エスジー
- とりあえずまっさきに欲しいオフニャだなぁ 共食いせずとも最初から一番欲しい効果を持っていて、しかもそれが参謀限定でないという
まあ回避率じゃなくて遭遇率だから効果の程が体感出来るかっつーとできないだろうけど -- [niGqR27w0BI]
- 遭遇率ってことは危険度が上がるまでに移動できるマス数が変わったりするって事じゃないの? -- [xsbdbiAmOnA]
- 敵艦隊との遭遇は確かに減った。そしてみゆが減る分相対的に空襲が気持ち増える、感じ -- [m22FaHXs5zE]
- レアリティのお陰でスキルをLv3まで重ねやすいし、効果が純粋に命中と火力上昇なのも使いやすいな。後はアビリティの組み合せ次第 -- [o/gnRPVhBAA]
- 重ねたら遭遇回避って消えるんかな? -- [OiGGIVPN8mQ]
- 重ねてスキルLv3にすれば全部発動する -- [o/gnRPVhBAA]
- スキルレベルが上がると低レベル効果も適用されるってあるから安心して重ねてよし。 -- [.Tov95Gbxo.]
- この猫手に入れたらかなりストレス減って嬉しい -- [e8QDc6cyGak]
- 巡洋艦強化もフェニックスやリアンダー使ってるならちゃんと活きるんだよなぁ -- [mV2CxwWGnLQ]
- 巡洋艦強化が目的ならとうふとかのほうがいいと思う。ほかに指揮枠がいるなら別だが、エスジーの強みはスキルLv1が指揮枠でも発動できるって部分だし。 -- [o/gnRPVhBAA]
- 後はRだから必要経験値すくないところかな?アビは指揮でも問題ないし -- [N1OjIcnhrXk]
- ヘレナ「エスジー、敵の所在をロックオンよ」
エスジー「了解にゃ」 オープン1年を経てようやくヘレナさんが不思議ちゃん枠から脱出・・・・! -- [QkOaxKqJMew]
- 元々髪飾りがレーダーっぽいしさほど不思議では無いような -- [DAZrqxukcBI]
- エスジーの力を借りて変身して戦う魔法少女感が出てきたがきっと気のせいだな! -- [0fU5tqYm07s]
- 9-1海域 平均Lv114の6人編成の艦隊で、エスジー有無で会敵&空襲までの歩数をカウントしてみたのですが、どうも装備のSGを持っていると効果がないように見えます。
金SG有エスジー有 50回平均10.3歩 金SG有エスジー無 50回平均10.14歩 金SG無エスジー有 50回平均8.5歩 金SG無エスジー有 50回平均8.06歩 回数少ないので乱数偏りかもしれませんが… -- [PWKm/pE.iwE]
- 待ち伏せ遭遇率低下はオフニャの能力依存だからMAXまで育てれば1歩ぶんくらいは変わりそう -- [dnQrc6CGs22]
- エスジーの兵站補助を鍛えるとどうなるんだろ? -- [mewRbiabiXg]
- エスジーの効果は海域脅威度には反映されてないのでそもそも効いているかすらわからないという難しさ -- [A/sVt5hognA]
- エスジーの持つ「待ち伏せ艦隊遭遇率低下」はSGの持つ「待ち伏せ率低下」とは全く違う可能性もある
例えば敵艦みゆ率を減らして敵機見ゆに変える効果、とかもあり得る -- [A/sVt5hognA]
- もう少し追加で50回やってみました。
9-1海域(安全海域) 平均Lv114の6人編成の艦隊 金SG:Lv10 エスジー:Lv8 兵站補助63 スキルLv1 参謀側に装備 金SG有エスジー有 100回平均10.35歩 うち会敵53回平均10.87歩 金SG有エスジー無 100回平均10.15歩 うち会敵49回平均9.73歩 金SG無エスジー有 100回平均8.86歩 うち会敵42回平均8.5歩 金SG無エスジー無 100回平均7.91歩 うち会敵47回平均8.23歩
金SG有でも、会敵回数には差がありましたが…乱数ばらつきか否か判断つかず。 エスジー自体をもう少し鍛えてやってみます。 -- [PWKm/pE.iwE]
- 度々すみません。会敵(敵艦みゆの方)の平均回数の算出が間違っていました。
金SG有エスジー有 100回平均10.35歩 うち会敵53回平均10.75歩 金SG有エスジー無 100回平均10.15歩 うち会敵49回平均9.61歩 金SG無エスジー有 100回平均8.86歩 うち会敵42回平均8.67歩 金SG無エスジー無 100回平均7.91歩 うち会敵47回平均7.96歩
こう見ると、敵艦みゆの方には効果ありとも見れますね。 どちらにせよ、エスジー鍛えてやってみます… -- [PWKm/pE.iwE]
- 金SG有エスジー有と金SG有エスジー無が逆になってない?エスジー有の方が敵艦待ち伏せが増えてるよ -- [0H/kl1wrAbM]
- ↑返信遅れてすみません…再度測定結果を確認したのですが、回数は間違っていなかったです。
やはり、回数100回程度ではばらつき影響が多すぎて意味がなかったようです。 -- [PWKm/pE.iwE]
- エスジーがそこそこ育ってきたので、また検証をしてみました。
しかし、また結論が綺麗に出しにくい結果になってしまったのですが…
[測定条件] ・9-1海域(安全海域) 平均Lv114の6人編成の艦隊(前回と同じキャラ&装備) ・金SG:Lv10 ・エスジー:Lv18(前回から+10) 兵站補助96(前回から+33) スキルLv3 参謀側に装備 ・やり方:マップ上をただ移動して待ち伏せ遭遇(敵艦みゆor敵機みゆ)するまでの歩数を測定 ※敵艦を回避できないor空襲ダメージでキャラが落伍したら一度マップから撤退
[測定結果] ・金SG有/エスジー有:待ち伏せ遭遇600回 平均10.37歩 敵艦みゆ286回 平均10.31歩 敵機みゆ314回 平均10.42歩 敵艦みゆ発生率(敵艦みゆ/待ち伏せ遭遇回数)≒47.7% ・金SG有/エスジー無:待ち伏せ遭遇600回 平均10.10歩 敵艦みゆ305回 平均9.93歩 敵機みゆ295回 平均10.28歩 敵艦みゆ発生率50.8% ・金SG無/エスジー有:待ち伏せ遭遇300回 平均8.54歩 敵艦みゆ142回 平均8.39歩 敵機みゆ158回 平均8.67歩 敵艦みゆ発生率47.3% ・金SG無/エスジー無:待ち伏せ遭遇300回 平均8.04歩 敵艦みゆ140回 平均8.0歩 敵機みゆ160回 平均8.08歩 敵艦みゆ発生率46.7%
[考察] ・金SG有の場合、エスジー有無で敵艦みゆ発生率がダウン(Lv18で3%程度)、敵機みゆ率アップ ・金SG無の場合、エスジー有無で敵艦みゆ発生率殆ど変化なし、待ち伏せ遭遇率ダウン(0.5歩=設備SG効果で言うと6%程度?) ※設備のSG有無で、普通こんなプログラム分岐を書くとは思えないが…実はバグ?
測定データの傾向的に、これ以上回数を増やしても劇的な変化は見えそうにないので、 「エスジーを装備すると、敵艦みゆ発生率がダウンする」と考えることにいたします。 -- [PWKm/pE.iwE]
- 検証お疲れ様です、見易いデータに感謝 -- [igBVubhAF7Y]
- レアにあるまじき優秀さ -- [upl/WW.BWN6]
- アズレンはちょいちょい低レアリティでも大変役に立つ艦(所謂レア度詐欺)がいたりして良かったけど、オフニャでもしっかりレア度詐欺がいるのが素晴らしいね -- [.owHuM5jI3s]
- SGの持つ「待ち伏せ率低下」は敵艦見ゆと敵機見ゆに遭遇する確率が低下(歩数)でエスジーの「待ち伏せ艦隊遭遇率低下」は見ゆが発生した際、敵艦見ゆに当たる確率が減って相対的に敵機見ゆが発生し易くなる効果で文章読む限り歩数は関係ないのでは? -- [tFjrSAQaZhs]
- その場合高性能レーダーと組み合わせるとどうなるんだろう? -- [mWbsLQPnOok]
- 高性能対空レーダーもSGの持つ「待ち伏せ率低下」と同じ効果、同効果は最大値参照だからSG持つなら関係ないよ -- [2b8sh8Tq6nA]
- なるほどそういうことねつまりこのオフニャのスキルって高性能対空レーダーと同じような効果ってことなのでは? -- [mWbsLQPnOok]
- ので誰か検証してくれないか、まだ確定情報ではないが、エスジーlv1だと計算式で3.2%の低減率になるが、実際待ち伏せどのぐらい減ってるかな -- [0H/kl1wrAbM]
- 別物だよ。高性能対空レーダーやSGの持つ「待ち伏せ率低下」は移動した際に待ち伏せ艦隊や敵機空襲に遭遇しにくくなる効果、つまり待ち伏せに遭遇するまで沢山歩けるかもねって事。この猫の「待ち伏せ艦隊遭遇率低下」は待ち伏せに遭遇した時に、戦闘しないといけない艦隊よりも空襲ダメの待ち伏せの方が出やすくなるって事。よく分からないなら深く考えずにSGとこの猫を装備でok -- [a53ID2FgseQ]
- でぃすてにー持ちえすじーきたー!大事に育てよう! -- [/2S8oOOwfyw]
- うちにも、初期ディスティニーもちえすじー爆誕しました! -- [qIQ6v6ZKr1s]
- やはりデスティニー持ちエスジーは使えるのか。育てよう。 -- [mui2pd11T3E]
- この子を道中用艦隊に入れたらビックリするぐらい待ち伏せにかからない
空襲連発するが明石入れてるから多少のダメージは気にならないしいいなこれ -- [YmaDoUvHuyk]
- 私のエスジーは3匹中2匹が初期アビで新人聴音手・前衛持ってるんだけど、誰も報告してない? -- [.NPyaFxnjtg]
- どのゲームでも強い効果しか持たないSGレーダーとかいう神機 -- [o2cFU2eJ1Hs]
- つまりはエスジーでみゆを空襲にしてイーグルで回避するコンボが成立する?
後半海域単艦とかだとSGレーダー付けても待ち伏せ回避率自体低いからなかなか有効そう? -- [dnqMMsrhSRY]
- いや、そのコンボそのものは否定しないけど、べつに待ち伏せを空襲に置き換える効果ではないからな? -- [JBoQOc.qbq6]
- 「敵艦見ゆ」の遭遇頻度を下げるので、相対的に「敵機見ゆ」に遭遇しやすくなる。って書いてあるが -- [vmZFO0/vvME]
- せやで?
「相対的」に「遭遇率」は上がるけど別に空襲に遭う「回数」が増えるわけではないからな?ってこと 重ねて言うがエスジーとイーグルを両方編成してみゆそのものの遭遇率を軽減するのは有効だってのは間違いない -- [JBoQOc.qbq6]
- 待ち伏せ遭遇率全然下がってないようなきがするのだけど皆さんは体感下がってるように感じますか?
デスティニー持ちだから運が悪いのか気になって・・・海域に効果出るのか分からないけど。 -- [eDJC1gH5duk]
- SGつけてるならいらない -- [YWeonJtGzw2]
- 併用で効果上がるわけじゃないの? -- [cMhtVqksEHI]
- 道中用艦隊にほぼ必須でつけてるからアビも厳選したい気もするがさすがにそこまではきついな 無料のハズレレア箱で良いエスジー来たら乗り換えるくらいの気持ちでいいか -- [OX3BjmCTeQY]
- ビシャマルlv2の遭遇率低下と重複しますか?第一艦隊は指揮エスジー+参謀ビシャマルが快適なんですかね・・・ -- [FhoZc5MHpsg]
- 通常海域周回モード導入でみゆ対策しなくて良くなったし、エスジーもやっとお休みできるな -- [lBusdXFojJA]
- あーなんかエスジーがお役御免になったって話みたけどそういうことだったのか サンガツ -- [atZ1ChjMPKA]
- どうもセイレーン作戦用の効果が通常作戦にも適用されている?それとも表示だけかな? -- [lolbRToAMbU]
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