このエントリーをはてなブックマークに追加

開発ドック | 科学研究室




科学研究室とは Edit

科学研究室.jpg
指揮官レベル30で機能開放。
「科学研究室」とは、資材の消費や戦闘数などの条件を満たすことで、「強化ユニット」などの報酬を入手できるシステム。
主な報酬は強化ユニットと研究室独自のオリジナル設計図がメインとなる。
しかしオリジナル装備は完成に25枚必要なうえランダム入手なので、目当ての装備がいつ入手できるかは運次第。
また、資材要求がある研究はキューブや資金をかなり使う事になる。
その分やや報酬は多いため、手持ちの資材と相談してご利用は計画的に。

「科学研究」のやり方 Edit

研究のやり方.jpg

  1. 研究項目一覧から「研究開始」をタップすると、該当項目の研究を行います。
  2. 研究は時間とともに進みます。また、一部の研究は特定の「研究完成条件」を達成したり、資源を消費したりする必要があります。
  3. 研究終了後、「強化ユニット」などの報酬が手に入ります。

※その他詳細の仕様については、「科学研究室」画面の「ヘルプ」をご確認ください。

注意点 Edit

  • 研究項目を中止しても、消費した資源は戻らない。
  • 現在、報酬欄に表示されるアイテムの数は「手持ちの数」となっており、報酬でもらえる数ではない。特にメンタルユニットで勘違いしやすい。
  • 海域クリアが条件の研究は、自分が達成できるものかどうかをよく考えて受注すること。
  • 研究は、完了させたら、研究案件がすべて一新される。
    例えば、「基礎研究」「費用付与」「艤装解析」の3つが出て、「艤装解析」を受託し、完了すると、
    選ばれなかった「基礎研究」、「費用付与」は別の研究案件に変わる。
    そのため、時間の掛からない「艤装解析」して、終わったら、「基礎研究」やろうと算段しても意味がないので、受けたい案件を吟味してから受けること。

便利機能 Edit

  • 研究完了条件のある研究項目(サンプル調達・研究委託・データ収集)は、研究完了時間を経過した後からでも、完了条件を満たせば達成可能。
  • 一日に一度、研究項目をリセット可能。

報酬 Edit

報酬の目安 Edit

規模によっても詳細が異なるので各項目を参照のこと。特に報酬は確定ではないので注意。

研究名レア区分研究規模要求資材完了条件報酬
強化
ユニット
設計図
群1
設計図
群2
資金兵装
設計図
艦船
改造図
メンタル
ユニット
基礎研究青〜金中〜大なしなしランダム
認識指向研究青〜金小〜大資金なし固定1種+ランダム
キューブ構造解析青〜金小〜中キューブなしランダム
費用寄付青〜紫小〜中資金なしランダム
艤装解析青〜紫小〜中パーツなし
サンプル調達青〜紫なし装備廃棄
研究委託青〜紫なし委託遂行
データ収集白〜金なしステージクリアランダム
緊急認識指向研究キューブ、資金なし固定1種+ランダム
人格補完キューブ、資金なし
艤装解析パーツ、資金なし

強化ユニット Edit

認識指向研究では固定枠あり。

強化ユニット「ネプチューン」
強化ユニット「モナーク」
強化ユニット「伊吹」
強化ユニット「出雲」
強化ユニット「ローン」
強化ユニット「サン・ルイ」

設計図群1 Edit

すべてT0ランクの装備で、科学研究室初出のものとイベント・コアデータ等で既出のものがある(381mm連装砲改はこのためか初出ではT3だったランクがT0に改められている)。製作には25枚の設計図が必要になる。

設計図群2 Edit

すべてT3ランクの装備で製作に必要な枚数は15。箱やイベント限定だった装備を製作可能になる。
研究以外での恒常的な入手手段が箱からの入手のみの装備には☆マークを、箱からも通常海域ドロップからも入手できない装備には★マークをつけています。

兵装設計図(ランダム)T2 Edit

「ランダムでSレア(★4)以下の兵装設計図を入手できます。」という表記だが、詳細な一覧の記載はない。
既存の兵装だけでなく、設計図群1とは別の研究室限定兵装が出ることも確認されている。
こちらは通常の装備と必要枚数は変わらない。

550mm連装魚雷発射管T3設計図
550mm三連装魚雷発射管T3設計図
100mm連装高角砲T3設計図

ボーナス枠 Edit

確率でボーナスとして追加報酬が貰える場合がある。
また、ボーナスと表示されない追加報酬が貰える場合もある模様。

設計図群1
強化ユニット(ランダム)

研究項目 Edit

ランダムで表示される3件から1つを選ぶことができ、研究完了して報酬を受け取ると全ての候補が再抽選される。
資金、キューブ、パーツなどを要求される研究も多いため、在庫管理には十分配慮したい。

考察 Edit

研究規模とレアリティ Edit

  • 研究規模
    小型、中型、大型の3種。
    後者ほど時間が掛かるが、報酬も増える。
  • レアリティ(背景色)
    青、紫、金背景の3種。
    後者ほど要求される資材が増えるが、報酬も増える。また、ボーナス枠の発生率に関わる可能性が高い。

報酬に強化ユニットが含まれる研究 Edit

  • 基礎研究
    無償で達成可能で報酬量もそこそこ多いが、所要時間が6〜12時間と長い。残り資金が不安ならばこれ。
  • 認識指向研究
    資金を3000〜8000消費する。
    固定で特定の艦の強化ユニットが入手可能。自分が欲しいキャラの指向研究が来た場合は優先したい。
    出現率がやや高いようだが、毎回受注していると資金が尽きやすい。
    欲しい種類の強化ユニットに絞って受注したほうがいいだろう。
    資金は建造、改造、限界突破、認識覚醒、装備強化と色々使うため、研究以外のバランスを考える必要がある。
  • 費用寄付
    資金を1500〜6000消費する。
    認識指向研究の少額版だが、強化ユニットの固定枠がなくランダムのみ。
    金額あたりの強化ユニット数期待値は同程度。
    青背景は少額かつ短時間であるため一覧の更新用として有用だが、ユニットが1つも得られない場合もありうる。
  • キューブ構造解析
    キューブを3〜10個消費する。
    強化ユニットが多いのが特徴で、強化ユニットが目的ならば青を多くまわしたい所。
    メンタルユニットも手に入るが、さほど多くはない。キューブ1個あたり6〜13個前後か。(要検証)
    ハード限定の艦船改造図も少量手に入るが、金研究でも確定入手ではない。
    強化ユニットが欲しいなら青を沢山回したい。紫と金は逆にキューブ消費が苦しくなるので注意。
  • データ収集
    3〜11章の規定数周回が必要。
    報酬内容は費用寄付と大差なく、手間がかかるため指定海域に用事がない場合はいまひとつ。
    未到達の海域も要求してくるので、完了条件はよく見よう。
  • 緊急:認識指向研究
    キューブ5個、資金5000を消費する。
    時間が短く、報酬量も多いためかなり効率が良い。キューブが枯渇していなければ選ぶ価値がある。

報酬に強化ユニットが含まれない研究 Edit

  • 艤装解析
    パーツT1〜3を20個消費する。
    専用設計図と資金が手に入る。ユニットは無いので主に設計図狙いとなる。
    T3パーツは戦力に直結するため、普段あまり周回しない指揮官にはお勧めできない。
    また、艦砲パーツと汎用パーツは枯渇しがちである点も考慮したい。
  • サンプル調達
    装備破棄8〜15個が必要。レアリティ、種類は問わない。
    限定設計図狙いとなる。手持ち次第だが、お手軽に達成可能。
    なお、強化した時の装備破棄の個数もカウントするため、
    キャラの強化と一緒に行うのも手。
  • 研究委託
    委託達成2〜6件が必要。
    限定設計図狙いとなる。委託の発生状況次第だが、やや手間がかかる部類。
    達成条件は委託発注時ではなく、報酬を受け取るタイミングでカウントされる。
    先に研究室をチェックしてから委託報酬を受け取る癖をつけると、研究委託を引いた際に処理しやすい。
  • 緊急:人格補完
    キューブ8個、資金3000を消費する。
    艦船改造図(T3)とメンタルユニットが得られるが、改造図は確定入手ではないので期待は禁物。種類もランダムである。
    現状ではハード海域とイベントでの報酬分だけで改造艦の実装ペースを上回れるため、初期からプレイしていればあまり必要のない研究であるといえる。
    後発参加者が改造艦をコンプしたい場合や、艦隊ランキングを狙っている人が覚醒を急ぐ場合には需要がある。
  • 緊急:艤装解析
    パーツT3を20個(種類ランダム)、資金5000を消費する。
    研究産の設計図は高性能な兵装も多く、比較的有用な研究といえる。
    ただし、要求パーツが枯渇しがちな艦砲や汎用だった場合はスルーも手。
    兵装が入手出来ても強化できないのでは本末転倒である。

資材調達のコツ Edit

  • 資金…10時間委託に1日に1回は出しておくのが基本。その他の委託、海域の?マスからも少量取得できる。学園の食堂と売店がLv10になる前は枯渇しやすいため、研究自体を休止することも選択肢に。
  • パーツ…定期的にアイテム箱を開封し、出てきた装備を廃棄するのが基本。紫箱まで合成してから開封すると青パーツも得られやすい。紫パーツはほぼ6章以降の海域ドロップでしか手に入らないのでスルー推奨。
  • キューブ…毎日系の委託がメイン。貿易許可証などの課金手段以外では能動的に増やしづらいので、建造取得艦をコンプしていない人はスルー推奨。資金が枯渇している場合は妥協の選択肢に。

一覧 Edit

基礎研究 Edit

紹介
メンタルキューブに関する基礎理論は、キューブの構造への認識から始まる。
キューブの基礎構造についての理論構築作業は依然として全力で取り組まれている。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
中型項目青背景06:00:00なしなし強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)、資金
大型項目紫背景08:00:00なしなし強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2、資金
大型項目金背景12:00:00なしなし強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2、資金

認識指向研究 Edit

紹介
メンタルキューブが不特定多数の人間の集合認識――イメージを具現化させるのなら、
それを望んだ方向に「指向」させる事により、どんな結果をもたらす事が出来るのだろうか。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目青背景02:30:00資金x3000なし強化ユニット(固定1種)、強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)
中型項目紫背景05:00:00資金x5000なし強化ユニット(固定1種)、強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2
大型項目金背景08:00:00資金x8000なし強化ユニット(固定1種)、強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2

キューブ構造解析 Edit

紹介
メンタルキューブを文字通り物理的に「分解」し、構造分析を行う。
成功例こそ無いものの、実験を行う価値は大いにあると考えられる。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目青背景01:00:00キューブx3なし強化ユニット(ランダム)、艦船改造図(T1)、メンタルユニット
小型項目紫背景02:00:00キューブx6なし強化ユニット(ランダム)、艦船改造図(T2)、メンタルユニット
中型項目金背景04:00:00キューブx10なし強化ユニット(ランダム)、艦船改造図(T3)、メンタルユニット

費用寄付 Edit

紹介
優れた科学の発展を支えるには叡智なる頭脳だけでなく――支援者から提供される研究資金も必要だ。
余った資金を寄付し、技術研究を応援しよう。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目青背景01:30:00資金x1500なし強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)
小型項目青背景02:30:00資金x3000なし強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)
中型項目紫背景04:00:00資金x6000なし強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2

艤装解析 Edit

紹介
艤装とメンタルキューブの共鳴現象を制御可能にできるよう、あらゆる手段で該当の現象が発生する場面の再現を行い、
同現象をもっとも効果的に利用できる場面を検証する。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目青背景01:00:00パーツT1x20(種類ランダム)なし設計図群1、設計図(T2)、資金
小型項目青背景02:00:00パーツT2x20(種類ランダム)なし設計図群1、設計図(T2)、資金
中型項目紫背景04:00:00パーツT3x20(種類ランダム)なし設計図群1、設計図群2、資金

サンプル調達 Edit

紹介
メンタルキューブと「艤装」の関連性を調査する数多の試みは、膨大な実験データに基づいて行われている。
不要な艤装を提供し、実験サンプルに充てよう。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目青背景02:00:00なし装備を8つ廃棄する設計図群1、設計図(T2)、資金
小型項目紫背景02:00:00なし装備を15つ廃棄する設計図群1、設計図(T2)、資金

研究委託 Edit

紹介
「建造」以外に、メンタルキューブの民生利用に関する研究も提案された。
技術転用の可能性を模索するプロジェクトには、軍の助力も求められる。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目青背景03:00:00なし軍事委託を2回遂行せよ!設計図群1、設計図(T2)、資金
小型項目青背景04:00:00なし軍事委託を4回遂行せよ!設計図群1、設計図(T2)、資金
小型項目紫背景06:00:00なし軍事委託を6回遂行せよ!設計図群1、設計図群2、資金

データ収集 Edit

紹介
メンタルキューブの構造に関する様々な仮説に対して、実証実験を行う研究プロジェクト。
実戦でデータを収集し、アイデアの科学的証明に寄与しよう。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
中型項目青背景04:00:00なし3章(ノーマル)のステージを6回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)
中型項目青背景04:00:00なし4章(ノーマル)のステージを6回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)
中型項目青背景04:00:00なし5章(ノーマル)のステージを6回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)
中型項目青背景04:00:00なし6章(ノーマル)のステージを6回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図(T2)
中型項目紫背景04:00:00なし7章(ノーマル)のステージを5回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2
中型項目紫背景04:00:00なし8章(ノーマル)のステージを5回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2
中型項目紫背景04:00:00なし9章(ノーマル)のステージを4回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2
中型項目紫背景04:00:00なし10章(ノーマル)のステージを4回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2
中型項目金背景04:00:00なし11章(ノーマル)のステージを3回クリア強化ユニット(ランダム)、設計図群1、設計図群2

緊急:認識指向研究 Edit

紹介
メンタルキューブの認識具現化実験において、思考の散逸率が突如上昇する異常現象が発生した。
原理を解明できれば、メンタルキューブに関する理論構築が大きく前進するはずだ。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目金背景00:30:00キューブx5、資金x5000なし強化ユニット(固定1種)、強化ユニット(ランダム)、設計図群2

緊急:人格補完 Edit

紹介
上層部から極秘とされている研究プロジェクト。これによって人類だけでなく、
世界の生態系そのものに絶大な影響を及ぼす事になるだろう。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目金背景00:30:00キューブx3、資金x8000なし艦船改造図(T3)、メンタルユニット

緊急:艤装解析 Edit

紹介
メンタルキューブと艤装の共鳴実験においては、とあるパーツが極めて高いシンクロニシティを示した。
おそらく今まで解明されていない未知の技術が含まれていると考えられる。
規模区分レア区分所要時間要求資材完了条件報酬内容
小型項目金背景00:30:00パーツT3x20(種類ランダム)、資金x5000なし設計図群1、設計図群2

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • この1週間基礎研究が出てこない・・・ -- [UoMahClhn9A] 2018-07-03 (火) 16:30:33
  • 認識指向研究の報酬、下降修正喰らってない? -- [N33kVpLSv0E] 2018-07-04 (水) 08:58:18
    • 俺も思った
      金図とユニット前より出ないほうが多くなったわ -- [uQR7WiINGuw] 2018-09-10 (月) 16:11:49
  • (資金が)溶けりゅううううう!!!資金使わない奴を必ず一つ表示するように仕様変更ほしい…… -- [aMaf35lNnpU] 2018-07-06 (金) 14:26:35
    • 同感です、一つあるだけでいいんだよ……一辺に二つ並べなくていいんだよそれなら二回に分散してくれよ……。 -- [e4GPLeksXYc] 2018-10-21 (日) 15:59:02
  • 緊急の認識指向研究って、固定枠とランダム枠でどれくらい強化ユニット貰えるんですかね?
    いつも固定枠が欲しいのじゃないからスルーしてたんだけど…… -- [oP6tb/OgyUc] 2018-07-06 (金) 18:24:13
    • 固定5,6、ランダム3.4くらいだったかな -- [N33kVpLSv0E] 2018-07-06 (金) 18:48:44
      • はえー、かなり貰えるのね。固定が希望のだったら絶対やらなあかんなぁ。 -- [oP6tb/OgyUc] 2018-07-06 (金) 22:16:56
  • 研究委託色々調整してたみたいなので古いデータはコメントアウトしました。(2時間で統一されてたやつ) -- [iurK9exLh6k] 2018-07-07 (土) 17:44:07
    • 上のスクショ報告を見る限り、10回要求の枠を6回に減らしたけど名称変更忘れてた感じなのかなーと予想 -- [iurK9exLh6k] 2018-07-07 (土) 17:45:23
  • あと一枚で烈風完成するのにもう一ヶ月以上出てない
    三式弾ばっかり研究してんじゃねえよ無能研究者共 -- [ndgf0RahV9s] 2018-07-08 (日) 05:05:02
    • 青バッファロー一枚とか何も設計図がないよりは三式弾でも貰えてる方が……いや変わらんか……。 -- [e4GPLeksXYc] 2018-10-21 (日) 15:57:08
  • ユニットの効率だけ考えると青キューブ解析と青認識指向、緊急認識指向だけやってれば良い感じかな? -- [RqnRZGJ4V0o] 2018-07-08 (日) 08:15:36
    • 計画艦全員揃えるつもりならそれがローコストかもしれないけど、特定艦だけ運用するなら紫や金の認識指向も拾わないと気が遠くなるよ ランダム配布の強化ユニットで外れ引き続けると濁るから本命確定は正義 -- [tQAuTO2aPIM] 2018-07-08 (日) 08:57:20
      • 背景のレア度が高い研究は確定してるユニットの個数が多いのですね 知りませんでした
        紫や金の認識指向も試してみます ありがとう -- [RqnRZGJ4V0o] 2018-07-08 (日) 11:18:52
      • 恐らく、お望みの艦娘の認識指向を優先しようという話ですよね・・・?
        常に好きな研究選べるわけでもないんで、本当は(例えばモナークのユニットが欲しいとして)モナークの小型認識研究がユニット集めの時間効率いいけど、その研究が全くでない時もあるので、更新するよりかは長い時間かかる紫・金背景のモナークの認識思考を取った方がいい場合もある。 -- [ght8R.XgVP2] 2018-07-12 (木) 19:47:12
      • ↑の意見のつもりで紫や金も回した方が良いと書きました 8時間の大型金認識だから対応するキャラの強化ユニットが大量に出る訳ではないのが糞い(対応ユニット2個止まりで他キャラ用の方が多く出たケースが2回以上発生……)ですが、最低1個は保障されてるようなので確実に拾えるチャンスは拾わないと正直やってられないです…… -- [tQAuTO2aPIM] 2018-07-14 (土) 08:59:51
  • 緊急:人格補完やったら覚醒ユニット127のみで設計図0だったんだが…コイン8000消耗してこれは酷すぎるお -- [mBi9KSTsA8U] 2018-07-10 (火) 00:25:30
    • 金改造図ってかなり絞られてるんやなぁ -- [o9kOURrcohM] 2018-07-10 (火) 01:31:13
    • 最初の一回で2個来ておっ、と思ったが二回目0だったなぁ。だいぶ博打。 -- [ubBbcyAcUCo] 2018-07-12 (木) 20:27:02
    • 俺もそうだった...メンタルユニット150個だけで強化ユニットなし。。。不具合かと思ったわ -- [qwK4a5AhXwk] 2018-08-04 (土) 08:05:42
    • 出るときは金図4枚出た事有るから完全にギャンブル -- [5gsGQIe2xCc] 2018-08-04 (土) 20:50:59
  • データ収集、救援海域はノーマル扱いじゃなくカウントされないのか -- [bB7CcHTwAR6] 2018-07-18 (水) 05:34:19
  • 今日まで基礎研究だけが至高やと思ってた
    おまえらが何言うてんのかさっぱりわからん -- [iB4tCgMp0R.] 2018-07-19 (木) 13:44:08
    • 特定キャラを真っ先に仕上げたい、はやく実戦力として投入したいってこと。 -- [VbJrerN3moc] 2018-07-19 (木) 17:59:08
    • イベ前、イベ中(沼った時)、掘りが終わってない時の基礎研究は神
      虚無期間中の基礎研究はうんち -- [sndGPcGXiMs] 2018-07-21 (土) 09:49:25
  • 1日1回の更新だけだと0時回って入れ替えしてクソ研究の羅列が来た時にほんと萎える。そうでなくても、資金8000やキューブ10個とか頻繁に注ぎ込める訳がない。1日3回更新くらいはさせてくれよ……。 -- [bebIHjCV1AE] 2018-09-11 (火) 00:29:20
    • クソクソ言って萎えるより1日1回の籤引き気分で気軽に遊べばいいんでない?もしくは課金する。 -- [Gp4NO7kMzbk] 2018-09-11 (火) 01:36:49
      • 最近はクジ程度に軽く考えるようにしてるよ。課金は割りに合わないからこのためだけにはやらないわ。
        けど、初心者ミッションのハードル上げてたり、ユニット被りとかの面でコテ入れが足りてない機能だとは思うからなあ……運営さんもメンテ続きで大変やろうけど改善してほしい。 -- [bebIHjCV1AE] 2018-09-22 (土) 15:03:52
        03:05:19};
  • 兵装設計図T2ってT3が紫や青の装備はT3も出るのかね? -- [FYfU1z3RWAQ] 2018-09-13 (木) 22:58:56
    • T数じゃなく、ゲーム内表記の通りR設計図(青背景)が出るんだろうね。一瞥しただけで分かるほど廃人でもないんで判別は難しいけど -- [VSlUqPnEHUw] 2018-09-13 (木) 23:59:00
      • どもども。それならT2にも意味がありそうね -- [moWTBKksoN2] 2018-09-15 (土) 23:22:24
  • サンプル調達が失敗扱いになるんだが何故だ -- [.Seu76SKfEU] 2018-09-16 (日) 14:52:05
  • おすすめ選択ついたけど、突破数関係なく下から割り振るだけなのでちょっと不便 -- [apqgRYG4Oy6] 2018-09-16 (日) 18:10:40
  • 終わった娘のユニットが増え続ける問題どうにかしてほしいなぁ -- [UbKGYwtK7/2] 2018-09-17 (月) 17:18:45
    • 同意。
      50対1でも交換できんかな -- [la2bbcflpnc] 2018-09-23 (日) 15:30:00
    • 全員終わったけどこのユニット達どうなるんだろうね -- [kQG7WO.WFpY] 2018-09-29 (土) 23:56:06
  • 実装から半年近くなるとあんまり数いらない重巡戦艦砲はダブダブやなぁ。強化油圧舵は一個しか出来てないというのに・・・ -- [ol9iAhJs6u6] &new{2018-09-24 (月)
  • 始めて間もない初心者ですが、出現したら必ず行う研究とかありますか? 毎回研究すると資金が底を尽きるので... -- [kikFmscTDEQ] 2018-09-30 (日) 22:44:23
    • 素直に余ってる資材を使う研究や、消費のない基礎研究を優先したら良いのでは。 -- [x.dFKk.lFTk] 2018-09-30 (日) 22:49:06
    • 初心者で他に資材資金を回したいと仮定して、基礎研究は時間が長いだけでデメリットないので最優先。研究委託も委託やってたら勝手に終わるし、サンプル調達はレア艦なんかを勲章にしてたらこれまた終わる。あとは艤装解析が余りに余ってるパーツなら時間短めで研究内容更新できるからよくやってる、って感じかなぁ。 -- [FkJvsd2j.Xc] 2018-09-30 (日) 22:55:40
    • 青キューブとか認識指向ばかりだとキューブ資金が吹っ飛ぶから金基礎研究を強く勧める。やること多過ぎる序盤で12時間放置できるのは大きい -- [QxkokExkzCc] 2018-10-05 (金) 16:32:43
  • エンドコンテンツとは言えそろそろ少し緩和が欲しいな…消費ケチりつつとは言え実装からほぼ欠かさずこなしてるが、未だに一隻も強化が完了しない
    完全ランダムじゃなくて、目当ての娘のユニット狙って掘れる別のコンテンツ実装されないかねぇ -- [t.i9MdsD4Ew] 2018-10-07 (日) 23:00:50
    • もしかして:指向強化ユニット
      第二期が実装されたならまだしも、第一期でまだまだ完成した人も少ないだろうにあせっても仕方ないと思うけどね。
      進捗をカウントすると残数が目に見えて減ってるのが分かってお勧め。自分は累計1460ほど獲得してる(指向ユニット別)。必要総数2058なので71%。 -- [D39OiIJk/cM] 2018-10-07 (日) 23:58:02
    • わざわざエンドコンテンツって書いてあるのに緩和するかね?
      他人と競争するようなゲームじゃないのに生き急ぐような調整されても寿命縮まるだけでしょう
      そもそも文句言う人ってどれだけ緩和しても文句ばっかり言うしね -- [3BUhqJZoDmY] 2018-10-12 (金) 07:45:03
    • 資金消費を考えてないトップ層はもう全員完全体になってるし難しいんじゃねぇかなぁ第二弾がきて更に資金消費が激しくなるとかユニット入手が分散される〜ってなら緩和してもよさそうだけども -- [rEBaUuSMSn.] 2018-10-12 (金) 09:51:51
    • そもそも差はあれどよっぽど意識的にやらないと基本的に横ばいだから完成するときには大体皆完成するんだから良いじゃんm -- [.LnVxKX2.fU] 2018-10-15 (月) 01:02:39
  • なんか認識指向の報酬が露骨に減ってないか?
    サイレント修正されてね? -- [pV0DgFCrp9w] 2018-10-14 (日) 09:17:49
    • で、根拠は? -- [OEtFU7JQ.c6] 2018-10-15 (月) 07:29:35
    • 根拠が特別ある訳ではないけどこっちもだなぁ…
      キャラ指定の青でも前は何かしら1枚はついてきたけど、ここ最近めっきり見なくなった -- [XuYU4euMjB6] 2018-10-15 (月) 08:52:09
    • 自分は設計図欲しくて紫と金回してるけどむしろボーナス枠バンバン出て美味しく感じる -- [js2f6juvMoI] 2018-10-21 (日) 14:20:03
  • ようやく6隻全部を完全体にできたから、強化ユニットはいらんのだけど、
    設計図はまだまだ欲しいのよね。
    金認識あたりは引き続き優先的に受けた方がいいのかなー? -- [XoOCrm5.JPA] 2018-10-23 (火) 22:32:55
    • サンプルとか艤装とか受けれないときは受けても良いんじゃないですかね
      資金の用途は多いから悩ましいですねえ -- [R8affvsMlUs] 2018-10-23 (火) 22:47:24
    • 私はキューブ関係はスルーして後は資金見ながらやってますねぇ -- [jwdmzuKGMpU] 2018-10-29 (月) 18:25:45
    • ここらへん考えると各研究の平均獲得数とかの統計が欲しくなるなあ -- [oQ/.HpIWXAE] 2018-10-29 (月) 21:00:14
      • 研究の研究が必要なのか -- [qyYsW7o9gyw] 2018-11-08 (木) 21:45:39
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

結果報告用 Edit

具体的な報酬を報告する板です。
報告テンプレは以下をお使い下さい。

研究名→XXXX 背景色→白/青/紫/金 報酬→強化ユニットXX1枚、XX設計図2枚

以下は具体例です。下の3つは背景色だけでは一意に定まらないので可能であれば記載をお願いします。

研究名→認識指向研究(出雲) 背景色→紫 報酬→強化ユニット出雲1枚、サン・ルイ1枚、強化油圧蛇設計図2枚
研究名→艤装解析 背景色→青T2の方 報酬→試作203mmSKC三連装砲設計図1枚、105mmSKC連装高角砲(ボーナス)
研究名→研究委託 背景色→青5回 報酬→資金100
研究名→データ収集 背景色→金10章 報酬→強化ユニットローン2枚、モナーク1枚
+ クリックで板を開く

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-09-09 (日) 23:14:17