16 (木) 03:33:48
    • 綾波はワシが育てた。 -- [UHKvxm3h4aM] 2018-08-16 (木) 03:38:43
    • 流石に意味不明 何が言いたい -- [uP2cMPTVjWo] 2018-08-16 (木) 10:27:04
  • まあ重桜駆逐SRより魚雷性能良かったしな -- [DoXNnyPES.A] 2018-08-16 (木) 06:17:30
    • 綾波以外のSRで雷装スキルあるのは吹雪の10%バフだけだからな… -- [1590uoZeZVQ] 2018-08-16 (木) 06:39:30
  • スキルに関してはSR枠で3つもあるんだから文句ないが
    使い所が限定的な対潜枠は痛いな
    それでも最初の頃はレア度詐欺な分改造なんて来ないだろうと言われてたし、改造が来ただけマシか -- [zhcJN/VaY8s] 2018-08-16 (木) 07:12:55
    • 「元より特化型として全振りされた雷撃能力はレアリティの枠を超えており、改造によって使用感はそのままに全体的なステータス向上が成された」と表現すれば、そう悪いものに見えなくなる不思議 -- [2dxe40zQquQ] 2018-08-16 (木) 07:36:46
      • まあ重桜の航戦という真の改造失敗に比べれば… -- [ddRBTc50wMM] 2018-08-16 (木) 08:09:42
  • え、ちょ、いつの間にCV付いた!?(かわいい -- [vlhc.gzEGXA] 2018-08-16 (木) 08:18:38
    • Twitterのリプでも声帯実装してください、ってのが何人か沸いてたけど、気づかない人多いのかね(つかCV要望するくらい好きなのに気づかないって・・・) -- [0z3cqJ6ajeE] 2018-08-16 (木) 10:20:55
      • アズレンは告知が分かりづらいから仕方ない。ヘルプも整備されてないし -- [wVdAiNbXQ/2] 2018-08-17 (金) 11:51:46
  • 何か陽炎改で学んだ運営が吹雪改ではきっちり修正してくるような図式が浮かんだわ -- [W66xcLT0Vsk] 2018-08-16 (木) 08:52:49
    • 日本運営が学んでも、大陸開発が学ばなければどうしようもないのだ -- [6bETfaO6/WE] 2018-08-16 (木) 09:20:11
  • 声ものじゃロリというカテゴリーで考えても浮いてる感あるし、かく乱射撃で大したスキル貰えなかったしダメじゃんwww
    重桜駆逐艦の低レアに改造やっても綾波と雪風が2TOPで君臨してるし出番はやっぱ無理やぞ -- [BlQ4llWj5u6] 2018-08-16 (木) 09:52:51
    • 伊吹にバフを掛けられるってこと完全に忘れてるなコイツ -- [RJ8wE5KlTwU] 2018-08-16 (木) 09:58:10
      • ん?重桜駆逐艦同士で比較してるのに何故伊吹が出てくるの? -- [BlQ4llWj5u6] 2018-08-16 (木) 10:15:12
    • 0か100かでしか測れない物差しはキャラゲーに向いてないよ -- [6t2f.xU2Upo] 2018-08-16 (木) 10:19:00
      • 前述されてるようだが陽炎型ネームシップスキルで吹雪の特型ネームシップよろしく姉妹艦で編成を組んで出撃するって広がりがあるならまだ分かる。神通綾波吹雪の編成を真似た神通雪風陽炎改で同じ陽炎型の雪風を中心にしたスキル編成もあったはず。
        がしかし蓋を開ければかく乱射撃って改造失敗以外に何と言う? -- [BlQ4llWj5u6] 2018-08-16 (木) 10:22:47
    • もともと雷撃特化の補助艦なのに綾波や雪風と比べるのが間違っている。比べるなら上葉で書いてあるとおり吹雪や、朝潮、谷風あたりと比べるべき。まぁかく乱射撃が残念なのは変わりないけど。あと神通雪風陽炎は改来る以前から普通にありな編成だぞ -- [l1V3.k8Ep/s] 2018-08-16 (木) 10:46:36
      • 陽炎型ネームシップスキルの内訳がどう振られるかは後として、陽炎型ネームシップスキルが付くことで遊びが広がるのは事実だ、昔からアリの神通雪風陽炎編成にも更なる磨きがかかる
        そういうとこで好きなキャラでの遊び方が増えていかないから強キャラ以外は…って所に収束するってのが分かってない -- [BlQ4llWj5u6] 2018-08-16 (木) 10:53:23
  • こーゆーゲームってキャラ愛で楽しむゲームだからそんな性能とかそこまでシビアに語らないで素直にかわいいから使うでいいのに。綾波の代わりに使っても問題なくクリアできるでしょ -- [qHgxP6Q8.hI] 2018-08-16 (木) 09:56:58
    • 陽炎「だけ」ならそれでもいいんだけどね。貴重な駆逐改造図を消費するんだから相応のものを求めたいつのも人情でしょう
      このゲーム、育成コストが高いから、趣味キャラに手を出すほど余裕がある人ばかりでもないので -- [bTG5u3J1Eso] 2018-08-16 (木) 10:19:18
      • R駆逐改造なんて楽な方じゃないか、SR重巡改造と比べれば -- [no7jkNctO2k] 2018-08-16 (木) 11:04:29
    • 最近は敵のインフレが激しいからなあ…
      レベルマウント取れてた頃はレベルを上げて殴れば誰でも勝てたけど、12章とか強いキャラ並べないと厳しいところがある -- [uP2cMPTVjWo] 2018-08-16 (木) 10:23:43
      • 12章でもLv120で装備整えて手動なら大体誰使ってもいけますよ〜 そこまで整えるのが多少大変だけどね…… -- [D4H6k3j5BnY] 2018-08-16 (木) 20:30:55
      • 12章ってそんな適当でいけるか?特に対空には気を付けないと主力がすぐに溶けると思うけど -- [uP2cMPTVjWo] 2018-08-17 (金) 01:07:20
      • 誰使ってもなんて数120量産してるプロの方なんでしょw -- [xHTpqlDkJMA] 2018-08-17 (金) 09:40:12
      • 12章エアプなんじゃね? -- [uP2cMPTVjWo] 2018-08-17 (金) 12:14:43
      • 編成次第でわりと育成艦入れたりもできるから(他の攻略キャラがしっかりしてれば、1、2隻くらいは)わりと誰でもいけるのは間違ってはいない。
        ……てか陽炎そんなに弱くないだろうし、道中戦なら余裕で戦力化できるな。ボスは知らん。 -- [wKvztYcTUBw] 2018-08-17 (金) 19:39:34
      • 12-3にレベル115でガチガチに固めても普通に負けるのに、120になった途端1隻遊んでも余裕でクリアできるぐらい強くなるとは到底思えないんだが… -- [uP2cMPTVjWo] 2018-08-18 (土) 02:01:23
      • わりと育成艦、わりと誰でも
        わーったから具体的にどういう面子でよ?w -- [xHTpqlDkJMA] 2018-08-18 (土) 06:07:55
      • ガチガチに固めても普通に負けるなら12章コメ欄で自分の立てた木に編成と装備構成晒して相談し直してきた方がいい
        あと手動が苦手ならオート前提の戦力揃えないと厳しいぞ -- [3MWsYVL3XhM] 2018-08-18 (土) 22:56:52
    • ほんこれ。見た目がかわいくなったのが一番嬉しい。好きなキャラを育てるのが一番だよね -- [0z3cqJ6ajeE] 2018-08-16 (木) 10:30:50
    • キャラゲーとしても楽しいだろうけど、攻略ゲーとして遊んでる人もいるんだから…史実で活躍した艦船で性能低かったら怒るのは理解できる -- [qj6hHXZueaM] 2018-08-17 (金) 11:54:24
      • むしろキャラゲーとして楽しむ幅が狭いから、回り道じゃなくロスと思われがちになる -- [wVdAiNbXQ/2] 2018-08-17 (金) 12:18:53
    • 「性能」という愛とか一切度外視したものについて語ってるところに愛があれば理論持ち出されてもなんの答えにもなってないっていう。好きなキャラ使うのはいいこといいことだけど -- [KwaOkjCUbhU] 2018-08-17 (金) 23:32:59
  • 複数入れると火力全然出せなくなるから重桜駆逐のネームシップスキルって海域だと微妙じゃない? -- [vwC8OcjVnz.] 2018-08-16 (木) 15:08:37
    • 演習で雪風と組ませたいとかじゃね
      海域で陽炎雪風はきつそう… -- [uownXGZ1ETg] 2018-08-16 (木) 15:23:07
    • 言うて今でも雪風、陽炎、不知火、って並べるとそれだけで旗艦と空母守りながら雷撃ツッパマン出来るんやで。そこに陽炎型ねーむしっぷ!なんてあったらまさにドリーム重桜艦隊だったのにね、と思う。 -- [ToYcz7dtgD2] 2018-08-16 (木) 15:38:38
  • 沈むきっかけが誤認とはいえ対潜しててなんだから対潜上がるのは仕方ないと思える -- [Vlqa9QzmC9g] 2018-08-16 (木) 19:33:06
    • 対潜が上がったので試しに対潜部隊に入れてみたら結構強い、前衛の雷撃も強化してくれるから安定する、かく乱射撃は役に立たないけど -- [kp0vPBsmlUE] 2018-08-16 (木) 20:17:15
  • デイリーで毎日使ってるから改造来て真っ先に改造しちゃったけど、評価微妙なのか・・・ウーン。改造図もったいなかったかな。可愛いけど -- [ECEvrSNt/ZQ] 2018-08-16 (木) 21:52:42
    • 元々性能良かったからステ底上げできてよかったとだけ思おう。あと可愛さ、これが一番大事。 -- [h86JzQW0V9.] 2018-08-16 (木) 22:12:56
    • 改造図なんてそのうち余る、陽炎の可愛さを今から愛でられる特権に比べれば誤差よ誤差 -- [pYAU9h5EFrg] 2018-08-16 (木) 22:50:13
    • デイリー、潜水艦マップを同じ編成で回せるから便利だけどね。 -- [eJbho8x9Pyo] 2018-08-16 (木) 22:53:30
    • 真っ先に改造しちゃうくらい好きならそれだけで満足できるのではなかろうか。 -- [BqBi87KCals] 2018-08-17 (金) 00:53:20
    • 股間に従った結果がそれなら、お前さんにとって間違いなく大正解だ。世間の評価など気にするこたぁない -- [6bETfaO6/WE] 2018-08-17 (金) 10:31:52
  • では、この子はユニオンが引き取るという事でよろしいですね? -- [dOc1RLMRxVo] 2018-08-17 (金) 00:22:47
    • ユニオンは副砲艦がお強い。ここはロイヤルが頂きますわ -- [wO0fZIp.kng] 2018-08-17 (金) 12:35:44
      • お前のところの食事ではこの子が満足しないだろう。我々がヴルストとビアでもてなしてやろう。 -- [4dEnBM43qE2] 2018-08-17 (金) 13:35:44
      • 目糞鼻糞を笑うとはこのこと、ここは世界で最もエレガントとな陣営が -- [MnBw05fY7Qo] 2018-08-17 (金) 13:53:26
      • 1940年代の日本の食料事情考えたら、どいつだろうと天国だよ。イギリスアメリカなんで -- [kvSenRL2HW2] 2018-08-17 (金) 18:10:40
      • イギリスアメリカなんて毎食酒池肉林レベル。どっちにつこうが大満足で籠絡されるぜ。あ、ソ連と中国だけは堪忍な -- [kvSenRL2HW2] 2018-08-17 (金) 18:15:18
  • 次発装填持ちで揃えて雷装バフ存分に生かす編成がさらに強くなった感。
    かく乱射撃も赤城加賀御用達のアーデントが持ってるから、一緒に運用するのも発動期待値上げに良さそう -- [QBz6i/UhlJw] 2018-08-17 (金) 13:37:40
    • そう、大抵のスキルは使い方次第、工夫次第、組合せ次第なんだけどね。
      わかりやすく一番にならないと不満な人が多いんだろう。
      そもそも始めから強力なスキル2つとステータスを持った低燃費艦に、さらに同型艦強化バフとか雷撃マシマシとか高望みが過ぎる。
      そんなぶっちぎり性能にしたら、また演習が同じ編成ばっかで上塗りされるだけでつまらない。
      今まで演習で会った一番手強い相手は、見たことない布陣なのに本当に強かった。何度も負けて、なぜ強いのか試行錯誤したけどそれが楽しかった。
      目から鱗だったよ。あの人には、考えて組合せる遊び方を教えてもらった。頭突き艦隊模索してる人たちもそうだね。
      最強を積めば単純に強いけど、思考停止では本当つまらない。インフレ競争、札束で殴り合うゲームなんてもう二度とやりたくない。

      それと、楽して安くて最強の艦を手に入れたいって思考がチラチラ透けて見えるのも気に入らない。
      同じく楽はしたいけど、そこまでワガママ坊主でもないよ。

      陽炎改の性能には満足してるし、絵もきれいで俄然やる気が出たから、きちんと育ててアーデント+編成を組んでみるよ。
      直感だと、きっと楽しいと思う。 -- [nIBPQsMPFnY] 2018-08-18 (土) 17:17:42
      • なんやねんこのポエム… -- [u6b/bcu6XKs] 2018-08-18 (土) 18:51:29
      • 極端な調整連発して後発キャラの使い分けの余地減らしたのは他ならぬ開発なんだけどね、2〜3回使ってコア委託要因になるのがオチだと思うよ
        ところで君の言う「あの人」の見たことない編成ってのがすごく気になるんだけどどんな編成だったの?? -- [nuaU8i1fZb6] 2018-08-18 (土) 19:07:33
      • そりゃきっと開幕でジャン・バールとダンケルクが三式弾をぶちまけてくる編成やろ -- [ToYcz7dtgD2] 2018-08-18 (土) 19:35:36
      • 分かりやすく一番にならないとって言うが、ショボかったら○○使えで片付けられるしこの手のゲームはキャラの強さがいちばん大事だから皆そこを見るんだけどな
        キャラの強さが以外に最優先されるものはない、見た目?声?そんなの二の次三の次 -- [NZCeAttEBa.] 2018-08-20 (月) 09:58:12 New
      • 君このゲーム向いてないよ -- [/A4JZ/CcR8M] 2018-08-20 (月) 13:55:56 New
      • NZCeAttEBaはアズレンなんてインフレの遅いゲームなんてやってないで白猫とかガンダムトライブをやるべきだよ。常に最新キャラがサイキョーらしいからNZCeAttEBaの嗜好にジャストフィットだよ? -- [8kHnIbIBJLc] 2018-08-20 (月) 14:54:19 New
      • もうちょいLv上げ楽にならないかな。 100が上限の頃は色んな艦を育成できたけど、最近はぼくのかんがえた最強の編成を育成するのがやっとで、色んな艦を育成して試行錯誤だとか趣味で弱い艦を育てるような余裕が無い。 -- [UHKvxm3h4aM] 2018-08-20 (月) 21:02:49 New!
  • 連装砲ちゃんでもくんでもなくなく、オヤジじゃね、タバコ(砲弾)吸ってるし。連装オヤジ -- [G/6LDKHUxr2] 2018-08-17 (金) 18:03:54
  • あれ、艦隊回収2とスキルやらなくても改造できるんだが・・・ -- [hDzPXnxFvek] 2018-08-17 (金) 20:51:15
    • ツリーから独立してるからな -- [uP2cMPTVjWo] 2018-08-18 (土) 01:59:36
      • 位置からして艦隊改修兇笋蕕覆い伴,瞭偉篭化へは行けない気がするが・・・ -- [6wUTmMaazKk] 2018-08-18 (土) 19:38:56
  • ボイス下手くそすぎる…なんでこんな下手なやつ当てた… -- [8hmIX2dGuAg] 2018-08-18 (土) 04:07:24
    • なんだァ?テメェ…… -- [ToYcz7dtgD2] 2018-08-18 (土) 10:58:53
    • おどおど系っぽい感じ キャラ間違えてる? -- [McblE0OvcTA] 2018-08-18 (土) 17:56:56
    • まぁ、wikipediaのページもないような新人さんぽいからなぁ。ベテランだらけのアズレンに呼ばれたのはある意味かわいそうだわ -- [yvlyWysZfLw] 2018-08-19 (日) 03:52:42
    • のじゃロリなら別の船の方で江風担当の井口裕香氏がやってるし、100%キャスティングミスだよなー -- [BlQ4llWj5u6] 2018-08-20 (月) 09:53:13 New
      • アンタただケチつけたいだけな、そんなにイヤなら使わなければいいしこのページに来る必要もないですよ -- [HD1g37JWyb6] 2018-08-20 (月) 14:10:42 New
      • 好きだからこそは不満言ってるんですよ -- [3xs4etjHQFk] 2018-08-20 (月) 16:21:34 New
  • 綾波改 陽炎改 伊吹 で開幕からボスまでなんでもかんでも魚雷で解決編成!にすると変な笑いが出るくらい楽しい
    高雄型2隻で陽炎改を挟むのも面白い -- [XSLm9a21BNM] 2018-08-18 (土) 16:42:21
    • 陽炎改活かすなら雷撃指揮・前衛を活かす構成が良いんだろうな。伊吹と陽炎改に不知火改、後ろにジャンバールやダンケルク置いて開幕全ぶっぱでセイレーン絶対出落ちさせる艦隊作って高速パーツ集め艦隊とかセイレーンが出て来るイベントの時楽しそうではある -- [VnbmnknAe0I] 2018-08-19 (日) 04:02:30
    • 次発装填持ち3隻で固めるのも面白い。
      いくら30%だろうと2発x3隻の計6発なら88%で1回は発動するわけで、雷撃指揮と併せてちょっと異常な火力が期待できる -- [QBz6i/UhlJw] 2018-08-19 (日) 20:39:42 New
  • なんだこのダンス!? -- [e1ZyA7pn2eM] 2018-08-18 (土) 18:49:23
  • メガステージに立たせてみたらほんと草。これだけでも改造した価値あるで -- [S3G06jcNm5Y] 2018-08-18 (土) 22:28:32
    • ちょっと濃くしておきました -- [mygGPqBHPrg] 2018-08-18 (土) 22:44:37
    • アカンこれじゃ連装砲くんは死ぬゥ! -- [OBRIxADoW3o] 2018-08-19 (日) 06:39:29
  • そんなことよりようしにふれて(そんな事より容姿に触れて) -- [3dlLrwGoLFA] 2018-08-19 (日) 14:52:02
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 雷装のことか?
*3 除籍にともなう艦級変更は日本海軍に見られる慣例。

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Last-modified: 2018-08-18 (土) 22:44:00