対空砲リスト > 134mm連装高角砲(時限信管)
基本情報 †
名前 | 装備種 | 特性 | 所属陣営 | 照準 範囲 | 照準 角度 | 破壊 範囲 | 偏差射撃 補正 |
134mm連装高角砲(時限信管) | 対空砲 | 遠距離 | ロイヤル | 105-135 | 34 | 15 | 10 |
T | アイコン | ★ | ダメージ | 基本速度 | 対空 | 火力 | 設計図 |
初期 | 最大 | 初期 | 最大 |
T0 | | 5 | 90 | 211 | 2.47s/回 | 1.97s/回 | 30 | 15 | なし |
入手方法 |
兵装開発 |
兵装開発 †
+
ロイヤル・対空砲
134mm連装高角砲(対空砲)から作成する際の必要素材は、開発用対空砲設計図SSR×9、超電導金属材×24、軍需用電子部品×21。
特徴・運用法 †
戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦専用の時限信管系対空砲で、実装時点で最も射程が長く攻撃範囲も広いが、着弾位置から離れるほど与える範囲ダメージが低下する。
物凄く分かり難いが、射程内に航空機編隊が入った瞬間に、装備キャラから小さな超高速弾が発射されている。
最短射程もかなり長いせいで、暗流域前後に居る敵空母系からの発艦には対応出来ない。
「敵航空機編隊1部隊につき1発しか発射しない」という遠距離特性な対空砲共通の、仕様なのかバグなのかよく分からない挙動で対空攻撃を行う。
威力がかなり高く攻撃範囲も広いので多分仕様の可能性が高い。
コレ単体で航空機をどうにかする力はなく、あくまで前衛や空母による対空迎撃のフォロー要員。
出現即ぶっぱするため、先手で大きく削っておいてくれるのは結構便利。
イベント海域や12章、13章などの航空機が大量に出現するようなマップで一人装備しておくと良いかも。
歴史 †
コメントフォーム
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照