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第八章 極北の海戦



8章(ノーマル)攻略

8章開放には指揮官レベル60が必要。7章をクリアしただけでは開放されないので注意。

戦場は北方に移る。マップのオブジェクトも島ではなく氷山になる。
基本的には背景が異なるだけで、7章に色々追加したような感じの章になる。
ただし、7章と異なりボス出現までに必要な戦闘数が4戦になる。7章を余裕を持ってクリアできたならば基本的に問題なく戦う事ができる。

敵のレベルが80を超えるため、7章をギリギリで突破できる練度では非常に厳しい。主力も含めLv80後半、可能ならばLv90以上の艦を編成し、スキル・装備もしっかり整えたい。
日本版の仕様上攻略キャラは最大まで限界突破をしたキャラが中心になる。また全員の好感度は『好き』〜『愛(ケッコン)』にしてステータス補正も受けておきたい。
7章よりも道中の敵の攻撃が強力になっているためビーバーズエムブレム等、速度を上げる設備で物理的に回避することを念頭に入れておきたい。
敵の魚雷も威力を増し、敵のパターンによっては7章に匹敵する数を発射してくるようになる。被雷した場合を想定しバルジを搭載しておくのも引き続き有効。
オート戦闘は敵の攻撃密度も相まって非常に危険。全員をLv100で揃え、装備を整えれば不可能ではないが、それまでは手動での攻略が良いだろう。

敵は7章から引き続き駆逐艦・軽巡・PTボート・自爆艇が登場。この章では重巡も追加される。
重巡キャラのHPは9000を超える。榴弾のダメージを軽減する中装甲に加え、シールドまで展開するため非常に強固。一部のランクではHP10000に達するキャラも出現する。
主力による攻撃や魚雷で早めの撃破を狙いたい。こちらにも重巡がいる場合は打ち合う火力があれば比較的楽に戦う事が可能。

武装は7章に引き続き榴弾砲が有効。また中装甲以上の相手を攻撃する為に魚雷を装備できるキャラも組み込んでおきたい。
戦艦に徹甲弾を装備する場合、駆逐艦・軽巡を攻撃する場合大幅な威力減衰が発生する点に注意。

特に気を付けたいのは自爆艇、レベル差補正を保有しているため自爆艇未満のレベルを持つ主力に体当たりされると非常に大きなダメージが発生する。
戦艦の副砲には152mm三連装砲A等の榴弾砲を載せ、打ち漏らした際の最終ラインはしっかり固めたい。

7章よりも空母の出番が増える。弾消し効果と全体攻撃は大いに役に立つ。中装甲の敵が出るため攻撃機も有効、副次的ではあるが自爆艇の阻止も狙える。
限界突破すると攻撃可能な機体数も増えるため総ダメージも上昇する。主力の空母は最大まで限界突破しておきたい。自爆艇を迎撃できない為、前衛の編成に合わせて戦艦とのバランスを考えたい。

仕様上回避のステータスに頼ることが難しくなる。
レベル100回避200超えのキャラで8-4ボスと戦闘した場合の素の回避率は高くても70%後半が限界。これに相手の命中率が掛けられて実際の命中になる為実際はもっと低くなる。
その為物理的に回避する方が重要になる点に注意したい。

量産型軽巡は7章同様マシンガン射撃を行うが終了時に魚雷を放たなくなるので脅威度は少し下がっている。

道中

前提として8-1の△2の偵察艦隊の最初に出現するHP5000に近い「イカヅチ」「イナヅマ」のコンビをスムーズに撃破できない場合8章での苦戦は必至になる。
高い機動力でこちらの攻撃を回避し、魚雷と榴弾を撃ち込んでくる。軽装甲のキャラは榴弾の補正値により大ダメージを受けてしまうこともあるので注意。
この2隻の処理に手間取ると時間経過で次の敵が出現し、画面を埋め尽くすほどの砲撃・雷撃を放つようになる。こうなると物理的な回避が難しくなるため非常に危険。
魚雷を装備している場合は開幕で2隻を巻き込む形で発射するのも有効。
またゲージが溜まり次第航空攻撃や砲撃で攻撃することも考えられる。

8章全ステージを通してこのコンビは出現するので一番下の基準と言っても過言ではない為注意

軽巡キャラは7章のボスを彷彿とさせる機動力と魚雷を大量に放つ攻撃を仕掛けてくる。
PTボートと同時に出現した場合は7章を上回る数の魚雷が放たれる場合もある。出現したらどちらも最優先で撃破したい。
機動力は駆逐艦ほどではないため、前衛の砲撃や雷撃もそれなりに当たりやすい。主力艦による攻撃で一気に削るのも手。

また7章同様道中は敵のキャラを全て倒すまで最後の量産艦が復活し続ける。主力艦隊マスの場合量産型重巡が復活するので注意。
偵察艦隊や輸送艦隊が非常に厄介で、最終WAVEで量産型の替わりに自爆ボートが延々と復活して突っ込んでくる。
偵察の場合は2隻、輸送の場合は主力3人編成以外では迎撃しにくい画面上部&下部。
編成次第では偵察や輸送艦隊を無視して主力艦隊のみ倒して行く方が被害が減る。
輸送艦隊の方はオート操作と特に相性が悪いので注意。

マップ編成としては前半2つは7章と似たような地形、味方同士が分断されないように注意。
後半2つはマップが広い為待ち伏せ艦隊・航空機襲撃が起こりやすく場合によっては戦闘を避けるために大きく迂回する必要もある。
弾薬・耐久に余裕がある場合はボス出現後も邪魔な敵をできる限り排除するようにしたい。
SGレーダーはできる限りT3を装備しておこう。

ボス攻略

全ステージ共通でボス戦中は一定間隔・同じ編成で自爆艇が迫る。

8-1・8-2までは7-4ボスが倒せたのであれば問題なく戦う事が可能。

非常に大きく動くため攻撃機の攻撃が比較的当たりやすい。
その為ボス出現直後に連続で航空攻撃するだけで撃破できることもある。
外したとしても耐久を大きく削ることが可能な為できる限りボスまで温存しておきたい。

8-3は出現してから定位置に移動した後は動かない為「天山」を中心にした航空攻撃・戦艦の砲撃だけで撃破を狙うことが可能。
ただし非常に強力で広い範囲を砲撃してくる、マシンガン射撃以外の攻撃範囲は正面の比較的狭い範囲のみなので射角外であればほとんどダメージを受けない。
シールドが破れると一定時間後に再展開する上、自爆艇も4隻ずつ迫る為、航空攻撃や砲撃のタイミングには注意。
ボス前はキャラがオールスターで出現する為、どのタイミングで航空攻撃を使用するかの判断も重要になる

8-4攻略

ボス出現マスはH7の一箇所のみ。運が良ければ最初からH7への道が開けているため、ボス用艦隊を先に移動させてしまおう。
封鎖されている場合でも、大抵は1戦こなせば道が開く。
マップの端から端まで移動することになるため、SGレーダーを搭載したり、艦隊の編成数を増やすと待ち伏せ艦隊による被害を減らすことが出来る。
道中の敵レベルは85に達する為最低でも90レベルはないと、ステータスの回避が機能しなくなるため軽装甲のキャラは4戦をこなす前に耐久を削りきられてしまう点に注意

+

←押すとボス攻略情報展開

ドロップ

ユニークなキャラドロップは8-1のR、8-2のR、8-3及び8-4のNソルトレイクシティとR那智(10-1も可)、そしてトップクラスの攻撃型重巡である8-4のSSR摩耶。 改造で優秀な雷装サポート要員になるN阿武隈も8-1から8-4まで落ちる。 これらは見かけ上のレア度が低いキャラもドロップしにくく、特に雷電姉妹は通常のSRと比べてすらずっとドロップ率が低い。 SSRである摩耶は当然ながらアズレンの掘りで最難関の一つなので、長期間になることを覚悟しよう。

設計図は過去の章で出現したものが中心、それだけ需要の高い装備が集まっているともいえる。 こちらであれば高レベルのキャラを育成しつつの収集になる。

ステージ設計図名備考
8-1/5-1127mm連装両用砲T3設計図榴弾の駆逐艦主砲・副砲。2発を2連射する。射程も長く使いやすい。火力・対空の両方が上昇する。巡洋艦や巡洋戦艦に装備すると火力を底上げしつつ対空能力を高めることが可能。
8-1/4-2120mm連装砲T3設計図非常に使いやすい通常弾駆逐艦主砲。2発を2連射する。ただし通常弾なので重装甲の敵にはほとんど効かないことに注意。
8-1/6-4127mm連装砲T3設計図軽巡・重巡の副砲の最終装備候補。3-2でドロップする127mm単装砲Aとは一長一短なので手持ちと相談したい。2×2を短間隔で発射する。単発火力はもう片方に比べるとやや低いが発射数が1発増えている。
8-2/6-4610mm四連装魚雷T3設計図現状設計図で製作できる中では最も攻撃力が高い。装填速度がやや遅めに見えるが魚雷の拡散率が低くまとめて当てやすい。威力も高いのでスキルでの補正値も大きくなる。
8-3/6-2155mm三連装砲T3設計図最高クラスの性能を誇る軽巡主砲。榴弾を3×2で発射する。また、戦艦副砲の最終装備候補。戦艦の二段突破の副砲砲座+2と相性がよく、長時間面制圧を行うため自爆艇を阻止しやすくなる。
8-2/8-4/4-2203mm連装砲T3B榴弾重巡主砲。こちらも上2つと同じく2×2で発射する。全弾命中を狙いやすい為ダメージを与えやすい。重巡の最終装備候補になる。
8-4/7-3203mmSKC連装砲T3設計図現状重巡主砲唯一の金装備にして最終装備候補。2×3で徹甲弾を発射して複数の敵をまとめて攻撃する事も可能。敵の戦艦と打ち合うことができる性能を持ち火力補正値が高い為、できれば1本は持っておきたい。

ノーマル

8.png

8-1 極北の風

マップ
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紹介AFでの戦いで敵陽動部隊は北方諸島を占拠!
敵哨戒部隊を結成し、領土を奪還せよ!
開放レベル
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破 / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50、ランダム装備箱T4 x1
敵レベル道中:Lv80
ボス:Lv81
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
待ち伏せor航空機艦隊のみ出現する位置F2,H2
ボス出現位置H1、I3ボス名イナヅマ
経験値小型.jpg:552、中型.jpg:607、大型.jpg:662、ボス.jpg:808
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T3、資金
キャラ(駆逐)ラフィー / ジャベリン / 綾波 / / ビーグル / ブルドッグ /
クレイヴン / カッシン / フート / ダウンズ / マッコール / フォックスハウンド
キャラ(軽巡)リアンダー / 阿武隈 / ジュノー(軽巡) / アトランタ
キャラ(重巡)ヨーク / エクセター / ケント / サフォーク
キャラ(戦艦)ネバダ / オクラホマ / ペンシルベニア
キャラ(軽空母)ラングレー / ハーミーズ / ボーグ / レンジャー
設計図127mm連装両用砲T3設計図 / 120mm連装砲T3設計図 / 127mm連装砲T3設計図 /
140mm連装砲T3設計図 / 150mmSKC/28単装砲T3設計図
備考
F2は通れマス。

8-2 北極圏の朝霧

マップ
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紹介アレウトの海を乗り越え、艦隊の砲火が北極圏の朝霧をも吹き飛ばす!
開放レベル
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破 / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50、汎用型ブリ x1
敵レベル道中:Lv82
ボス:Lv82
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置A1 H1ボス名イカヅチ
経験値小型.jpg:564、中型.jpg:620、大型.jpg:676 、ボス.jpg:826
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T3、資金
キャラ(駆逐)ラフィー / ジャベリン / 綾波 / Z1 / / カッシン / ダウンズ /
マッコール / クレイヴン / ブルドッグ / フォックスハウンド
キャラ(軽巡)エイジャックス / アキリーズ / 阿武隈 / リアンダー
キャラ(重巡)インディアナポリス / ノーフォーク
キャラ(戦艦)ネバダ / オクラホマ / カリフォルニア / テネシー
キャラ(軽空母)ボーグ / ラングレー / レンジャー / ハーミーズ
設計図610mm四連装魚雷T3設計図 / QF 四連装ポンポン砲T3設計図 /
100mm二連装九八式高角砲T2設計図 / 140mm連装砲T3設計図 / 610mm三連装魚雷T3設計図
備考

8-3 氷の荒波

マップ
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紹介重桜の増援艦隊と思われる艦影を捕捉!
交戦でソルトレイクシティが被弾した!敵艦隊を撃退せよ!
開放レベル
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破 / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50、ランダム装備箱T5 x1
敵レベル道中:Lv83
ボス:Lv84
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置A1 A6 H1 H6ボス名ナチ
経験値小型.jpg:576、中型.jpg:633、大型.jpg:691、ボス.jpg:843
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T3、資金
キャラ(駆逐)ラフィー / ジャベリン / 綾波 / チャールズ・オースバーン / グローウォーム /
カッシン / ダウンズ / クレイヴン / マッコール / ビーグル / ブルドッグ / フォックスハウンド
キャラ(軽巡)ブルックリン / フェニックス / アリシューザ / ガラティア / 阿武隈 / リアンダー
キャラ(重巡)那智 / ソルトレイクシティ
キャラ(戦艦)ネバダ / オクラホマ
キャラ(軽空母)ボーグ / ラングレー / ハーミーズ
設計図155mm三連装砲T3設計図 / 203mm三連装砲改T3設計図 /
76mm高角砲T3設計図 / 203mm連装砲T3設計図 / 37mm連装機銃T3設計図
備考

8-4 忘れられし戦場

マップ
e5dd4ab23f99f5f65ccaa653b1e339f3.jpg
紹介敵旗艦に大ダメージを与えることに成功した!
残数を掃討し、忘れられし戦場を制せよ!
開放レベル
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破 / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x100、試作型ブリMKII x1
敵レベル道中:Lv85
ボス:Lv86
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置H7ボス名マヤ
経験値小型.jpg:588、中型.jpg:646、大型.jpg:705、ボス.jpg:853
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T3、資金
キャラ(駆逐)ラフィー / ジャベリン / 綾波 / カッシン / ダウンズ / クレイヴン / マッコール / ビーグル / ブルドッグ
キャラ(軽巡)リアンダー / 阿武隈 / リッチモンド
キャラ(重巡)摩耶 / ヨーク / エクセター / シュロップシャー / ケント / サフォーク / ノーフォーク / 那智 / ソルトレイクシティ
キャラ(戦艦)ネバダ / オクラホマ
キャラ(軽空母)ラングレー / ボーグ / ハーミーズ / レンジャー
設計図203mmSKC連装砲T3設計図 / 203mm三連装砲改T3設計図 /
203mm連装砲T3設計図 / 203mm連装砲T3設計図 / 203mmSKC連装砲T2設計図
備考

ハード

Lv的にはノーマル10章に近いため、覚醒してLv105以上になっているキャラで挑めば然程問題はないかと思われる。

ノーマル8章同様に航空機が来ず、自爆ボートを迎撃できるのであれば主力は一人でも問題ない。
素通しすると当たり前のように耐久が1000単位で吹っ飛ぶので、空母単騎等の場合は前衛で仕留めるように動こう。

8-1イナヅマ、8-2イカヅチは回避率がかなり高く、命中補正のある設備やオーロラ等で対処しないと120秒を切れない可能性が割とある。

8-1 極北の風

マップ
[添付]
紹介
開放レベル
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破 / 全艦隊を撃破
★3報酬
敵レベル道中:Lv93
ボス:Lv94
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置ボス名
経験値小型.jpg:、中型.jpg:、大型.jpg: 、ボス.jpg:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T3、資金
キャラ(駆逐)ラフィー / ジャベリン / 綾波 / / ビーグル / ブルドッグ / クレイヴン / カッシン / フート / ダウンズ / マッコール / フォックスハウンド
キャラ(軽巡)リアンダー / 阿武隈 / ジュノー(軽巡) / アトランタ
キャラ(重巡)ヨーク / エクセター / ケント / サフォーク
キャラ(戦艦)ネバダ / オクラホマ / ペンシルベニア
キャラ(軽空母)ラングレー / ハーミーズ / ボーグ / レンジャー
設計図
備考

8-2 北極圏の朝霧

マップ
[添付]
紹介
開放レベル
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破 / 全艦隊を撃破
★3報酬
敵レベル道中:Lv95
ボス:Lv96
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置A1 H1ボス名イカヅチ
経験値小型.jpg:、中型.jpg:、大型.jpg: 、ボス.jpg:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T?、装備箱T1〜T?、資金
キャラ(駆逐)ラフィー / ジャベリン / 綾波 / Z1 / / カッシン / ダウンズ / マッコール / クレイヴン / ブルドッグ / フォックスハウンド
キャラ(軽巡)エイジャックス / アキリーズ / 阿武隈 / リアンダー
キャラ(重巡)インディアナポリス / ノーフォーク
キャラ(戦艦)ネバダ / オクラホマ / カリフォルニア / テネシー
キャラ(軽空母)ボーグ / ラングレー / レンジャー / ハーミーズ
設計図
備考

8-3 氷の荒波

マップ
[添付]
紹介
開放レベル
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破 / 全艦隊を撃破
★3報酬
敵レベル道中:Lv
ボス:Lv
ボス出現に
必要な撃破数
?艦隊
ボス出現位置ボス名
経験値小型.jpg:、中型.jpg:、大型.jpg: 、ボス.jpg:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T?、装備箱T1〜T?、資金
キャラ(駆逐)ラフィー / ジャベリン / 綾波 / チャールズ・オースバーン / グローウォーム / カッシン / ダウンズ / クレイヴン / マッコール / ビーグル / ブルドッグ / フォックスハウンド
キャラ(軽巡)ブルックリン / フェニックス / アリシューザ / ガラティア / 阿武隈 / リアンダー
キャラ(重巡)那智 / ソルトレイクシティ
キャラ(戦艦)ネバダ / オクラホマ
キャラ(軽空母)ボーグ / ラングレー / ハーミーズ
設計図
備考

8-4 忘れられし戦場

マップ
[添付]
紹介
開放レベル
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破 / 全艦隊を撃破
★3報酬
敵レベル道中:Lv
ボス:Lv
ボス出現に
必要な撃破数
?艦隊
ボス出現位置ボス名
経験値小型.jpg:、中型.jpg:、大型.jpg: 、ボス.jpg:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T?、装備箱T1〜T?、資金
キャラ(駆逐)ラフィー / ジャベリン / 綾波 / カッシン / ダウンズ / クレイヴン / マッコール / ビーグル / ブルドッグ
キャラ(軽巡)リアンダー / 阿武隈 / リッチモンド
キャラ(重巡)摩耶 / ヨーク / エクセター / シュロップシャー / ケント / サフォーク / ノーフォーク / 那智 / ソルトレイクシティ
キャラ(戦艦)ネバダ / オクラホマ
キャラ(軽空母)ラングレー / ボーグ / ハーミーズ / レンジャー
設計図
備考

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 8-4 道中Lv99ボスは忘れた レベル100〜105のロイヤルで挑んだけど、オートでは高雄の魚雷にガンガン削られてすぐに落ちる。ので安置使って主力で削るのが良いと思います。 -- [z0i1s9mXV6U] 2018-06-21 (木) 20:35:46
    • 一応ハードの話、×高雄→○摩耶 -- [z0i1s9mXV6U] 2018-06-21 (木) 20:42:50
    • 素直に複縦で行けばオートでも行けたのに -- [JRtLKf4G21I] 2018-06-23 (土) 10:01:24
  • コア+2のために7-2からこっちに移るか悩む。摩耶以外これって物がないんだよなぁ -- [KmLOfdTBpPE] 2018-06-22 (金) 17:23:35
    • 後は雷電が拾える位だね。ただ戦力さえあるならクソマップの7章よりは気が楽でいい気もする -- [cW4ohnmxTqM] 2018-06-22 (金) 18:11:03
      • さっき電を拾って退役させたよ。あんなに時間かけて掘ったのに! -- [mewRbiabiXg] 2018-06-22 (金) 18:57:20
    • 駆逐はこっちのが楽。4戦で済むし開幕+1戦確定なんて状況も少ない。逆に巡洋は7-2の方が楽だと思う -- [ObrrH7fPLxA] 2018-06-23 (土) 09:41:48
      • あと7-2はルンバ掘れるのもいいよな。金魚とか夕立掘ってる間にいっぱいできてるからなぁ・・・ -- [4xq7mBLkM.w] 2018-06-23 (土) 16:11:10
    • 駆逐は8、巡洋は7、空母は8でいいかなぁ個人的には  8-4Hは7-4Hより燃費安く出来そうな感じがする
      戦艦?どっちもクソだから知らん!! -- [7Zhm2/7M0EY] 2018-06-24 (日) 02:26:42
    • 単純に七章と比べて6*30で一月180個増えるからここ回していいでしょ
      8-1のコンセントとか需要高いし -- [6x4bpuO3wQo] 2018-07-07 (土) 03:58:15
  • 長門110 赤加賀100 ベルバラ100で8-2Hボスをオートで無事に全滅したわ…… -- [4n2l1o8oCSQ] 2018-06-24 (日) 06:44:41
  • 救援の8-5のボス艦隊、ボスBGMに切り替わるの遅くない? -- [2dxe40zQquQ] 2018-06-24 (日) 11:12:06
  • ハード全部☆3取ってれば今日から周回作業だけどどこ掘ろう。設計図欲しいのは155mm砲だけど戦艦設計図いらない・・・ -- [ZOoFPLhaTAw] 2018-06-27 (水) 02:02:10
  • 8-1MAP狭すぎるな。初期配置悪くて5戦確定の場合撤退した方が良いか -- [Z3FBJQJmJ46] 2018-07-06 (金) 03:24:15
    • 初期リセマラ1回10燃料は馬鹿にならんのよな 消費30ぐらいなら資金変換がてら潰してええやろ -- [iurK9exLh6k] 2018-07-06 (金) 22:29:15
    • 8-1は適宜ボス艦隊を移動すれば余程不幸な湧き方しない限り道中4戦でいけるから、5戦確定したら事故ったと割り切って踏みつぶすのが気楽かと -- [D4H6k3j5BnY] 2018-07-28 (土) 09:17:17
  • 8−4ボスに近づいて魚雷撃とうと思ったらいきなり前衛が全滅した、もう一度プレイしたらたまに撃ってくる放射状に広がる砲撃のせいだった -- [U1yvGRbeHog] 2018-07-16 (月) 12:47:52
    • 近づかなくても相当に痛いね。真ん中に置いたLv110綾波がいつの間にか消えてるレベル。 -- [7fU6yQD2.O2] 2018-10-07 (日) 09:35:23
  • 実装以来ずっと8-1だけ回してるんだけど未だに電が出ないのは我が不徳のなせる業か
    コンセントは大量にできたのになぁ -- [4.cTkhSh2vI] 2018-07-28 (土) 08:56:06
    • ハードで回してみてはどうだろう -- [rIa3qpz/4pU] 2018-07-28 (土) 20:57:33
      • あぁすまぬ、ハードの話だ(´・ω・`)ハード実装以来ハード消化は8-1オンリーでって感じで -- [cm.ZrWoDXq.] 2018-08-01 (水) 16:15:04
  • アプデ後に8-1ハード回ったらボス艦隊しか出てこなくなってたんだけどこれはどこに報告すればいいんだ? -- [xTTbJrSdvbw] 2018-08-10 (金) 00:43:27
    • 他己解決しました。早とちりする前にアプデ内容はよく確認しよう -- [xTTbJrSdvbw] 2018-08-10 (金) 01:00:31
      • 他の己ってなんだよ(哲学) -- [2fdQGewFCOw] 2018-08-23 (木) 04:18:50
  • ハード、星3なら8-1と8-4どっちが良いんだろう。8-4? -- [uGA0HiHR8lg] 2018-08-11 (土) 16:15:48
    • プレイヤーの望むものがどっちに出るかで決まる。キャラか設計図か改造図(改造図なら6-xでも同じ)、指揮官の経験値ならLV-20以内のハードに行けばいい。 -- [qtr0KedSXhE] 2018-08-11 (土) 16:22:54
    • 追記、自分ハードは6艦編成じゃないとダメと思ってたけど、出撃条件を満たしていれば、1隻2隻減らしても条件を補えれば出撃できることを最近知った。小ネタ・小技に書いてあったかなぁ・・・ -- [qtr0KedSXhE] 2018-08-11 (土) 16:31:58
    • アプデ前なら?マス2回拾える8-4がお得だったけど、今となっては欲しい設計図次第だね -- [D4H6k3j5BnY] 2018-08-11 (土) 17:03:38
  • コメ感謝。摩耶堀りも兼ねて8-4にしとこうかな。どうせ出ないんだろうけど -- [uGA0HiHR8lg] 2018-08-12 (日) 16:36:32
    • ツリーにやるの忘れてたな -- [uGA0HiHR8lg] 2018-08-12 (日) 16:37:04
  • 摩耶出たからあきらめるなお前ら
    ハード毎日周回してどぞ -- [mcw130VBLvE] 2018-08-13 (月) 12:49:18
  • 8-3、8-4のヘッダー位置がおかしいのは何故なんだ?
    編集途中か? -- [G1YESbTuiqY] 2018-09-09 (日) 14:31:27
  • 8-1のH2マスって敵が湧かないようになってるのかな。正確な回数は出してないけど電掘ってた間一度も出なかったような気がする。 -- [wI25przRXiI] 2018-09-23 (日) 17:43:48
  • レベリングの効率的にとってもうまあじな8-4君すき -- [gigXvCLTSHw] 2018-10-20 (土) 15:50:35
    • あじ派はかしこいな -- [fi.EG3xXsrA] 2018-11-28 (水) 04:24:21
  • 今まで120フッドと120サンディエゴ改でS安定してたのに急にAクリアになることが出てきた
    確認してみるとフッドの弾幕が回避されまくってるみたいなんだけどいつの間にかボスの回避率上がった? -- [cOtnfhlCb5U] 2018-12-17 (月) 05:27:52
    • 追記(8-2HARD) -- [cOtnfhlCb5U] 2018-12-17 (月) 05:34:20
    • 色んなところに書き込まれてるけど、前回更新あたりから人型の敵ユニットの移動ルーチンに変更かバグが発生してて凄く上寄りになってる。だからフッドの弾幕の範囲に入ってる時間が短くなってるから多分そのせいね -- [hamsfQoGc4k] 2018-12-17 (月) 08:51:36
  • 12-4まで攻略して久々に8-4Nに帰って来たけど、Lv100に達していない艦船の養成所にぴったりだね。伊吹の経験値稼ぎで三笠73龍驤106陸奥43五十鈴103愛宕82高雄86で回してる。なお既に掘りは完了済み。 -- [tc.cLIsJTYw] 2019-02-18 (月) 23:21:30
    • 使える情報だけ出すことを勧めますぅ -- [jAEN4BRIu8M] 2019-06-10 (月) 21:12:18
  • 雷電おちねぇ・・・ -- [Wzzo84f7nWs] 2019-07-29 (月) 17:54:21
  • SSR勲章狙いに始めた8-4周回いいな。N艦全種落ちて強化素材集まるし、LV80ぐらいからでも参戦できる、?マス2つ、主力から汎用パーツ落ちる。
    ボス位置固定だから潜水艦の好感度上げもここで始めたわ。 -- [HjcKE8gFEkw] 2019-10-27 (日) 16:39:29
    • 戦艦と戦わずに艦砲パーツ集められるし艦載機も飛んでこないし、8章にこもるのが一番楽。面倒臭すぎて上にも下にもいきたくなくなった。ナガトとかヒエイとかと戦いたくない、消火器つんでバーミンガム編成しても燃えるんだもの。 -- [sx24OmYcCqs] 2019-10-27 (日) 17:01:41
  • 自動周回の候補で名前が上がっていたので安全海域化頑張ってる。8-4だと沸き運次第で戦闘数かさみそうだから8-3の方が多少楽かな? -- [mJRWz7rvALk] 2021-02-02 (火) 16:35:47
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