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マップと海域 Edit

最初はNYシティ周辺海域から始まり、ストーリーを進めると順次新しい海域が開放されていく。
通常の海域と異なる点として、燃料の消費がないため艦隊を好きなように組める。フル編成で周回できるため、指揮官レベルを上げる場所としては最適。
また、敵機の襲来がなく、待ち伏せ戦闘もマップのギミック以外では発生しない。
装備は常に通常母港のドックと連動しており、出撃途中でも装備が変更できる。
最初はわかりにくいがマップ画面は全部で二種類あり、各画面でできることが異なる。

  • セイレーン作戦トップ
    セイレーン作戦に入場したときに表示される画面。
    「コレクション」「エリア一覧」「余燼座標」「ショップ」「海域探索」「設定」
    の各画面に移動できるほか、それぞれの海域へ入場できる。
    2021/4/5のアップデートで、「エリア移動モード」と統合され、普通に移動できるようになった。
  • 海域画面
    実際にSDで表示される艦隊を移動させるマップ。
    拠点となる港マップは固定だが、その他の戦闘用のマップは入場ごとにランダムに生成される。
    敵、味方、障害、地形などの様々なオブジェクトが配置されている。
    • マップ外部または「エリア移動」ボタンをタップすることで、エリア移動モード画面に移動する。
+ 移動についての公式の解説(旧仕様)

海域画面共通 Edit

画面右上にあるUIから、オーダーとスキャンができる他、レーダーで周囲を確認できる。
左下の「第○艦隊」のバナーをタップすると操作する艦隊を選択できる。
右下には、左から「ヘルプ」「アイテム」「情報」「陣形編成」、更に状況に応じて「艦隊入港」「離脱」のバナーが表示される。

  • オーダー
  • 艦隊再編成
    港マップで使用可能。
    行動力を消費することで部隊の再編制が可能。消費は0〜99の間。
    消費は初期値99で約14分毎に1ずつ減っていき、約24時間で再編成の必要行動力は0になる。
    (例外としてチャプター2-1の第3、第4艦隊編成追加時、3-1の潜水艦配置時に消費0で行える)
    再編成して「出撃へ」を押すとカウントが開始される。
    ×ボタンでキャンセルすると再編成したとは判定されない。
    また、全艦隊の修理・士気回復も同時に行われる。
    しばらく利用することがないと思ったら回復手段として使ってもいいだろう。
  • 艦隊整備
    行動力50を消費して出撃艦隊全員を回復させる。CT8時間。
    敗北による士気低下状態や、撃破による損傷状態(スキル無効)もといった状態異常も回復する。
    さらに補給物資としてエネルギー貯蔵装置×3、強化修理箱(全艦)×1が支給される。
    通常だと多少面倒でも港に戻って回復するかアイテムで回復すればいいだけなので出番はほぼ無い。
    再入場できないセイレーン座標でお世話になる。
    またリセット時に消滅するEN補給箱を物資交換券に変換する手段としても利用できる。
  • 偵察命令
    エリア全域が明るくなって見通せるようになる。消費0〜9。使用すると消費行動力が9に設定され、3分で1ずつ減っていき、27分で消費0に戻る。
    これも再編成と同じように発動後に行動消費が徐々に減少していく。連続して使用すると消費9を要求される。
    行動力消費が回復した状態であれば消費0で発動することが出来るので、広いマップでは入場時に使ってしまうのも手。
    秘密海域での無駄な増援を減らせるほか、移動が快適になり、隠し系のマスの探索も楽になる。
  • 潜水支援
    チャプター3-1から使用可能になる。消費0〜39。
    使用した海域に潜水艦隊を配置し、海域全体で戦闘中に呼び出せるようになる。通常海域とは違い支援範囲を考慮する必要はない。
    使用した海域から移動すると解除される。一度配置すると消費行動力が39に設定され、1分30秒で1ずつ減っていき、約1時間で消費0に戻る。
    強敵の出現するLv6虹セイレーン座標、要塞戦で積極的に使いたい。
    こちらも消費0で発動することができるので、時間短縮のために随時投入するのもアリ。
    潜水艦隊弾薬を使い切ると再使用可能。再使用すると潜水艦隊弾薬と潜水艦隊の耐久値、損傷状態を回復する。
  • スキャン
    レーダーのみでもなんとかなるが、億劫でなければ毎回スキャン画面に行って一通り確認したい。
    スキャン状態だと物資ポイントが罠かどうか判別が可能。
    レーダーでは見えないサルベージポイントを確認できる他、敵の艦隊が所有している特殊能力も戦う前に見ることができる。
    • 重要なのは敵強化艦隊撃破時に発生する飛び散った物資を回収する時。
      飛散した物資は2パターンあり、5ヵ所飛散は同じだが「3ヵ所回収後に他の飛散物資消滅」「2か所飛散物資、2か所待ち伏せ艦隊、1ヵ所警報装置=未回収箇所消滅」に分かれる。
      3箇所までしか回収出来ないパターンの場合、「高級な物資があるかもしれない」との文言が付いたポイントを優先して回収したい。
      もう一方は待ち伏せ艦隊でも戦闘後にドロップがあるので警報装置以外は回収したい。警報装置は戦闘も回収物資も一切無い上に残っている物資が消滅するので踏まないこと。
      待ち伏せ艦隊の場合スキャン時の説明に「セイレーンの待ち伏せ」が入り、警報装置は「警報装置」と明記されている。
      艦隊やギミックのマスを長押しすることでもスキャンモードに入れる。
  • アイテム
    セイレーン作戦に関連するアイテムを確認できる。
    回復アイテムや座標記録アイテムはこの画面から使用する。
    EN補給箱はこの画面からだと複数個使用できる。(所持が10個未満のときは最大、10個以上のときは10個)
  • 情報
    発生している任務の確認が行える。また一部任務はこの画面から達成する。
    海域探索はこの画面左下からも移動できる。
  • 海域探索(通称「星埋め」)
    ☆条件確認、報酬受け取りは海域探索の画面から行う。詳細はこちら「セイレーン作戦/海域探索
    港海域以外の海域は条件達成で報酬を獲得できる。
    1枠目は『エリアの確保』に設定されており、マップクリア時に達成出来る。
    その他の条件は『敵艦隊を30回撃破』など、何度も行かないと達成できないものが多いが、達成した☆に応じてエリア報酬が手に入る。
    報酬を受け取れるエリアは画面外だとエリア情報の方向に宝箱マークが、画面内だと△マークにエフェクトが出ているので分かりやすい。
    通常海域やイベントでの燃料消費と報酬が2倍になるアイテム「大作戦司令書」は、ここで手に入る。
  • 陣形編成
    艦隊の隊列を変更できる。
    また詳細画面で各キャラを選択すると、通常母港のドックで各キャラを選択した際と同じ詳細画面に遷移する。
    装備の変更なども通常同様に行える。
  • 艦隊入港
    港マップで、港範囲にいるときに表示される。
    港画面に移動できる。詳細は下記。
  • 離脱
    一部の自由に他海域に移動できない海域で表示される。
    海域から離脱するが、再入場はできない。

Edit

拠点となるマップ。オーダー「艦隊再編成」はこのマップでのみ利用できる。
また黄色く表示された港範囲まで移動し、コマンド「艦隊入港」で入港すると港画面に移動する。
港画面ではドック、補給、任務が選択出来る。
港の色が青いところがアズールレーン陣営の港。こちらでのみドック、補給、任務コマンドや艦隊再編成が行える。
現状、赤色のレッドアクシズ側の港では施設が利用できず、補給ショップには何もない。
ただし、デイリー任務によっては戦闘をするために訪れることがある。

ストーリーのチャプター4-6まで完了していれば、隣接する海域を攻略していなくても、その翌月(つまり、戦況リセット時)から全ての港に入港可能。
進行度5-6が隣接しているキール、ペテルブルク、タラントにも入れるようになる。

  • 「任務」
    チャプター3途中でセイレーン実験場調査のストーリー任務が幾つか発生する。
    チャプター4-6完了後の翌日からデイリー任務が発生する。

    デイリー任務が発生する港はアズールレーン陣営の4港。
    4箇所の港から、ランダムな2箇所で任務が発生する。
    内容はランダムで、ノーマル、レア、ハイレアの3種あり、報酬と敵の強さは、ハイレア>レア>ノーマルという順になる。

    発生する任務は、日によって異なるが全部で4〜6個。一つの港につき2,3個となる。
    一度に受注できる任務は7個までで、一度受注してしまえば日をまたいでも消えることはない。
    なお、ログインしたまま日を跨ぐと新規任務の存在を示す「」が港に表示されない。一度タイトル画面に戻り再ログインすることで解消される

    任務を受注すると、対象海域に緑色の書類のようなマークが出てくるので場所はすぐ分かる。
    ただし、実験場調査が残っていると同一のマークが出たままとなるので、任務欄からエリアを確認しないと見分けがつかなくなる。

    任務の対象海域が港である場合行動力を必要としない。
    行動力がない場合や行動力を回復させるアイテムがない場合は、そちらを優先的に請け負うのも良い。
    任務で発生した敵は経験値が入らない(艦隊演習は除く)。星埋めの条件(戦闘勝利数)の対象外になるので注意。
  • 「補給」
    作戦補給コインや特別交換トークンでアイテムを購入できる。
    販売されているアイテムは所謂「ボックスガチャ」形式で、どのプレイヤーも最終的に手に入るアイテム種類・総量は同じとなる。
    72時間毎に更新されるが、ボックスガチャ形式なので買い逃したアイテムでも後々入手出来る。
    ストーリーをチャプター4-6まで全てクリアしている場合、毎月1日にリセットされる。
    兵装設計図等の供給量が少ないアイテムも販売されるので、毎月の供給を目指す場合ストーリーは最後までクリアしておきたいところ。
+ 公式の解説ツイート
  • 「ドック」
    作戦補給コインを使用して出撃艦隊の回復が可能。

港一覧 Edit

  • アズールレーンの港
    • NYシティ
      最初の港、ここでシステムの要所を覚えておこう。
    • リバープール
      チャプター2冒頭で向かうことになる港、第二の基地としてお世話になる。
    • ペテルブルク
      チャプター2から行くことが可能。
      侵攻6の海域を攻略する必要があるので、適応をしっかり上げてから向かいたい。
      無理そうなら、ストーリーを終えてからの海域リセットを待つのが無難。
    • ジブラルタル
      チャプター4から行くことが可能。
      ダカールから北へ3つ、またはリバープール方面から南下することで到達できる。
      ペテルブルクと比べれば道中の侵攻レベルも高くないため、行けるようになったら目指してしまうのもいいだろう。
  • レッドアクシズの港
    • ブレスト
      ヴィシアの港
    • キール
      鉄血の港。
      ヒッパーに沈められた指揮官が海底にいるとかいないとか。
    • ダカール
      ヴィシアの港。チャプター4冒頭で訪れる。
      マップ上部に、スキャンでは見えない資源スポットが存在する。(拾えるのは一回だけで、リセットされても復活しない)
    • タラント
      サディアの港

探索・確保海域 Edit

  • 侵攻レベル
    海域には侵攻レベルが設定されており、レベルが高いほど出現する敵艦隊のLvが高い。
    またセイレーン側の適応調整も侵攻度に応じて上がる。
    そのためこちらの適応が足りていない状態で侵攻度が高い海域に挑戦すると、レベル上昇分以上に敵スペックが上昇する。
    詳細は「戦闘」項の適応調整を参照。
  • 各種オブジェクト
  • 資材
    普通に表示される資材、右上のナビゲーションのみに表示される資材、スキャンしないと全く見えない資材、セイレーンが出てくる罠がある。
  • オフニャサルベージ
    一定ターンオフニャの効果が消失する代わりに資材を入手出来る。回収はターン経過すれば自動で行われる。
    低確率でTBが「レアです」という旨の文言を追加して普段より良いアイテムを入手出来ることがあり、設計図や希少な資材などが得られる。
    公式からはオフニャのレベルやレアリティで得られるものが良くなるとアナウンスされているため、サルベージ担当の高レベルSSRオフニャを乗せた艦隊を用意しておこう。
    ちなみにサルベージ中のアイコンは、指揮ニャに指定されているものが表示される。
  • 謎の商人(明石ショップ)
    海域にランダム?で出現する。
    侵攻レベルが高かったり秘密海域のセイレーン集結ポイント破壊作戦で出やすいように感じる。
    港の補給より割り引かれている商品が多いのだが、応急修理箱系のみ異様なボッタクリ値段で販売してくるので要注意。
    また、星埋めの条件に何回か明石に話しかけることが条件になっている海域もあるので、会ったら必ず話しておくこと。
  • その他
    上記を含むオブジェクト一覧はこちら↓

セイレーン作戦/アイコン一覧 Edit

セイレーン作戦/状態異常 Edit

ストーリーマップ Edit

黄色の「!」マークが出ているエリア。
入場すると特殊なエリアとなっており、指示に沿って進むことでストーリーが進行する。
ストーリーマップをクリアすると、自動的に行動力が消費されて通常のマップに突入し、2回続けて攻略することになる点に注意。

セイレーン実験場 Edit

通常の海域エリア内にある入口からワープして入る特殊エリア。全体マップに緑色のマークが出る。
文字通りセイレーンが各種実験を行っており、通常マップより獲得出来る物資が多い。
エリア全域にギミックが配置されているが、解けないままターンが多く経過するとTBが救済してくれる。

+ 謎解き

秘密海域 Edit

海域座標を持っていると指定された海域に発生するセイレーン集結ポイント破壊作戦マップ。
全体マップに宝箱マークが出るので場所はすぐに分かる。未到達のエリアの海域も対象になり、クリアすると自動的に直前にいた海域に飛ばされる。

数箇所のセイレーン集結地点を破壊すればクリア。集結地点の数は侵攻度に応じて変わる。
5ターン毎に増援が出現するので、可能な限り最短で集結地点に向かう必要がある。
集結地点を破壊した時にも増援が出現するが、この時に上記の5ターンカウントがリセットされるため、他の艦隊も合わせて4ターン分移動させた後に破壊するようにすると効率がいい。
侵攻レベル5以上の秘密海域では2つ目の集結地点を破壊した時にエリートセイレーンが出現する。この時は増援までのターン数はリセットされないため、1つめの集結地点を破壊した後はターン数を気にする必要はない。
オーダーから偵察命令を使って全域を見られるようにすると、攻略が非常に楽。
ガイドビーコン(灯台のような装置)にエネルギーを供給すると偵察命令と同じ効果が得られるが、そもそもビーコンが遠い位置にあることも多いため、オーダーしてしまったほうが早い。

敵艦隊を倒しても得られるのは経験値のみでアイテムは入手できない。さらに増援で出現する敵は全て経験値が0なので(基本的には)戦う意味がない。
ただしMETA艦のスキル経験値は入手出来る。META艦のスキル育成のみを考えるのであれば、侵攻Lvの高い秘密海域でひたすら増援を倒し続けて一日の育成上限3万Ptを稼ぐのもアリ。
一部マップギミック(敵全滅まで部屋封鎖など)によるものは経験値が入る。
船体のラインが赤くなっているものは経験値あり、青くなっているものは経験値無しと見分ける事は可能。
集結地点を全て破壊すると複数個のボックスがドロップするので全部拾って脱出する。敵を全滅させても特に報酬はない。

他のマップと比べても謎の商人こと明石の居る可能性がかなり高い。
また、四角い柱のような障害物が十字の形に並んだ地形の周囲には、隠されたオフニャサルベージが2箇所あるので見落とさないように。
スキャンモードに入ると隠されたサルベージポイントが見える。

  • アイテムによる出現
    海域座標記録R○というアイテムを使用して開封すると、書かれた数字の侵攻エリアのどれかに生成される。

秘密海域の構造 Edit

+ ...

異常海域 Edit

金背景のセイレーン座標でコンパスが赤色のR4・R5、虹背景のセイレーン座標記録R6、この3つは異常海域となり、特殊なセイレーン戦になる。
普通の秘密海域と異なり、全体マップでの表示は宝箱のマークが赤く、ボスマークが一緒に出る。
入場時に「1度しか戦えない」という旨の警告が来る。一度海域に入った後は、ボスセイレーンを倒す前に海域を抜けてしまうとセイレーン座標そのものが消失してしまう。

敵の強化モジュールによっては、要塞以上に難易度が高い。

Lv112〜128のセイレーンと90秒間戦闘する1人レイド形式。
潜水艦を呼び出せるか否かでかなり難易度が変わるので、ストーリー攻略後の挑戦がおすすめ。
残HPが75%・50%・25%に達する毎に報酬が貰え、撤退や敗北等しても残耐久が次回戦闘に引き継がれる。撃破に成功するとより多くの報酬が貰える。
敵HPを一定量削ると敵も損傷状態となり、砲撃・航空・雷撃の中からランダムで1種の与ダメージが大幅に上昇する。
最低でも30%、最大145%という凄まじい増幅率であるため、コレを活用出来るかどうかで難易度が激変する。砲撃主体の艦隊・航空主体の艦隊・潜水支援は事前に整えておきたい。
この海域のみ士気低下の仕様が代わり、敗北すると一気に士気低下Lv3状態になるため、ボスと戦闘が行えなくなる。
士気低下で戦闘できなくなった場合はオーダーの艦隊整備を使うか、マップ下部の霧に量産型艦隊が配置されているので、戦闘可能な艦隊で倒す事で他艦隊の士気低下状態を解除できる。
一旦港に帰って〜という手段が取れない以上、艦隊整備の使い所になりそうだ。

  • アイテムによる出現
    セイレーン座標記録R○というアイテムを使用して開封すると、書かれた数字の侵攻エリアのどれかに生成される。

セイレーン要塞戦 Edit

チャプター4をクリアした次の日から発生する1人用レイド形式のマップ。
最大3箇所出現し、クリア翌日に3箇所発生するほか毎週1つ発生する。
海域のいずれかがセイレーンに占拠され赤い渦が発生、Lv120オーバーのセイレーン艦隊と戦闘になる特殊マップが出現する。
(海域表示の左下にある4つの□をタップすると要塞海域と探索海域の切り替えが出来るので必ずクリアしないとその海域に入れないわけではない)
秘密海域とセイレーン要塞が被った場合は、赤い渦が見えなくなって秘密海域の表示が優先される。

  • 1ヶ月における総出現数は固定されており、未クリアのまま放置しているとスタックしていく。
    初期出現orリセット後1箇所+1週間1個で、総数は月により5or6個。
    月末まで放置していると1箇所クリアするたびに最大4or5箇所連続で湧いてくる。

基本的にセイレーン作戦で一番難易度の高いコンテンツである。

スタート時は二箇所の味方陣地に2艦隊ずつ別れて配置される。
セイレーン中枢艦隊が守っている4箇所の陣地と、人型セイレーン祁燭竜錣觝膿蕊瑤凌愧呂鮹イ事でクリアとなる。
また2〜3つ陣地を占領すると、味方陣地を占領しようとオブストラクター況燭攻めてくるので対応しなければ陣地が奪われてしまう。

秘密海域とは違い敵を倒したときにアイテムを入手できる。エリートセイレーンはこちらから接触しない限り動かない。HPバーの有無で判別できる。

このマップは攻略途中で一旦拠点の港へ戻り回復して戻って来ても、制圧状況やボスのHPは前回の戦闘終了時のものが引き継がれる。
一旦攻略を開始した状態だと、同じ要塞への再侵入に行動力を消費しないが、一度港に戻ると潜水支援状態はリセットされてしまうので注意。
士気低下状態は港回復では戻らないのでオーダーもしくは雑魚を倒す等でフォローする必要がある。
要塞戦の場合は他海域の雑魚敵でも士気を回復できるので手間はかかるがオーダーは使用しない方が行動力の節約になる。

陣地を守る中枢艦隊はモジュールで強化されている上に高Lvなので手慣れた指揮官でもかなり苦労する。
潜水艦隊は惜しみなく投入したい。
敵性適応は最大でボスのALL144なので、挑む際の艦隊作戦レベルを7(適応が攻撃188/耐久188/回復144以上)まで上げておくとすべての敵に最大限有利を取れる。
また連戦で消耗するので回復アイテムも用意したほうがよい。
まともにダメージを通せるのであれば、港と要塞を往復して地道にやればいずれ倒せる。
ただし相手が回復持ちの場合、制限時間内に25%以上削るか開幕攻撃持ちでの速攻を仕掛けないと倒せないので注意。
最深部の陣地は他の陣地を3つ占領した時に解放され、ボスは必ずLv128の人型セイレーン改祁燭箸覆襦
全ての陣地を占領した状態で他のエリアに移動すると要塞は消滅する。
さらに、要塞の転送装置は踏んでしまうと確認なしで要塞から脱出させられるため、中枢艦隊を1つ残した状態で人型セイレーンを倒すようにすると探索漏れを防ぎやすい。

海域探索(☆埋め) Edit

戦闘 Edit

  • 損傷状態
    セイレーン作戦中の各キャラは撃破されても脱落せず、次の戦闘も体力わずかで参戦できる。
    戦闘中に撃破されたキャラは損傷というバッドステータスを受ける。
    アイコンにスパナマークが付き、赤く点滅している状態がこれにあたる。
    損傷を受けると能力が低下し、スキルが無効になる。
    損傷は修理箱でHPを回復しても修復できず、各港のドックでの修理、オーダーの艦隊再編成か艦隊整備で修復することができる。
  • 士気低下
    戦闘に敗北した場合、その艦隊は士気低下という状態異常になる。
    艦隊ステータスの黒背景に赤い傷のようなアイコンがこれにあたる。
    レベル1から3まであり、戦った相手や敗北状況によって変化する模様。
    士気低下中はステータスが低下し、ボス艦隊と戦闘することができなくなる。
    量産型艦隊でもなんでもいいので1戦勝利すると、4艦隊すべての士気が回復する。
    オーダーの艦隊再編成か艦隊整備でも回復可能。
  • 適応調整
    敵と味方の適応値の差によって、敵のステータスに+30%〜-30%、戦闘中の回復量に-30%〜0%の補正が掛かる。
    攻撃で火力・雷装・航空・対空・装填等の各種ステータス、耐久で耐久値に補正が掛かる。
    適応調整の値が低いセイレーン作戦序盤、敵のレベルの割に被ダメージが嵩むのはこの影響でもあり、上記の強化効果もあるためセイレーン艦隊は通常の海域やイベントよりもはるかに強い。
    味方の適応値は、マップで適応調整アイコンが表示されている海域をクリアする、海域攻略過程のギミック解除や特殊海況反応マスを踏む・調整サンプルの使用などで増加する。
    攻撃190/耐久190/回復150で要塞のLv128セイレーンからも70%/70%/100%状態を取れるので、これが目標値になるか。
  • 敵性強化モジュール
    一部のボス敵が持っているバフ・デバフ作用。スキャンで調べると戦う前に確認できる他、戦闘前の画面でも右側に書いてある。
    基本的には特殊効果+ダメージ強化or軽減効果+ステータスアップ、という構成で、特殊効果を複数持ってきたりはしない様子。
    セイレーン座標や要塞に登場する特殊セイレーンは例外なのか、特殊効果やダメージ増減効果を2つ持ってくることがある模様。

モジュールそのものや、モジュールと敵の組み合わせ、モジュールと自分の行動の組み合わせによって難易度が跳ね上がることがある。
手動操作で行動を工夫することで対応できる場合があるので、強敵の場合はモジュールは忘れずに確認したい。

+ モジュール一覧と説明
  • 通常と異なるスキル
    セイレーン作戦中は一部スキルの効果が変化する。
    オフニャによる移動マス増加の効果も発動していないため、各種検証が必要。
  • 異常海域及び要塞戦ボスセイレーン
    現状、駆逐・軽巡=軽装甲、重巡・空母=中装甲、戦艦=重装甲の法則から外れたセイレーンは居ない模様。
    ただし強化モジュールで弱点を補強してくる場合もあるので要注意。
    例えば戦艦榴弾砲が有効なはずの駆逐・軽巡ボスが砲撃ダメージ50%軽減を持っていたり、航空機の爆弾や魚雷が通りやすい戦艦ボスが航空ダメージ50%軽減持っていたりする事も。
+ ボスセイレーン一覧

有用な艦および編成 Edit

  • 4艦隊編成は2-1以降で可能になる
  • 潜水艦は3-1以降で編成可能になり、オーダーから海域へ呼び出す。
  • 第一艦隊は余燼戦の初期メンバーに選出されるため、意識した編成にしておくと入れ替えの手間が省ける。

基本的に侵攻ランクの低い場所から適応調整値をコツコツ稼ぎ、こまめに港へ帰ってドックで回復していれば手間は掛かるが攻略していける。
セイレーン座標LV6(特に虹)と要塞だけは相手より適応調整値を上回った状態でも難易度が高い。
上記高難易度の海域に向かう際はボスの特定ダメージ半減バフや、損傷による特定ダメージ増加に対応するため、
戦艦3、空母3など特定のダメージソースに絞った編成を用意することも重要になる。

  • 開発艦
    悪い燃費と引き換えに高性能かつセイレーン特攻を持つ開発艦にとっては念願の戦場である。
    存分に暴れさせてあげよう。
  • リシュリューPoWパーシュースなどの先手を打てる艦
    開幕から旗艦の登場するエリート艦隊や、1wave目から巡戦や戦艦が登場する通常艦隊が多数存在する。
    連戦が続くことからもやられる前にやるのが被害を抑える手段になる。
  • パーシュース龍鳳などのヒーラー艦
    連戦が続き、マップクリア後も耐久を引き継ぐのでいると楽になる。
    回復ダメージ反転があるので、道中用の艦隊に集中起用しボス用艦隊に入れないようにしたい。
    エリート艦隊の場合開幕から旗艦がいるのでパーシュースですら対応できない。ただオートなら出現前に一波目の回復だけは通せる。
    • 回復アイテムが大量に手に入るのでいないならいないで問題はない。
    • その他のヒーラー艦はこちらのページにまとめられている。
  • アーク・ロイヤルなどの超攻撃型空母
    通常海域と異なり制空権が存在しないため存分に活躍できる。
    航空ダメージ増加バフに対応できるほか余燼戦でも活躍できるため、育成が済んでいれば火力特化航空艦隊を一つ編成したい。
  • 明石ヴェスタル
    通常マップクリア時に所属していない艦隊含め全員の耐久を10%回復してくれるので、攻略中は枠があったら入れておくとよい。
    • ただし、回復アイテム自体は余り気味&クリアする度にTBが報告してくるので若干テンポが悪くなる。
  • META艦船
    主にスキル育成が目的となる。脅威度の高い海域や秘密海域に投入して戦闘を繰り返すだけで経験値をサクサク稼げる。
    開発艦程ではないがセイレーンに対する特攻も持つため、ある程度まで強化しておけば戦力として使うことも勿論可能。
    やや重い燃費も気にしなくてよいため、編成に余裕があれば入れておくといろいろと育成が捗る。

詳しい編成例などはこちら
編成考察/セイレーン作戦

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 要塞のオブストラクターがホントにクソ
    リジェネはないけどシールドがクッソダルい -- [dDrojxzwyu6] 2021-07-20 (火) 08:39:14
  • リセット初日の補給で特別トークン1050必要になったが間に合うのか...?要塞クリアにしてもモジュール全然足らんし燃料5000は重い...せめて虹素材の補給は半分経過以降に固定してくれ -- [OVzFHSkMapM] 2021-08-01 (日) 01:46:41
    • とりあえず安いの買って中身を減らしていけば1月中には取れるんだから問題ないっしょ -- [1sN7YKu2sq.] 2021-08-01 (日) 02:05:26
      • 補給ってその月中に交換してなかったら再度出てくれるんか!?情報感謝。 -- [eBUFUSWT2WM] 2021-08-01 (日) 19:14:17
  • 潜水支援選択した時に出る下段の「潜水支援は行動力消費が〖−0+〗」って言うのが意味わからなかったけど、その数値以下の消費で使用できる場合は自動で潜水支援が発動するっていうシステムだったのね。ざっと調べてもどこにも説明なくてわからなかった・・・。せめて〖−0+〗の後に「以下の時自動で支援が発動します」って書いてあればわかったのだけど。 -- [jBvJtetIftc] 2021-08-01 (日) 03:48:04
  • いい加減オート移動で炎や渦巻きを自分から踏みに行くのやめてくれませんかね -- [x8u1gc3L49A] 2021-08-04 (水) 02:15:28
    • まあオートですら踏まなかったらギミックとしての価値0だから多少はね?一度踏んだ場所を何度も踏むのはどうにかならんか?とは思う -- [1sN7YKu2sq.] 2021-08-04 (水) 04:47:37
  • サルベージのターン経過を反復横跳びするAIあるんだから、クソみたいに遠いところにあるサルベージスポット最優先AIは正直任意で切ってもいいんじゃないかな?秘密海域でこれやられると無駄に敵が湧きまくってだるい -- [yU2ZKYWB/j6] 2021-08-09 (月) 10:03:25
    • つか自動AIは攻略開始直近からしらみ潰しでいいわ。デイリー>オフニャ探索>雑魚敵>>ボス敵の優先順番だから無駄な動き多すぎる
      それと判明した海底資源も自動時拾って欲しい -- [rqG/BO2.MYM] 2021-08-09 (月) 10:36:17
    • 秘密海域のサルベージはちゃんと後回しになっているような…… -- [o9eZeOfqcR6] 2021-08-09 (月) 10:55:00
      • 後回しになってるね。黄色のも隠しオフニャも後回し。
        でも、以前は秘密海域でも初手オフニャマスだった気がしますわ。自動の挙動変わったのかな。 -- [cCIvjNU3Xnc] 2021-08-16 (月) 09:26:21
  • リジェネってまだあるかな?
    ここ最近全く遭遇しないんだけど、たまたま運が良いだけなのかな? -- [YB56Uo0vTMA] 2021-08-15 (日) 18:07:52
    • こっちは最近リジェネしか引いてない、ガチャみたいに偏りが酷いのかもしれん(春香6の千早1程度の偏り) -- [kNiwDxT6Jmg] 2021-08-15 (日) 22:13:29
  • まとまった時間ができたのでセイレーンに手を出してみたが氷床ってなんだこれ 船じゃなかったんかちゃんと座礁しろ 昔ポケモンで散々苦労した記憶が蘇る -- [cdXnlKrcNf2] 2021-08-16 (月) 02:12:46
  • 今月もリジェネシールドと出くわしたわ
    ほんと削除してほしい -- [2jOe87WHfXE] 2021-08-16 (月) 20:57:00
    • 耐久がべらぼうに高いボスがHP基準の割合回復とかダメージ無効とか持つのはヤバいと思うわ。実質的に無敵状態と化してる -- [DvCxqjuwyQ.] 2021-08-16 (月) 22:04:27
    • 最近セ作始めてドアノブ遭遇したけど酷いなこれw現状一回で三割削る戦力無いからしばらく放置かな -- [7xQccR/nO1I] 2021-08-26 (木) 05:44:21
    • 今日リジェネとバーサクモード付きのドアノブカバーちゃんと初めて戦ったが、みんなが恐れるわけが身にしみてわかったわ。
      確実に体力ゲージ15%は回復されるわけで。シールド付きだと厄介さ倍増だな。今回はなんとか勝てたがリジェネシールド出たら逃げるが勝ちかも。 -- [pMRApLCjNjw] 2021-08-30 (月) 18:34:26
      • 今月、レベル6のリジェネに出くわした。ついに途中撤退の屈辱を初めて味わったよ。
        運営の回答は恐らく今般のレベル125開放なんだろうけど。認識覚醒の費用がインフレしたら洒落にならないなぁ。 -- [pMRApLCjNjw] 2021-09-28 (火) 20:37:50
    • リジェネとシールド耐久強化がタイミング悪く重なるとシールド削ってる間に10%回復されるからな。しかも残り時間が少ないタイミングでやられるからそのまま倒しきれなくなったりする。そして次の戦闘時に開幕からリジェネ発動のクソゲー -- [SYwmVdU5TTM] 2021-08-31 (火) 17:59:12
  • 秘密海域で最初から残存する雑魚片っ端から倒してたからなんだと思ったら気象起こしてるスイッチの周りに敵がいて到達不可になってたのが原因だった。
    自動便利だけど躊躇なく何度も罠は踏むし、こういった挙動見るとしっかり作ってほしいというよりもう意味のないただのお邪魔システム辞めろって思う。渦とかもう踏んで何回もぽちらせるだけのただの嫌がらせでしょあれ。結局昔あった待ち伏せもマクロ対策か知らんけどイベントはなくして次に通常でもなくしたのに、何も学んでないですみたいに受け取れちゃう。 -- [ChBKCPDQlw6] 2021-08-31 (火) 14:51:30
    • 自動周回が有難いだけで本来であればポチポチしてるのが普通だからな、というか最難関として存在してた要塞海域が口だけデカいユーザーのせいで散々弱体化したのが現状の一因でもある以上その言い方は可笑しいしヌルゲー化が不満な自分に取っては容認し難いね。昨今のアズレンはユーザーの意見からか手動要素をとことん減らす方向性だけど楽になれば良いってモンでもない。
      というか普通にこういう癌発言溢れてるのどうにかならんのかね。 -- [ReF0sh5eNX.] 2021-08-31 (火) 21:09:29
    • その辺りはセイレーン作戦自体が開発に時間をかけすぎて仕様が迷走したんだろうと思う。テストプレイすればすぐ分かるレベルの酷いUI/UXのまま実装して即修正する有様だったし…
      少しずつ直しているとはいえ、手動で触るにはトラップ抜きにしても相変わらずユーザビリティが良いとは言えないし、未翻訳部分すら放置してるのは早いところ何とかして欲しいな。 -- [3D7ewT9z/Io] 2021-08-31 (火) 21:32:37
      • 確かに3マスおきにイチイチ止まるのとかそもそもマップ移動遅いとかは未だにダルいな、それ無くすと移動途中で止まれないだろうし5回移動おきに敵が湧くのをどうするとかまた別の問題も出てくるから触り難いんだろうけど。
        それはともかくユーザビリティと全部オートでやりたいってのは要望として方向性が違うのでは? -- [ReF0sh5eNX.] 2021-08-31 (火) 21:45:17
      • ユーザビリティが酷い部分は現状だと結局ほとんどオートで有耶無耶にしてるだけで、そのオートも作りが雑すぎる部分があるし、手動操作するには少しずつ改善してるものの未だUI/UXが良いとは言えない。
        ユーザビリティを何とかしてほしいというのはつまり、オートが駄目な場面を手動操作するのが前提にあるなら、それならそれで難易度に関係ない部分は手を入れて手動操作をもっと快適にして欲しいということ。 -- [3D7ewT9z/Io] 2021-09-06 (月) 01:01:19
  • 脱出口と敵×2で塞がれてる資源を認識せんのかい!
    レーダーでも囲まれてるの分かってんだから倒してでも取りに行かんかいと思う。 -- [yU2ZKYWB/j6] 2021-09-06 (月) 09:40:21
  • 今日からセイレーン作戦始めたんですが、敵の初期配置が通常海域よりも前のめりだからオートで戦闘開始すると開幕からガンガン体当りしてゴリゴリ削られて死ぬ…もうちょい遠くから開始しておくれやす。 -- [7F3VHMaGl2g] 2021-09-07 (火) 01:07:02
    • それで死ぬならそもそも戦力が足りてないか適応調整が低いんじゃないか?。
      むしろオートが左寄りのムーブしても撃てる所に敵が居てくれるから有難いぐらいなんだが。

      今日からセ作始めたとのことだけど主がどれくらいセ作の事把握してるか分からんから何とも言えん。 -- [3dEfAEFRCqo] 2021-09-07 (火) 02:23:03
    • たぶん適応調整だろうね。
      いつもオートでやってるけど、衝突でゴリゴリ削られるほどキツくないし。
      適応調整が低いと格下のはずの敵でもなかなか削れなかったりするから、侵攻レベルの低いエリアで地道に稼いだ方がいいのではないかと。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2021-09-07 (火) 03:24:00
    • 適応調整もそうだけど、今日からというくらいならアズレンそのものも最近始めたとか?
      セ作はレベル100未満の艦船ばかりだとかなりキツめな難易度な上、4艦隊分の戦力も必要になるよ。 -- [YB56Uo0vTMA] 2021-09-07 (火) 05:37:21
    • 皆さんが仰るとおり適応調整の問題でした。130%から100%に落としたら問題無く勝てました。
      こちらが平均Lv80で相手が70だったので、130%といってもレベル補正があるし大した影響無いじゃろ?と思っていたんですが、130%と100%じゃまるで別物ですね… -- [7F3VHMaGl2g] 2021-09-07 (火) 17:03:02
  • 今月から復帰した指揮官なんですがUIひどすぎませんか…?4艦隊解放されるまで艦隊再編成ボタンどこだかマジでわからなかった。 -- [R5qXS6J3K26] 2021-09-10 (金) 20:36:43
    • 初参加だと分かり難いのは間違いないな。とりあえず見えてる所にある物は片っ端から触ってみると良いよ。
      慣れもあるけど個人的には今の方が好きかな、全機能を一つの画面に表示しようとするとかなりごちゃごちゃすると思うし。 -- [2c1kAgxtMqc] 2021-09-10 (金) 20:45:25
    • もう去年のことだからうろ覚えだけど、チュートリアルが無かったっけ?w -- [ASEwtAwjt72] 2021-09-19 (日) 18:50:46
  • いつの間にか手持ちの虹艦載機図が増えていた。虹図はサルベージでも(種類を問わなければ)月に1、2枚ぐらいは拾えるということかな -- [6T44tiihRTY] 2021-09-13 (月) 18:55:02
  • 初めてセ作全部埋めたけど、交換券2000ポイント分しかなくて草
    5910確保するには強敵海域わざと未消化にしなきゃ痛い目見るんやな
    貴重な2倍アイテム入手機会をドブに捨てるとはバカな事したわ -- [hoWjly.nEUs] 2021-09-25 (土) 14:26:22
    • 座標全部消化してもショップで全交換してお釣りが来るくらいのチケットは貰えるはずだが… -- [dCpku4yRskM] 2021-09-25 (土) 14:37:30
      • そう、座標も全部消化したしショップも交換しつくした
        やればやる程貰えるっていうのは聞いたことあっても時間なくてやらなかったのが、今月は時間出来たもんで埋めてみたらこの有り様
        ちょっと笑えてきたw -- [hoWjly.nEUs] 2021-09-25 (土) 14:50:22
      • 自分も消化終わったけど交換枚数は5932枚ってなってるな。
        交換に関係あるのは作戦補給コイン371690(3716ポイント)・特別交換トークン1781(1781ポイント)・エネルギー貯蔵装置87(435ポイント)
        2000ポイントしかないってのは一体… -- [FdZs.csDVPI] 2021-09-25 (土) 15:46:04
      • 確認してみたら
        作戦補給コイン114034
        特別交換トークン951
        エネルギー貯蔵装置66
        だった
        これだけ見ると作戦補給コインが圧倒的に足りてないのが分かるんだけど、ショップ交換し終わった後はそもそも使用してない
        要塞も秘密海域も出現する度潰したから漏れがあるとは思えない
        調べれば調べる程何が悪かったのか分からなくて困惑している -- [hoWjly.nEUs] 2021-09-25 (土) 16:01:55
      • うちはコイン423321、トークン998、貯蔵装置111でEN箱は小29と中14あるんでまだ増やせる
        コツとしては貯蔵装置は無駄遣いしない(月初めの走査装置でのみ使用)、港や明石のショップで不要なものはなるべく買わない(回復箱や適応)を心がけるとだいぶ貯まる -- [dCpku4yRskM] 2021-09-25 (土) 16:11:34
      • (走査装置じゃなくて情報収集装置じゃないですかね>葉4さん)

        港デイリー2箇所を毎日きっちり消化する、再編成・偵察・潜水艦にENを使わない、ENを溢れさせないように確保海域をこまめに周回する。
        プレイの仕方で差が出てくるのはこの辺りもかも。
        秘密海域レベルいくつから消化するか、港補給どれだけ買い込むかは個人差あると思うけど、自分は毎月交換券7000〜8000枚くらいになってるわ。 -- [mNyj./pc5og] 2021-09-25 (土) 16:24:47
      • コインに影響出そうなのというと、デイリーはきちんと消化、港の補給は全部買ってる、海域の明石はトークンとEN買う位、オーダーの艦隊整備は使わない、回復は修理箱主体、って感じかね・・・、
        EN補給箱は来週の要塞分他で大4つ分残してある状態。 -- [FdZs.csDVPI] 2021-09-25 (土) 16:54:22
      • 座標アイテムは強襲作戦のだけやって、秘密海域のは全て使わずに所持したまま月を跨いでるな。
        秘密海域の座標も所持したまま月を跨ぐことで交換券になるからね。使わなくてもコインもトークンも足りるから、交換券に変わらないコインで拠点のものを購入しておいて使わずに交換券に換えてる。 -- [ASEwtAwjt72] 2021-10-05 (火) 08:46:12
      • 一応追記しておくと、秘密海域座標は使って攻略することで入手できるトークン(交換券になるアイテム)より、使わずにそのまま月を跨いだほうが、多くの交換券になる。つまり使うと貰える交換券が減るってことだね。
        秘密海域で手に入る資材をたくさん集めたいわけでなければ、使わないほうが良いって事。 -- [ASEwtAwjt72] 2021-10-05 (火) 08:59:47
    • 月末までまだ猶予あるのとEN箱大量に余っているだろうから高脅威の安全海域ぐるぐるで交換関連分貯めてポイント累積はまだ間に合うよ -- [rqG/BO2.MYM] 2021-09-25 (土) 15:57:49
    • 2倍アイテムって指令書のこと? ただの時短だし金パーツ貰える強敵の方が良くない? 交換券については整備で行動力使ったりしてEN箱を十分に消費できてないと足りないかもね -- [bR6Bb7ELNMg] 2021-09-25 (土) 16:09:39
  • 皆さんアドバイスありがとう
    来月からもう少し慎重に時間かけてやってみる事にします
    EN補給箱は小22中1残っているけど、これが十分に消費しているか足りてないかは分かりませんw -- [hoWjly.nEUs] 2021-09-25 (土) 16:38:22
  • まぁこんなこと言うとアレだけど、UIが酷いのは中華ゲーにはよくあることさ。自分で調べて慣れるしかない -- [nVeOIInE2gw] 2021-09-26 (日) 09:33:27
  • 母港の補給のラインナップから修理箱と調整サンプル(適応)を減らしてほしい。
    周回すれば自然と貯まるからわざわざ交換したくないんだが、月の後半になると修理箱と調整サンプルで補給の枠が埋まっちゃうんだよな。調整サンプルを出現しやすくする修正の影響もあると思う。補給枠を減らして別のアイテムを出すためだけに買うのが不毛すぎる。 -- [3T44cQ6eh1k] 2021-09-27 (月) 02:09:01
    • 個人的には毎月4日前後で全海域確保して、要塞攻略の準備をするのに適応をさっさと上げたい身としては、母港補給の調整サンプルはありがたい。
      レート的にはショップよりも、母港補給の方が安上がりだから、序盤で優先的に利用してるわ。 -- [YB56Uo0vTMA] 2021-09-27 (月) 17:05:30
    • トークンが手に入りづらい序盤でもお手軽に買えることと前半ほど恩恵が大きくなることを考えるとむしろ最優先交換目標
      それを意識してトークンやりくりしてるからか、邪魔に思ったこと1度もなかったな -- [ndwYGCWUNrw] 2021-09-28 (火) 20:45:32
    • 最初に一気に出てくるか別枠で常設されてればいいんだけど、大体初週要塞潰すために適応海域確保してEN箱海域周りつつ適応マス踏んで上限付近まで上げるから2週目以降枠塞いで邪魔なんだよね -- [zJX0jXlgiVg] 2021-09-28 (火) 21:31:55
  • META扶桑のスキル上げ兼ねて育成艦隊で海域開放してるんだけどボス艦隊はティルピッツが頭一つ抜けて強くない? -- [CcCP030r9Ts] 2021-10-05 (火) 08:21:34
    • というか戦艦系は大体強い -- [m74XOjmlUIs] 2021-10-05 (火) 19:53:13
      • 戦艦以外だと神通が割ときつい・・・ -- [ASEwtAwjt72] 2021-10-05 (火) 22:00:31
  • 耐久回復は戦闘毎に回復するのはマジ勘弁してくれ -- [4CuTCVMH01M] 2021-10-10 (日) 01:10:28
  • 秘密海域座標のやつってショップ交換券になると思うんですけどlvいくつから消化してますか?5,6でも素材いらないなら消化せず交換券にしちゃうのありなのかな -- [8boW6T2pHHM] 2021-10-10 (日) 04:14:44
    • 秘密海域5、6は金パーツの泥率高いしクリアした方がいいよ、ざっくりとした感じだけど秘密海域4以下はクリアせず+エネ箱全消費でだいたい交換券6000には届く様にはなってる。 -- [YGkklxkqtxQ] 2021-10-10 (日) 05:25:00
    • 2以外の3〜6消化してます。マップ画面のショップ売りの座標含む。
      先月の交換券は(上振れしたようで)10000枚いったので特に不自由はしてない感じ。 -- [eDg4ALA3kiw] 2021-10-10 (日) 07:20:39
    • 全部消費してるけど交換券は大量に余っているし、使い切ってよいと思うけど -- [kNnmj56H8V6] 2021-10-10 (日) 09:13:31
    • ソロ大艦隊やってる身としては、寝る前にレベ3ないしレベ4海域をヒーラー艦隊でオート設定して累計撃墜数を稼ぐのに使ってるかな。
      ソロでも毎週300撃破をカンストとかできるようになるよ。 -- [BIdAcUs9x1.] 2021-10-10 (日) 16:45:59
    • EN全部消費してたら交換券とかショップを買い占めた上でなお余裕で余るので全部処理する -- [m74XOjmlUIs] 2021-10-10 (日) 20:09:29
    • 皆様ありがとうございます。セ作真面目にやるのは今月が初めてなので、要塞とセイレーンを消費して秘密海域はできるだけ残してどこまで増えるか見てみます。 -- [8boW6T2pHHM] 2021-10-11 (月) 10:17:37
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-10-08 (金) 01:32:14