戦闘機リスト > 試作型FW-190 A-6/R6(艦載機型)




基本情報 Edit Edit

名前装備種特性所属陣営艦載機速度到達ダメージ係数
試作型FW-190 A-6/R6(艦載機型)戦闘機航空鉄血50(到達ダメージ係数)
Tアイコン基本速度航空艦載機
最大回避
艦載機
基本耐久
設計図
初期最大初期最大
T0試作型FW-190 A-6/R6(艦載機型)T0_icon.png★512.76s/回11.10s/回4510201504なし
搭載兵装(機銃)搭載兵装(爆弾)
T名前ダメージ基本速度機銃
射程
機銃
射角
名前ダメージ破壊
範囲
投射
範囲
対甲倍率
初期最大初期最大初期最大
T02 x MG FF 20mm機関砲20410.61s/回0.50s/回36602 x Wfr.Gr211503001012×811011080
2 x 7.92mm MG17機銃13240.40s/回0.30s/回3680-
2 x MG151 20mm機関砲20400.97s/回0.82s/回3680-
入手方法
兵装開発

兵装開発 Edit Edit

特徴・運用法 Edit Edit

試作型BF-109G(特別計画艦仕様)の機銃を強くして、ロケット弾の対甲倍率を対中-30、対重+30にした感じ。破壊範囲と投射範囲があちらよりやや広い。
制空能力は飛躍的に上がったが自動迎撃しないのは変わらずで装填や移動速度も遅い為、かなりクセが強い。

歴史 Edit Edit

対空・対地ロケットであるWfr.Gr21「ヴェルファー=グラナーテ21(Werfer-Granate 21)」を主翼下部へ搭載した機体(FW-190 A-4/R6)に
FW-190 A-5のうち、MG FF 20mm機関砲をMG 151/20 20mm機関砲へ換装したA-5/U10試験機がA-6として正式採用されたもの、
この2つを組み合わせた試験機。

ロケットポッド自体や懸架用の支柱が大きな空気抵抗を生み出していた他、
発射からロケットが直進し始めるまでの間に落下する距離を見越して、やや上向きにポッドを取り付けたため余計に抗力が増大、
機体速度の低下に繋がってしまった。
この問題の解決のために作られたのがR4M、通称「オルカン」と呼ばれる小型ロケット砲弾。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • +10作ってみたよ

    基本攻速
    11.10s/回
    航空45

    MG FF
    ダメージ 41
    基本攻速0.50s/回
    機銃射程 36
    機銃射角 60

    MG 17
    ダメージ 24
    基本攻速 0.30s/回
    機銃射程 36
    機銃射角 80

    MG 151
    ダメージ 40
    基本攻速 0.82s/回
    機銃射程 36
    機銃射角 80

    Wfr.Gr21
    ダメージ 300
    破壊範囲 10
    投射範囲 12×8
    対甲倍率 110 110 80

    装備性能
    陣営 鉄血
    艦載機速度 50
    艦載機耐久 504
    艦載機最大回避 10

    適用艦種
    軽母 空母 -- [iAld03vdEI.] 2023-06-10 (土) 04:15:28
    • 編集出来る方お願いします -- [iAld03vdEI.] 2023-06-10 (土) 04:17:45
      • データありがとう反映しておきました -- [awrdUhwzyiw] 2023-06-10 (土) 11:36:41
  • 発艦が遅い、機銃が超強いのに自動迎撃しない、ロケットだから火力は出せるが威力自体は500lb爆弾×2とほぼ同等、と決して弱くはないはずだがクセが強すぎて使いこなせる気がしない -- [2t2i0GSu7mY] 2023-06-10 (土) 12:30:21
    • 数値上の総威力が500lb爆弾とほぼ変わらないのは他のロケット搭載戦闘機も同じですね。これは他のロケットより対重装甲補正が高いのが差別化要素になるでしょうか。 -- [awLSpcct2dg] 2023-06-10 (土) 13:53:35
      • 確認してみたら確かにそうだったわ。となると補正抜きの相違力は今までと遜色なしか
        ただそうなるとそれこそ1000lb×2戦闘機2種の方が便利に見えてしまわなくもない。対重装甲なら流星もあるし
        ……インプラカブルの1スロ目向き?ただこの枠は対重装甲なら時間調整で使いたいしなあ -- [2t2i0GSu7mY] 2023-06-10 (土) 14:35:44
  • フライパンより遅い金の最遅戦闘機だからインプラの装填遅くするのに使える…かもしれない -- [OJHMKUIFjbA] 2023-06-10 (土) 16:48:36
  • ええとつまり重装甲への流星拳メンツの戦闘機枠用?問題は流星拳するキャラで戦闘機枠がインプラしかいない -- [hp3nbP0SiNo] 2023-06-10 (土) 17:58:36
    •  コレ
        2発×ダメ300×対重0.8=480
       パンケーキ等
        2発×ダメ416×対重1.15×命中率0.52≒498
      コレのダメージ計算で航空値に×0.8するのかまだ分からないが、するなら2×1000lb爆弾の方が若干強そう、しない(航空値×1.0)ならコレが強そう、か? -- [xNoQ9YFTFMc] 2023-06-10 (土) 21:01:31
      • 航空機のロケットは爆撃補正が掛からないですね -- [OLgKOePD8L2] 2023-06-10 (土) 22:03:42
  • 大陸版wikiを鵜呑みにすると、全装甲に対して虎猫系よりダメージが出るらしい。対空を考慮してフライパン、火力特化でfwかな? -- [dK//54AzMBM] 2023-06-11 (日) 09:46:14
  • 結局重装甲相手なら使うしかないんだけど他ロケットと比べると何とも微妙な -- [u1hdP8wOO7k] 2023-06-11 (日) 12:25:21
  • 先行しがちなパーセヴァルの攻速調整出来て、鉄血補正を活かせる対重向き戦闘機なのかな。
    対重で不変枠の艦を無理に編成に組み込む必要はないから活かせる艦と場所は選びそう?な感じですね。 -- [PA3IiQUZuJg] 2023-06-11 (日) 14:05:10
    • セ作で空母2艦隊使ってて、スロットの都合でパーセヴァルが重装甲担当のうちとしてはとても助かる
      戦闘機枠で鉄血機を満たしてjuを流星に、これでかなり遅くできる -- [rRyY9WeLkA.] 2023-06-11 (日) 14:30:40
  • 演習でアクィラとかちせあたりとミラーマッチになったときにこれ積むのってありかもなと思ったけどそこんとこどうなんだろ -- [19Eb9irsVgc] 2023-07-08 (土) 22:40:27
    • 開幕攻撃のカミカゼダメージは減らせるが、ワイヴァーンの魚雷投下は防げないから前衛のダメージは同じ。
      2回目の攻撃は遅くなるから、敵に先制されて前衛が全滅して負けると役立ちますが予想。 -- [bioGM6.dTo.] 2023-07-09 (日) 09:53:30
      • ゴルドワイヴァーンの存在と2巡目で発艦が出遅れるのを考慮してなかったな…。前衛が溶けるの覚悟でこっちもジュノー改とか用意しても厳しい感じか -- [19Eb9irsVgc] 2023-07-09 (日) 11:25:22
  • グラーフに乗せるならme155よりこっちなのかな、、、? -- [Y6mCJjsPk1s] 2023-11-23 (木) 10:49:09
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Last-modified: 2023-10-02 (月) 08:48:18