開発ドック | 科学研究室 | 艦船技術 | 兵装開発 | メタラボ




科学研究室とは Edit Edit

指揮官レベル30で開放される。

科学研究室.jpg

「科学研究室」では、特定の条件を満たすことにより特別計画艦の強化に用いる「強化ユニット」を入手できる。
強化ユニットの他、研究室独自の装備設計図や改造図、メンタルユニットも入手できる。

研究項目には、無償のものと資材を消費するものがある。
資材としてはキューブや資金等を要求されるが、その分何らかのメリットが付与されている。
手持ちの資材と相談してご利用は計画的に。

「科学研究」のやり方 Edit Edit

研究のやり方.jpg

  1. 研究項目一覧から「研究開始」をタップすると、該当項目の研究が行われる。
  2. 研究は時間とともに進行する。また、一部の研究は特定の「研究完成条件」を達成したり、資源を消費したりする必要がある。
  3. 研究終了後、「強化ユニット」などの報酬が手に入る。

注意点 Edit Edit

  • 研究項目を中止しても、消費した資源は戻らない。
  • 研究完了条件のある研究項目(サンプル調達・研究委託・データ収集)は、研究完了時間を経過した後からでも、完了条件を満たせば達成可能。
    • 時間内に急いで条件を達成する必要はない。
      が、完了条件を満たさないと予定列への追加(後述)ができず、「その次」の研究の選択もできない。
      そのまま忘れてしまう可能性があるので、受託したらすぐに達成したほうが無難。
  • 一日に一度、研究項目をリセット可能。
  • 海域クリアが条件の研究は、自分が達成できるものかどうかをよく考えて選択すること。
  • 選択しなかった研究はすべて破棄され、再抽選される。
    例えば、「研究A(8h)」「研究B(4h)」「研究C(1h)」の3つが出現しているとする。
    「研究C」を選択し完了すると、選ばれなかった「研究A」、「研究B」は別の研究案件に変わる。
    「研究C」を受領して1時間プレイし、就寝前に「研究A」を残しておくといったことはできない。
    (更新後に「研究A'(8h)]が出現し、見かけ上同じ任務が残っていることはあり得る。)
    受けたい案件を吟味してから受けること。

研究の予約(予定列機能) Edit Edit

現在実行中の研究が終了した後に行う研究を5つまで予約できる。
この機能は2022/07/14のメンテナンス時に追加された。

いずれかの研究を選んで開始し、研究完了条件が設定されているものについてはさらにその条件を満たすと「予定追加」ボタンが表示される。
このボタンをタップするとその次に行う研究の候補が表示される。

これを繰り返すことで6つの研究を予約順に実行することができる。
予約(予定列に追加)した研究は、科学研究室画面左端のボックスをタップすれば確認できる。

注:
■予定列に追加した順番通りに実行される。
■データ収集やサンプル調達は、完了条件を満たさないと予定列に追加できない。
■予定列に追加する度に研究案件のラインナップは更新される。
■予定列に追加した科学研究は完了するまで途中で破棄(中止)できない。

研究指向・強化指向 Edit Edit

画面下部の指向設定ボタンをタップすると、研究指向および強化指向の設定画面に移行する。

  • 研究指向
    • 選択した期の研究項目が最低3つ出現するようになる。
      • 強化ユニットと研究室オリジナル装備の設計図は対応する期の研究でしか出ない。
        このため、ある程度ここで研究を絞り込むことができるようになっている。
        (III期実装時に最低保証が2つ→3つに変更になった)
    • 各研究項目の左肩に記されたローマ数字が期数を示している。
  • 強化指向
    研究の期や種類を問わず、指定した強化ユニットを追加で入手できる。
    入手できる数量の上限が定められており、PR艦については期ごとに合計で300まで、DR艦については艦ごとに150まで。
    • 2022/01/27のアップデートでIII期艦が対象に加わった。
    • 2023/01/18のアップデートでIV期艦が対象に加わった。
      I期PR艦合計300、II期PR艦合計300、III期PR艦合計300、IV期PR艦合計300、
      加えてDR艦吾妻150、FDG150、ドレイク150、白龍150、エーギル150の計1950ユニットを入手可能となっている。

報酬 Edit Edit

報酬の目安 Edit Edit

規模によっても詳細が異なるので各項目を参照のこと。特に報酬は確定ではないので注意。

研究名レア区分研究規模要求資材完了条件報酬
強化
ユニット
設計図
群1
設計図
群2
資金兵装
設計図
艦船
改造図
メンタル
ユニット
基礎研究青〜金中〜大なしなしランダム*1
認識指向研究青〜金小〜大資金なし固定*2
キューブ構造解析青〜金小〜中キューブなしランダム
費用寄付青〜紫小〜中資金なしランダム
艤装解析青〜紫小〜中パーツなし
サンプル調達青〜紫なし装備廃棄
研究委託青〜紫なし委託遂行
データ収集白〜金なしステージクリアランダム
緊急認識指向研究金・虹*3キューブ、資金なし固定
人格補完キューブ、資金なしランダム
艤装解析パーツ、資金なし
新装備試案作成指定設計図なし固定1種
新装備試案作成指定装備箱なし固定1種

強化ユニット Edit Edit

認識指向研究では固定枠あり。

I期強化ユニット「ネプチューン
強化ユニット「モナーク
強化ユニット「伊吹
強化ユニット「出雲
強化ユニット「ローン
強化ユニット「サン・ルイ
II期強化ユニット「吾妻
強化ユニット「フリードリヒ・デア・グローセ
強化ユニット「シアトル
強化ユニット「ジョージア
強化ユニット「北風
強化ユニット「ガスコーニュ
III期強化ユニット「ドレイク
強化ユニット「チェシャー
強化ユニット「マインツ
強化ユニット「オーディン
強化ユニット「シャンパーニュ
IV期強化ユニット「エーギル
強化ユニット「白龍
強化ユニット「アウグスト・フォン・パーセヴァル
強化ユニット「アンカレッジ
強化ユニット「マルコ・ポーロ
V期強化ユニット「プリマス
強化ユニット「プリンツ・ループレヒト
強化ユニット「ハルビン
強化ユニット「チカロフ
強化ユニット「ブレスト
VI期強化ユニット「キアサージ
強化ユニット「ヒンデンブルク
強化ユニット「四万十
強化ユニット「フィリックス・シュルツ
強化ユニット「フランドル

設計図群1 Edit Edit

すべてT0ランクの装備で、科学研究室初出のものとイベントやコアショップ等で既出のものがある*4
下記の例外を除き、製作には25枚の設計図が必要になる。

設計図群2 Edit Edit

すべてT3ランクの装備で製作に必要な枚数は15。
以前は期間限定のイベントでしか入手できないものもあったが、作戦履歴の充実によりいずれも他で恒常入手可能となっている。(装備箱含む)

兵装設計図(ランダム)T2 Edit Edit

「ランダムでSレア(★4)以下の兵装設計図を入手できます。」という表記だが、詳細な一覧の記載はない。
既存の兵装だけでなく、設計図群1とは別の研究室限定兵装が出ることも確認されている。
こちらは通常の装備と必要枚数は変わらない。

550mm連装魚雷発射管T3設計図
550mm三連装魚雷発射管T3設計図
100mm連装高角砲(アイリス)T3設計図

ボーナス枠 Edit Edit

確率でボーナスとして追加報酬が貰える場合がある。
また、ボーナスと表示されない追加報酬が貰える場合もある模様。

設計図群1
強化ユニット(ランダム)

特装コア枠 Edit Edit

2020/09/17アップデートで追加。
研究の種類に関係無く30分でコア1個の計算となっており、研究に掛かった時間に応じた数が手に入る。
例えば緊急系のものだと1個、紫艤装解析、紫費用寄付だと8個、金認識指向だと16個、金基礎だと24個といった具合。

研究項目 Edit Edit

ランダムで表示される5件から1つを選ぶことができ、選択した研究を予定列に追加すると全ての候補が再抽選される。
予定列機能を用いなかった場合は、研究が完了し報酬を受領した時点で再抽選が行われる。
※予定列機能を利用しない理由は基本的にないが、時間経過により予定を全て消化してしまった場合、研究の規定時間経過後に完了条件を満たした場合などが当てはまる。

資金、キューブ、パーツなどが要求される研究も多いため、在庫管理には十分配慮したい。

考察 Edit Edit

研究規模とレアリティ Edit Edit

  • 研究規模
    小型、中型、大型の3種。
    後者ほど時間が掛かるが、報酬も増える。
  • レアリティ(背景色)
    青、紫、金背景の3種。
    後者ほど要求される資材が増えるが、報酬も増える。また、ボーナス枠の発生率に関わる可能性が高い。

報酬に強化ユニットが含まれる研究 Edit Edit

  • 基礎研究
    所要時間が6〜12時間と長い代わりに無償で達成可能で報酬量もそこそこ多い。残り資金が不安ならばこれ。
    キューブを温存したい時にも有用。
    I期の報酬はそれなりに良いのだが、II期以降は金(12時間)研究でも強化ユニット1〜2枚が頻発し、設計図も減少傾向にある。
    また、II期以降の中型項目(青背景)は報酬から強化ユニットが省かれている。
    それ故II期以降の基礎研究は正直あまり期待できない。
  • 認識指向研究
    資金を3000〜8000消費する。
    固定で特定の艦の強化ユニットが入手可能。自分が欲しいキャラの指向研究が来た場合は優先したい。
    出現率がやや高いようだが、毎回受注していると資金が尽きやすい。
    欲しい種類の強化ユニットに絞って受注したほうがいいだろう。
    資金は建造、改造、限界突破、認識覚醒、装備強化と色々使うため、研究以外のバランスを考える必要がある。
  • 費用寄付
    資金を1500〜6000消費する。
    認識指向研究の少額版だが、強化ユニットの固定枠がなくランダムのみ。
    金額あたりの強化ユニット数期待値は同程度。
    青背景は少額かつ短時間であるため一覧の更新用として有用だが、強化ユニットが1つも得られない場合もある。
  • キューブ構造解析
    キューブを3〜10個消費する。
    強化ユニットが多いのが特徴で、これが目的ならば青を多くまわしたい所。
    メンタルユニットも手に入るが、さほど多くはない。キューブ1個あたり6〜13個前後か。(要検証)
    ハード限定の艦船改造図も少量手に入るが、金研究でも確定入手ではない。
    強化ユニットが欲しいなら青を沢山回したい。紫と金はキューブの消費が多く、お大尽向け。
  • データ収集
    指定された章「以降」のステージを規定数クリア周回することが必要。通常海域3章〜13章が対象。
    報酬内容は費用寄付と大差なく、手間がかかるため通常海域に用事がない場合はいまひとつ。条件を達成しないと予約追加できないことにも注意。
    金背景となりノルマも少なくなる11章以降が指定され、周回できる艦隊と、燃料、時間の余裕があるなら当たりの部類か。
    未到達の海域も要求してくるので、完了条件はよく見よう。
    • 必要周回数は指定される章によって変わる(後述の一覧を参照)。青や紫は必要周回数が多いため、受領する際には注意。
    • 実装初期は指定された章限定だったが、2021夏頃から「以降」の指定になっている。掘りなど周回中に条件が合うなら採用も考えられる。
    • 大作戦指令書を使用してもクリア回数は1回扱い。また、救助海域はクリアしてもカウントされない。
    • II期研究実装当初は指定される章に大きく偏りがあったようだが、いつの間にかI期の13章指定やII期の5章指定なども出現するようになっている。
  • 緊急:認識指向研究
    キューブ5個、資金5000を消費する。
    時間が短く、報酬量も多いためかなり効率が良い。キューブが枯渇していなければ選ぶ価値がある。
  • 緊急:人格補完
    キューブ3個、資金8000を消費し、艦船改造図(T3)とメンタルユニットに加え、強化ユニットが得られる。
    • 当初は要求資材がキューブ8個、資金3000で、報酬に強化ユニットが含まれておらず艦船改造図(T3)が余っている指揮官には少し微妙な研究だった。
      II期実装時に仕様が変更されており、相変わらず消費は痛いがそれ相応の資源が得られるようになっている。

報酬に強化ユニットが含まれない研究 Edit Edit

  • 艤装解析
    パーツT1〜3を20個消費する。
    専用設計図と資金が手に入る。強化ユニットは無いので主に設計図狙いとなる。
    最序盤でなければT1パーツに困ることはなく、1時間の艤装解析は設計図ガチャとして悪くない。
    しかし+7以降の装備強化に用いるT3パーツはもちろん、汎用パーツはT2であっても枯渇しがちなので注意。
    数に余裕のあるT1、T2パーツを消費し、研究一覧の更新代わりに使うのもアリ。
  • サンプル調達
    装備破棄8〜15個が必要。レアリティ、種類は問わない。
    限定設計図狙いとなる。手持ち次第だが、お手軽に達成可能。
    なお、強化した時の装備破棄の個数もカウントするため、キャラの強化と一緒に行うのも手。
  • 研究委託
    委託達成2〜6件が必要。
    限定設計図狙いとなる。委託の発生状況次第だが、やや手間がかかる部類。
    達成条件は委託発注時ではなく、報酬を受け取るタイミングでカウントされる。
    先に研究室をチェックしてから委託報酬を受け取る癖をつけると、研究委託を引いた際に処理しやすい。
  • 緊急:艤装解析
    パーツT3を20個(種類ランダム)、資金5000を消費する。
    研究産の設計図は高性能な兵装も多く、比較的有用な研究といえる。
    ただし、要求パーツが枯渇しがちな艦砲や汎用だった場合はスルーも手。
    兵装が入手出来ても強化できないのでは本末転倒である。
  • 新装備試案作成
    特定の設計図を確実に入手できる、唯一の研究。
    金背景の小型項目は特定の装備設計図45枚を消費する代わりに所要時間が短い。
    紫背景の中型項目は特定の装備箱15個を消費し、所要時間が長い。
    • IV期実装('21/08/19)以前は特定の設計図45枚消費、6時間で設計図群1から固定1種+ランダム(+α)という仕様だった。
      設計図群1からランダムで得られる図面が省かれると共に所要時間の短縮(小型項目)または消費リソースの変更(中型項目)という形に変更されている。

資材調達のコツ Edit Edit

よくある質問#lda59f6c

一覧 Edit Edit

基礎研究 Edit Edit

紹介
メンタルキューブに関する基礎理論は、キューブの構造への認識から始まる。
キューブの基礎構造についての理論構築作業は依然として全力で取り組まれている。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
中型項目青背景06:00:00なしなし強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)、資金
大型項目紫背景08:00:00なしなし強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2、資金
大型項目金背景12:00:00なしなし強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2、資金

認識指向研究 Edit Edit

紹介
メンタルキューブが不特定多数の人間の集合認識――イメージを具現化させるのなら、
それを望んだ方向に「指向」させる事により、どんな結果をもたらす事が出来るのだろうか。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目青背景02:30:00資金x3000なし強化ユニット(固定)、設計図群1、設計図(T2)
中型項目紫背景05:00:00資金x5000なし強化ユニット(固定)、設計図群1、設計図群2
大型項目金背景08:00:00資金x8000なし強化ユニット(固定)、設計図群1、設計図群2

キューブ構造解析 Edit Edit

紹介
メンタルキューブを文字通り物理的に「分解」し、構造分析を行う。
成功例こそ無いものの、実験を行う価値は大いにあると考えられる。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目青背景01:00:00キューブx3なし強化ユニット(ランダム)、艦船改造図(T1)、メンタルユニット
小型項目紫背景02:00:00キューブx6なし強化ユニット(ランダム)、艦船改造図(T2)、メンタルユニット
中型項目金背景04:00:00キューブx10なし強化ユニット(ランダム)、艦船改造図(T3)、メンタルユニット

費用寄付 Edit Edit

紹介
優れた科学の発展を支えるには叡智なる頭脳だけでなく――支援者から提供される研究資金も必要だ。
余った資金を寄付し、技術研究を応援しよう。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目青背景01:30:00資金x1500なし強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)
小型項目青背景02:30:00資金x3000なし強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)
中型項目紫背景04:00:00資金x6000なし強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2

艤装解析 Edit Edit

紹介
艤装とメンタルキューブの共鳴現象を制御可能にできるよう、あらゆる手段で該当の現象が発生する場面の再現を行い、
同現象をもっとも効果的に利用できる場面を検証する。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目青背景01:00:00パーツT1x20(種類ランダム)なし設計図群1、設計図(T2)、資金
小型項目青背景02:00:00パーツT2x20(種類ランダム)なし設計図群1、設計図(T2)、資金
中型項目紫背景04:00:00パーツT3x20(種類ランダム)なし設計図群1、設計図群2、資金

サンプル調達 Edit Edit

紹介
メンタルキューブと「艤装」の関連性を調査する数多の試みは、膨大な実験データに基づいて行われている。
不要な艤装を提供し、実験サンプルに充てよう。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目青背景02:00:00なし装備を8つ廃棄する設計図群1、設計図(T2)、資金
小型項目紫背景02:00:00なし装備を15つ廃棄する設計図群1、設計図(T2)、資金

研究委託 Edit Edit

紹介
「建造」以外に、メンタルキューブの民生利用に関する研究も提案された。
技術転用の可能性を模索するプロジェクトには、軍の助力も求められる。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目青背景03:00:00なし軍事委託を2回遂行せよ!設計図群1、設計図(T2)、資金
小型項目青背景04:00:00なし軍事委託を4回遂行せよ!設計図群1、設計図(T2)、資金
小型項目紫背景06:00:00なし軍事委託を6回遂行せよ!設計図群1、設計図群2、資金

データ収集 Edit Edit

紹介
メンタルキューブの構造に関する様々な仮説に対して、実証実験を行う研究プロジェクト。
実戦でデータを収集し、アイデアの科学的証明に寄与しよう。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
中型項目青背景04:00:00なし3章(ノーマル)以降のステージを6回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)
中型項目青背景04:00:00なし4章(ノーマル)以降のステージを6回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)
中型項目青背景04:00:00なし5章(ノーマル)以降のステージを6回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)
中型項目青背景04:00:00なし6章(ノーマル)以降のステージを6回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)
中型項目紫背景04:00:00なし7章(ノーマル)以降のステージを5回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2
中型項目紫背景04:00:00なし8章(ノーマル)以降のステージを5回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2
中型項目紫背景04:00:00なし9章(ノーマル)以降のステージを4回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2
中型項目紫背景04:00:00なし10章(ノーマル)以降のステージを4回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2
中型項目金背景04:00:00なし11章(ノーマル)以降のステージを3回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2
中型項目金背景04:00:00なし12章(ノーマル)以降のステージを3回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2
中型項目金背景04:00:00なし13章(ノーマル)以降のステージを2回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2

緊急:認識指向研究 Edit Edit

紹介
メンタルキューブの認識具現化実験において、思考の散逸率が突如上昇する異常現象が発生した。
原理を解明できれば、メンタルキューブに関する理論構築が大きく前進するはずだ。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目金背景00:30:00キューブx5、資金x5000なし強化ユニット(固定1種)、強化ユニット(ランダム)、設計図群2

※DR艦対象の場合は虹背景となる。

緊急:人格補完 Edit Edit

紹介
上層部から極秘とされている研究プロジェクト。これによって人類だけでなく、
世界の生態系そのものに絶大な影響を及ぼす事になるだろう。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目金背景00:30:00キューブx3、資金x8000なし強化ユニット(ランダム)、艦船改造図(T3)、メンタルユニット

緊急:艤装解析 Edit Edit

紹介
メンタルキューブと艤装の共鳴実験においては、とあるパーツが極めて高いシンクロニシティを示した。
おそらく今まで解明されていない未知の技術が含まれていると考えられる。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目金背景00:30:00パーツT3x20(種類ランダム)、資金x5000なし設計図群1、設計図群2

新装備試案作成 Edit Edit

紹介
現在配備中の装備を分解することで基礎設計を見直し、将来開発が予定される新装備の基礎研究を行う。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目金背景02:00:00紫or金背景設計図×45なし設計図群1(固定1種)、設計図群2、資金
消費設計図確定設計図
37mm連装機銃T3二連装37mm高射砲Mle1936T0
120mm連装砲(ロイヤル)T3114mm連装両用砲MarkIVT0
152mm三連装砲(ユニオン)T3試作型三連装152mm両用砲Mk17T0
203mm連装砲T3試作型三連装310mm砲T0
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
中型項目紫背景06:00:00装備箱T3×15なし設計図群1(固定1種)、設計図群2、資金
消費装備箱確定設計図
クロキッド装備箱T3二連装37mm高射砲Mle1936T0
クロキッド装備箱T3試作型三連装152mm両用砲Mk17T0
クロキッド装備箱T3試作型406mm/50三連装砲T0
ヴィスカー装備箱T3試作型234mm連装砲T0
蔵王重工装備箱T3試作型五式40mm高射機関砲T0
蔵王重工装備箱T3試作型三連装310mm砲T0
クラップ装備箱T3試作型406mmSKC連装砲T0

効率の良い科学研究のやり方 Edit Edit

基本 Edit Edit

強化ユニット Edit Edit

単位時間当たりの研究効率は「緊急>小型>中型>大型」になりやすい。
誰でもよいから強化ユニットが欲しい!という場合(各期の始まり等)にはメンタルキューブを分解する研究が最高効率。
当然貴重なメンタルキューブを砕くことになるので、数百単位で余らせているプレイヤー以外には非推奨。
こればかりやっていると毎月200程度メンタルキューブが減っていく地獄のような状況に陥る。

特定の艦船の強化ユニットが欲しい場合には、メンタルユニットの分解よりも認識指向研究の方が単位時間当たりの効率は良い。
相応に資金を消費するため、資金を稼ぎやすい11章以降の海域に行けないうちにこればかり繰り返していると資金不足に悩まされることになる。

  • アップデートにより認識指向研究では対象の艦の強化ユニットのみが出るようになった。
  • 強化ユニットを必要数取得済みの艦船は認識指向研究に出現しなくなった。
    • 竜骨実装なしの艦船:「強化30」まで集めたら認識指向研究に出現しなくなる。
    • 竜骨実装ありの艦船:「強化30+竜骨分」まで集めたら認識指向研究に出現しなくなる。

他の研究はランダム枠で必要数以上のユニットが出てしまうため、最終盤は認識指向を狙ったほうが効率が良い。

上記2種以外は誤差の範疇。
どちらも出ていない場合には短時間の艤装解析を回したり、なにも消費しない基礎研究でお茶を濁そう。

設計図 Edit Edit

艤装解析以外は誤差の範疇。
虹装備の設計図が欲しいのであれば短時間の艤装解析を回しまくるのが効率がいい。
虹装備はほどほどでよくて、その期の設計図がたくさん欲しいという状況なら長時間のものを選ぶのも手。ただし紫強化パーツを使用するので在庫と相談。

強化ユニット集めの効率の良いやり方 Edit Edit

2022年7月のアッブデートで仕様が大幅に変わり、研究を6つまでストック出来るようになった。
そのため、よほど短期間の研究を連続してストックした上で1日まるまるプレイできない状況でもない限りは誰でも時間の無駄なく研究を実施できる。
以下はその上で、さらに効率を高めるための一つの方針である。

まず第一に、研究指向は最新の期を選ぶのが無難。3期までのPR艦船の強化は資金でも行える上に、強化指向に指定すれば一定数集められる。
資金稼ぎと研究での強化ユニット集めは前者のほうが圧倒的に楽であり、その上、イベントや支援ショップで以前の強化ユニットは手に入るため入手手段は意外と多い。
そして研究開発でしか出ない装備設計図に関しても仕様の緩和で最新の期から出るものが増え、装備開発で代替可能な装備も多くある。
繰り返すが、よっぽどの理由がない限りは研究指向は最新の期を選ぶのが無難である。

強化ユニットの項にある通り「緊急>小型>中型>大型」が単位時間当たりの効率が良いが、DR認識指向以外どうでもよいという場合は必ずしもこれが正解とは限らない。
目的の艦の小型と大型が並んでいる場合、小型の次にまた欲しい対象の小型が来る可能性はかなり低いため、大型を選択してしまった方が結果的により多くの枚数確保できることも少なくない。

  • 同期のPR艦の強化が完了すると認識指向に出現しなくなるため、相対的にDR率が上がる。
    結果として狙っている艦船の認識指向が出る確率が上がるので、長期的に考えるなら(同じ期の)小型の認識指向は何を選んでも良い。

キューブ構造解析はコストが重く、DRユニットが来るとは限らないので優先度は低い。
とはいえ、青なら短時間で終わるのでキューブ在庫次第ではラインナップ更新用に選んでもいいだろう。メンタルユニットIも手に入る。

上記はあくまでも強化ユニットに限った話なので、虹設計図を狙いたければ艤装解析と認識指向の優先度を逆転させよう。

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • あーごめん。変な衝突しちゃった・・・ -- [13TcmVHa45U] 2022-08-07 (日) 13:47:47
    • 修正したけど前の全部消えちゃったな・・・。済まない -- [13TcmVHa45U] 2022-08-07 (日) 13:49:04
  • 5期実装から30日経過 4期回してた時よりDR強化ユニット・虹設計図の出が良い 予約システムで寝てる間に小型連続消化できるのが効いてるのかな -- [pT4Ptl12wu6] 2022-08-14 (日) 10:39:34
  • 研究規模とレアリティ で背景4種類じゃないの?虹含まれないの? -- [EwvLh7./H0k] 2022-08-17 (水) 21:40:46
  • 予約機能めちゃくちゃありがたいな
    DR優先でもPR勢は9月には強化30に出来そうだし、DR勢も早ければ10月には出来そう -- [ErjUc4.SWMA] 2022-08-17 (水) 22:13:40
  • 艤装解析って要求されるパーツと入手できる設計図の武器種の関係はない感じ? -- [0KIWSLGLhJQ] 2022-09-07 (水) 01:30:34
  • 質より量で数をこなすほうがいいんだね -- [GQSqMehZcWI] 2022-09-19 (月) 11:47:34
  • これまでの強化指向ってそれぞれいつ来たんだろう -- [5O7GfTUV2lE] 2022-09-21 (水) 19:51:13
  • 虹爆撃機作るために青艦装回してるけど全く出ないです。
    どのくらいの頻度で出てるのか有識者の意見を聞きたい... -- [BaQXHLdzJOI] 2022-10-06 (木) 00:26:50
    • 本当に個人的な意見で申し訳ないけど、青艤装を数多く回すよりは紫艤装、紫費用の方が出てくる気がするよ
      あと自分は金基礎も結構出る
      逆に青系だと本当に稀に出るくらいだからリセット目的でしか選んでないかな -- [B61uH1aigII] 2022-10-06 (木) 02:53:20
  • 試作型三連装305mm砲の設計図を集めたいんですが、この場合研究指向を4にすると出やすくなるのでしょうか?
    それとも、4期の艦船の強化ユニットが出やすくなるだけで設計図は特に意味ないのでしょうか? -- [lg/9OI1HdU.] 2022-10-06 (木) 23:43:45
    • ごめんなさい超巡砲の305mmです -- [lg/9OI1HdU.] 2022-10-06 (木) 23:45:22
      • 指向4期でいいと思います。キューブだったかな?1部の研究は設計図ドロップないので気をつけてください。 -- [Z1eeH.b2iW6] 2022-10-18 (火) 02:08:27
  • キューブ構造解析ってそんなにユニット出てないような気がする -- [sS6HBRn3aYE] 2022-10-18 (火) 13:25:25
    • あれは回転速度の早さと何よりもメンタルユニット1が手に入ることが売りかと -- [5IMJufrYAvY] 2022-10-19 (水) 21:12:50
  • 白龍の強化レベルがやっと27になったんだけど4期の強化指向いつ来るんだろ、エーギルも早く作りたい… -- [RTdn8BcapxQ] 2022-10-23 (日) 18:34:47
  • 予約機能もあるし虹や緊急を出すために青研究を回すのが一番効率良いかな? -- [VoR4x97ld5s] 2022-11-04 (金) 07:11:39
  • |レア|項目|規模|サンプル数|時間効率(枚/h)|資金効率(資金/枚)|
    |金|紧急指向|小|1|20.000 |500 |
    |金|紧急人格|小|1|16.000 |1000 |
    |紫|cube|小|1|3.500 |0 |
    |青|cube|小|4|3.000 |0 |
    |金|cube|中|2|1.500 |0 |
    |青|寄付1.5h|小|7|0.952 |857 |
    |青|指向|小|16|0.675 |2156 |
    |青|寄付2.5h|小|18|0.644 |2139 |
    |紫|指向|中|11|0.636 |1758 |
    |紫|寄付|中|5|0.600 |3000 |
    |金|指向|大|11|0.545 |1971 |
    |金|データ|中|6|0.500 |0 |
    |紫|データ|中|6|0.330 |0 |
    |青|データ|中|2|0.125 |0 |
    |金|基礎|大|5|0.050 |0 |
    |紫|基礎|大|6|0.017 |0 | -- [336.3VMke8c] 2022-11-16 (水) 21:51:01
  • 結果報告の所にも載せましたが、一応強化ユニットの獲得効率を調べるのが目的だったのでこちらにも載せていただきます。
    え…とですね、研究102回分、項目別で平均値をまとめたが、コメント欄で表を表せないですね。一応説明すると、時間効率が高い順に並べたデータで、初心者が貰える強化指向(獲得時captureと出るやつ)のユニットは含まれてありません。また、PRとDRを分けてありませんが、自分のexcelで一応分けて記録しています。
    ただexcelでの項目があまりに多すぎて、載せずらいです。コメントで画像をのせるにはどうしたらいいでしょうか。 -- [336.3VMke8c] 2022-11-16 (水) 21:59:39
    • サンプル数は実行した回数で、強化ユニットの枚数ではありません。枚数は平均効率と時間から逆算できると考え載せませんでした。 -- [336.3VMke8c] 2022-11-16 (水) 22:18:07
  • 復帰組で5期DRPR稼ぎついでに青と紫設計図もちょいちょいやってるけど全然でないね。
    プリマスループレ29ハルビンチカロフ30プレスト24だけど1個も作れないとは思わなかった。 -- [7sHEZGi1VF.] 2023-03-27 (月) 17:35:46
  • >竜骨分の強化ユニットまで取得した艦船は認識指向研究に出現しなくなった。
    上にこうあるけど、全キャラ竜骨or強化30まで終わった場合ってまた全キャラの認識指向が出てきちゃう感じですか??
    最近現状実装されてる強化段階まで全キャラ終わって、今研究指向で5期選んで、虹設計図集めつつ4期DRと5期の竜骨分集めているのですが、竜骨まで完了しているキャラの認識指向(アウグストとか)が出て若干効率悪くなっちゃってるんですよね。 -- [uTJivNFnquc] 2023-04-24 (月) 15:11:57
    • すみません、過去ログで解説されてる方がいらっしゃいました。
      一人だけ終わらせないままの方が効率いいんですね。 -- [uTJivNFnquc] 2023-04-24 (月) 15:23:41
  • Ⅳ期新装備試案作成(金)小型2:00 試作型三連装406mm主砲Model1940図 の研究は素材に320mm三連装砲Model1934図 を45枚要求される。一生お世話になる気がしないわ。 -- [ljt/AvTJhto] 2023-05-16 (火) 00:37:17
  • 背景とは別に研究タイトル部が青と赤があるけどこれの意味が分かる方教えて欲しいです。 -- [6cxhNsN1cx6] 2023-07-03 (月) 08:06:16
    • 全部の研究確認できたわけじゃないけど艤装解析が青、それ以外が赤になってるっぽいから、強化ユニットが手に入るのが赤、手に入らないのが青になってるのかな -- [IplQHirTueA] 2023-08-27 (日) 18:59:38
  • 認識指向研究って特定の艦のみドロップに変わった時に入手量増えるって言ってたけど増えてない -- [LXmOr1C.Ii.] 2023-07-26 (水) 11:05:10
  • 真面目にやってたら今6期の虹装備2、3個完成しているらしいと聞いた
    設計図に運絡まないってマジかよ -- [SaeIIJrk7Q6] 2024-01-25 (木) 00:21:02
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

結果報告用 Edit Edit

具体的な報酬を報告する板です。
報告テンプレは以下をお使い下さい。

研究名→XXXX 背景色→白/青/紫/金 報酬→強化ユニットXX1枚、XX設計図2枚

以下は具体例です。下の3つは背景色だけでは一意に定まらないので可能であれば記載をお願いします。

研究名→認識指向研究(出雲) 背景色→紫 報酬→強化ユニット出雲1枚、サン・ルイ1枚、強化油圧蛇設計図2枚
研究名→艤装解析 背景色→青T2の方 報酬→試作203mmSKC三連装砲設計図1枚、105mmSKC連装高角砲(ボーナス)
研究名→研究委託 背景色→青5回 報酬→資金100
研究名→データ収集 背景色→金10章 報酬→強化ユニットローン2枚、モナーク1枚
+

クリックで板を開く



*1 青はI期のみ強化ユニットあり
*2 2021/07/08の?期実装に伴い固定のみとなる
*3 対象がDR艦の場合に虹となる
*4 381mm連装砲改はこのためか初出ではT3だったランクがT0に改められている。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-01-06 (土) 10:01:51