艦砲リスト > 戦艦主砲 > 410mm連装砲(三式弾)




基本情報 Edit Edit

名前装備種特性所属陣営照準
範囲
照準
角度
砲補正
410mm連装砲(三式弾)戦艦主砲散射重桜50-20050110
Tアイコンダメージ基本速度火力対空弾薬弾薬
速度
対甲倍率破壊
範囲
投射
範囲
設計図
初期最大初期最大
T0410mm連装砲(三式弾)T0_icon.png512x10x222x10x224.28s/回19.29s/回2525三式弾121401107015-2
科学研究室
射撃イメージ
[添付]
入手方法
通常海域での設計図ドロップ、科学研究室兵装開発

説明文 Edit Edit

三式弾を装備した410mm連装砲。
対空攻撃のほか、断片で敵艦を炎上させることも可能

兵装開発 Edit Edit

+

兵装開発

特徴・運用法 Edit Edit

  • 410mm連装砲の弾薬を広範囲に破片をばら撒く三式弾に入れ替えたもの。
    炸裂した時に対空ダメージが発生するため航空機の撃墜を狙えるが、水上艦に対しては如何せんばら撒きの一粒あたりのダメージが低く、対単体相手の威力が激減しているため戦艦の主砲としては少々パンチに欠ける。
    過去のイベントでは航空機の飛来だけで構成されたステージも存在したため、今後の環境次第では出番が回ってくるかもしれない。
    • 全弾命中時の威力が近い406mm三連装砲MK6T3と比べると、マスクデータとして砲毎に持っている個別の補正が5%高く、散弾子が全弾ヒットするなら殆ど差がない。
      三笠イベントのような巨大敵なら回転率の差で優位に立てる。テスターα型さん達の本格的実装が待たれるところ。道中火力?知らんな。
      また、小威力の子弾をばら撒くという性質上この砲を搭載した艦はMVPになりづらく、他艦のレベリングや開発前衛艦の戦術データ収集時に前衛へのMVP譲渡目的で非常に有用。
    • イベント22_凛冽なりし冬の王冠ではピュリファイアーという大型のセイレーン型ボスが登場、火力を思う存分発揮できる状況にあった。
      会話を見るに今後も登場する可能性はありそう。
  • 装填は比較的速めなため、「主砲発射回数を増やしスキルの発動機会を増やす」という点でフッドなどには採用の余地がある。
    ただし、スキルが発動しないとダメージが激減してしまう点には注意が必要。
    また、攻撃速度を重視するなら381mm連装砲T3や305mm連装砲T0果ては主砲を装備しないなどの選択肢が有ることも念頭に入れておきたい。
  • 榴弾同様に炎上ダメージが発生する。榴弾に比べるとダメージは低いものの、榴弾による炎上とは別のものとして扱われているようでダメージが重複する。
  • スキルで三式弾を放つ霧島の実装によって新たな道が開けた。
    対空に特化したタイプになるが、組み合わせることで難所の12章などでは抜群の有用性を発揮する。このためか、大陸でも霧島の評価は高い。
    • バラけた子弾の大半は照準した座標より左に着弾する。自爆ボートを狙うと結果的に偏差射撃になるだろうが、ネームド艦や量産型を狙いたい場合は注意。
    • 何時頃かは不明だが、近〜中距離程度への砲撃時の弾道が徹甲弾のように低くなっているため、あまり散弾子が散らなくなってしまった。
      とはいえ人型や小型の量産艦相手には依然として無駄玉が多い。
  • 復刻に期待出来ないコラボ艦であるが、ほのかにこれを持たせると高回転かつ低威力である事を活かしてペア構成で輝く。具体的にはスキルの主砲攻撃時にランダムな二人を5%回復&75%でランダムな弾幕を展開するのだが、ペア構成なら確実に自分と相手を回復しつつ弾幕で雑魚掃除ができ、更に主砲の威力が低い為相手にMVPを譲れる。ほのかの弱点である対空もある程度は補強できてそれなりに高相性。
  • 総じて、この主砲には火力を求める事は出来ない。しかしながら装填が早い事や火力が出ない事を逆手に、アリゾナほのかなどの回復スキル持ちなどに持たせて、体力を持たせつつ低レベルや無凸のキャラにMVPを取らせるというこの装備にしか出来ないテクニックが可能。また鬼の様に敵の飛行機が飛んでくる時にも多少は対空力になってくれるだろう。
  • 詳細は下記で述べるがそもそも三式弾は対艦砲弾ではない。
  • 装備外装を設定すると途中までは外装の形状だが、空中で破裂してバラバラになる。つまり、アザラシや弁当が爆発四散する。サヨナラ!
  • マサチューセッツに搭載した場合、三式弾がスキルで変換されるSHSに上書きされて破片1個分の威力のSHSが2発だけ降って来るという目も当てられない事態になる。
    クラスター弾化は条約的にマズかったんだろう多分。

歴史 Edit Edit

  • 三式弾とは「三式通常弾」「三式焼霰弾」とも呼ばれる、時限信管(発射から一定時間後に起爆)で内蔵された焼夷弾子を
    円錐状にばら撒くことで航空機の撃墜を狙った特殊砲弾である。
    • 命中率の方は芳しくなかったようで、米軍曰く「派手だけどまるで当たらない(意訳)」と散々な言われよう。
      威力の方も海軍曰く「防弾タンクを突破出来るほどのものではない(意訳)」と、内外ともにあまり評判はよろしくなかった模様。
      『空中で爆発四散する弾頭による範囲攻撃』というコンセプト自体は対空兵器としては正しかったのだが、時限信管+攻撃範囲が円錐状という組合せによる命中率の悪さと焼夷弾子の威力の低さが悪い。
      のちの調査により否定されたが、陸奥の謎の爆沈の原因と真っ先に疑われたあたり当時の扱いは推して知るべし。
      そもそも従来対空射撃に使われていた零式通常弾の方が当てやすさも威力もマシとされていたのは言わないお約束。
      • とはいえ全く活躍しなかったわけではなく、対地攻撃では戦果を挙げている。
        有名なものは金剛によるガダルカナル島ヘンダーソン基地への対地艦砲射撃だろう。
        榛名の射撃と合わせ、配備されていた航空機の半数以上が失われ防衛隊員が多数戦死。ガソリンタンクにも引火して大炎上させている。
        この惨事を引き起こした最大の要因はガソリンタンクへの引火であったため、通常弾による射撃でも案外似たような結果となったのかもしれない。
        ついでに言うと日本軍未発見の別の滑走路が既に完成していたため、基地機能を完全に奪うには至らなかった。
        また、同時期に霧島サウスダコタとの交戦の際にこの弾を用いて艦上構造物を焼き払う大損害を与えている。
        他の弾薬使ってたら撃沈出来てた?聞こえんなぁ
  • ちなみにWW2後期に登場した米軍のVT信管は近接信管(標的から一定範囲に到達すると起爆)であり、時限信管の三式弾とは全く異なる装備である。
    当時は信管の大量生産が遅れたことや航空機の迎撃によりそもそも日本軍機が対空射撃の範囲内に到達できないケースがあったこと、逆に確実な撃墜が求められた特攻機の迎撃には火力不足になる場合があったことなどからそこまで大きな戦果を挙げてはいないものの、
    近接信管そのものは対空兵器の基本として形を変えつつ継承されており、現代の対空ミサイルにおいても標準装備となっている。
    • 補足しておくと、当時の航空攻撃に対する対空攻撃は必ずしも敵機を撃墜出来る必要はなく、『大ダメージを与えて退散させる』『攻撃態勢を崩させて攻撃を諦めさせる』といった形(いわゆるミッションキル)でも充分有用であり、特攻機や現代のミサイルのような『確実な撃墜必須の自爆突入攻撃』自体が当時の想定外な状況だった。
      なお、三式弾はこのようなミッションキルレベルの用途ですら力不足だった模様……

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 科学研究で最初に設計図揃ったのがこれっていう悲しみ -- [grvEhNVqupA] 2019-08-05 (月) 11:38:25
  • 科学研究で無駄に設計図貯まるな…既に完凸一つ持ってるし、貯まったら即T3パーツにしちゃってるけど。 -- [hiq0pv.h85I] 2019-11-08 (金) 20:50:37
  • ノカロにつけて12-4で前衛MVPとらせるのに使ってる
    でも時々ノカロがMVPとる…… -- [f48KevAOg4Y] 2019-12-12 (木) 21:46:24
    • 対空射撃で稼いでるんちゃうか -- [JcN97astzVE] 2019-12-12 (木) 22:23:52
  • ロイヤル育成の時にQEに持たせるとMVP取らずに調整できるからよいな -- [lPJ83trLuHM] 2020-08-04 (火) 19:08:01
    • 前衛育てたいってときにはとりあえずこれ乗っければ弾幕系のスキル持ってない限りはこれで威力調整できるし、地味ながらダメージも出るから凄いオススメできるんよな。アリゾナに付けて計画艦の経験値稼ぎで前衛回復役として出張ってもらってるわ -- [Oo075FpG2jc] 2020-08-04 (火) 19:18:33
  • 前衛育成における神 -- [FRvvjbTHxUw] 2020-09-07 (月) 18:10:51
  • これはつまり、演習の接待編成に積めばいいのか? -- [XaNhGPoFNDE] 2020-11-12 (木) 11:44:04
    • 実は艦隊戦力勢にも大人気 -- [1kMnpQGQf.o] 2020-11-13 (金) 13:42:15
  • 強化する前にここを見て良かった… -- [NBpnqkDwo/.] 2021-01-01 (金) 14:12:10
    • 見る前に強化した…くやしい… -- [C0VjQ5ipxUo] 2021-01-25 (月) 22:56:29
  • 海域掃討オートで気休めの置き弾幕として。。。ないかなw -- [ZGJEK4R9KSw] 2021-01-29 (金) 14:49:15
  • 46cm3連装砲の三式弾とか出てくれないかな?男たちの大和を見たときから大和の三式弾に憧れてるんだよね -- [TsmfPePuHUQ] 2021-07-27 (火) 02:25:53
  • 経験値稼ぎで便利なんだけど、3連装砲版があればいいのにと思う場面がある。46cm三連装砲(三式弾)とか、もしくは主砲を三式弾に変更する設備とかでも面白そう
    ところで、散乱前の砲弾が敵艦に命中するシチュエーションってあるのか? -- [ndwYGCWUNrw] 2021-08-13 (金) 20:03:08
    • ガ島だったか飛行場への砲撃に使った着発信管があるはず。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2021-08-13 (金) 22:22:41
      • 聞きたかったのは史実じゃなくてゲーム内の挙動の話なんだ申し訳ない -- [ndwYGCWUNrw] 2021-08-14 (土) 06:05:54
  • MVP譲りにいいのか、よし使ってみよう!からの前衛大破…ままならぬ -- [DvCxqjuwyQ.] 2021-08-13 (金) 22:27:35
    • ある程度攻略に余裕があって、尚且つ発砲時回復持ちor特殊弾幕持ちがいいよ。 -- [sb2r.Jk3sqY] 2021-08-14 (土) 14:35:09
  • 攻撃が命中することで、砲威力に関わらずダメージやデバフを与えるスキル持ちの戦艦が来れば、日の目を見る機会はある...か? -- [KUQYCJvwoMc] 2021-10-27 (水) 09:38:31
    • 戦後のアイオワ級の近代改装ではミサイル付きになったので、改造が実装されてミサイルが主砲を時代遅れにしたら、対空の数値を稼ぐ兵器として活躍するかも。
      でもそうなったら別のゲームになるから、日の目は見ないと思う。 -- [/zi5slwJwcQ] 2021-10-27 (水) 11:46:10
  • 12-4レベリングで対空もう一息欲しいなぁとダメ元で付けたら安定した
    敵艦載機とはタイミングズレてるんだけど付けてるだけで対空貢献してんのかな? -- [BYWp0a/eE8Q] 2022-03-29 (火) 15:54:50
    • それでもステ上昇値分の対空25の差が差になったなら貢献してると思うけど...
      (乱数での気のせいとかじゃなく最低ダメージにおいて差が出た場合と余程低対空の育成以外は、これだけで露骨な差にはなってないとは思う) -- [7nWPoadPuoU] 2022-03-29 (火) 16:06:52
      • かなり前ですが、艦載機にも散弾が当たるみたいな情報を見た憶えがあるので、本当の情報ならその影響かもしれません。(自分で試したこと無いので不明です)
        木主の「敵艦載機とはタイミングズレてる」というのがこの事を指してるのなら…誤差なのか判らずです。
        ちなみに敵艦載機は予告欄に出た1秒後くらいに前衛がいる縦列の場所に依存して飛行位置がロックされる仕様(※一部例外もあります)なので、艦載機の機銃のスイートスポット(前衛がなるべく中央が迎撃力があがる)に集中している可能性もあります。(艦載機のばら撒き弾が嫌で画面上部に逃げていると、上にばかり艦載機が来て機銃の範囲外になりやすいので前衛のダメージが減る分、主力に攻撃が行きやすい現象が発生しやすい) -- [menmZ7TMt9c] 2022-03-29 (火) 16:54:42
      • 敵艦載機とはタイミングずれてるって書いてるから散弾は外してる前提でステ値のみの話したけど、当たるんだったら明らかに影響は出る事は出るよ。
        (ウェーブ湧きの12章で処理タイミングずらさずに艦載機タイミング一定に保ってオートで三式弾を艦載機に当てに行くのは流石に神業過ぎるから当たってても安定までは怪しいのがある) -- [7nWPoadPuoU] 2022-03-29 (火) 19:18:53
      • まあ対空は同値でも立ち回りで被害状況が結構変わる、割と「水物」感があるので… -- [menmZ7TMt9c] 2022-03-29 (火) 20:46:59
      • 艦載機にも当たるよ。ただ挙動が独特で撃ったキャラからあまり上下方向には飛ばず、通常の戦艦主砲より照準の手前に落ちるから、敵航空機の塊の撃つ場合は少し奥目を狙うとよい -- [l8d01dtZLt6] 2022-03-30 (水) 00:00:53
  • フッテンに持たせるとオートでも数撃ちゃ当たるで敵機をそれなりに削ってくれる。オートでも敵機を撃ち落としやすいと考えれば気休めとしては悪くないかな。弾幕強いから対艦は弾幕に任せればいいし。ただわざわざフッテンでやるほどの価値があるのかといわれると…ネタ枠からは出られないな… -- [7SQ.qOSo25c] 2022-04-23 (土) 18:30:15
  • 武蔵にワンチャン…ないか -- [jMTzLBO6ml.] 2022-09-26 (月) 02:54:26
    • 金砲なのに紫と同じ火力上昇量なので誤差みたいな装填速度のために主砲火力犠牲にはちょっとな… -- [albQE8gvYyM] 2022-09-30 (金) 22:49:46
  • なんだかんだで12-4で開発艦とか前衛のレベリングする時には重宝するやつ。 -- [13TcmVHa45U] 2022-10-25 (火) 15:58:38
  • 三式効果は対空支援スキルにして最大ダメ220×2の砲に改造しよう(名案)。MVP譲り?そんなもんは知らん! -- [p6zFzGbQk/Y] 2022-11-03 (木) 12:42:15
  • 登場当初から一貫して「いつか使えるかもしれないが現状は……」という評価で変わらない唯一の装備 -- [aD6K3AmtCYo] 2023-03-21 (火) 21:57:49
    • 実はあるコラボキャラの主砲として活躍してた時期があった。主砲攻撃時に確定弾幕とランダム2人を回復させるスキルを持ってたので育てたい前衛にMVPを譲りつつ最低限の仕事はこなせるって超ニッチな役割だけど -- [f7A4IoztCbk] 2023-03-21 (火) 23:55:00
  • まさか本当に最高難度で出番が来るとは思わなかった… -- [CzAJGqBwhQg] 2023-09-25 (月) 20:48:43
  • 15章の道中武蔵に装備させたら安定した
    撃てば当たる敵数だから理論値に近い働きができてる可能性が微レ存 -- [42P5gsCLN4I] 2023-10-21 (土) 23:38:52
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Last-modified: 2023-12-12 (火) 04:07:57