艦種別リスト > ヴェスタル(META)




基本情報 Edit Edit

プロフィール
000.jpg名前ヴェスタル(META)
Vestal.META
レアリティSR
艦種工作
陣営META
CV香月はるか
イラストSaru
耐久B火力E
雷装E回避C
対空C航空E
速力1678
装甲軽装甲
SDヴェスタル(META)_SD.gif
自己紹介
工作艦のヴェスタルです。
艦船たちのお医者さんと思ってもらえれば・・・
もちろん、指揮官に具合が悪くなるようなことがあっても、お役に立てるかと
入手方法
その他シーズン任務報酬2023/06/01~07/31
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
12520049662090016301804811711
100470019800154017145111
120200488520700161017846115
100462319500152016844109
100100431818500144015938101
1507713600280625286
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
設備---
対空-85%/100%2
対空-85%/100%2
設備---
設備---
艦船技術
艦級構造の理
解放条件効果技術Pt
入手【工作】耐久+1+10Pt+47Pt
突破MAX-+21Pt
Lv.120【工作】耐久+1+16Pt
スキル名効果
フレームチューニング・クラッシュフレームチューニング・クラッシュ戦闘開始10秒毎に、特殊攻撃Lv.1-10を行い(威力は自身の火力ステータスとスキルレベルによる)、命中した敵を5秒間照準状態にする。【構造の理】所属の味方艦船が照準状態の敵に与えるダメージを1.0%(10.0%)アップする
フレームチューニング・アクティベイトフレームチューニング・アクティベイト戦闘中に一度だけ、味方艦船がダメージを受け耐久が上限の20%を下回った場合、その艦の耐久を上限の10.0%(20.0%)回復する。回復する艦船が「エンタープライズ」か「META」艦船である場合、更にその艦が与えるダメージを戦闘終了時まで1.0%(10.0%)アップさせる
定期メンテ定期メンテ出撃後、緊急補修が1回(3回)使用可能(強化不可)
構造の理-ヴェスタル構造の理-ヴェスタル【セイレーン作戦】
人型セイレーン艦隊や敵中枢艦隊と交戦する場合、戦闘開始35秒後、全ての味方艦船の耐久がそれぞれの上限の2%(6%)
上限突破
初段【構造の理-ヴェスタル(META)】習得/緊急補修回数+1/対空補正+3%
二段弾薬上限+1/対空火器砲座+1/対空補正+5%
三段【構造の理-ヴェスタル(META)】強化/緊急補修回数+1/対空補正+7%
艤装強化
強化火力+36/装填+46
10%耐久+75/対空+3
25%耐久+113/対空+4
45%耐久+150/対空+6/命中+11/回避+2
70%耐久+188/対空+7
100%耐久+226/対空+8/命中/+17/回避+3
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
--

大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/女灶神·META

ボイス Edit Edit

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デフォルトボイス一覧

ゲームにおいて Edit Edit

META艦で初の、そして明石以来5年半ぶりの新規実装となる工作艦。

性能 Edit Edit

ヴェスタルのMetaバージョン。Metaのカテゴリとしては【構造の理】に所属している。

ヴェスタルMETAは【構造の理】所属艦に与ダメージバフを与える。また、工作艦にもかかわらず攻撃スキルを持っていることが特徴。工作艦としての運用はヴェスタルのページを参照のこと。

スキル Edit Edit

  • フレームチューニング・クラッシュ
    戦闘開始後10秒毎に特殊攻撃を発生させる。攻撃発生時、目標の頭上やや前方に紫に輝くキューブを召喚し爆破する。
    この特殊攻撃は、以下の特徴を持つ。
    • 目標選定は人型優先ランダム*2。爆発前にキューブが輝くエフェクトがあり、ダメージ発生に0.93秒の遅延がある。敵艦の移動速度やキューブの出現位置次第では、この0.93秒間の間に破壊範囲外に脱出される可能性がある点に注意。
    • 初回発動は、戦闘突入からカウントされるタイプ。時刻表示(残り2分57秒)からではないため、初回発動は残り時間2分50秒時点(ダメージ発生はこの0.93秒後)。以降10秒間隔で発動する。
    • 威力はヴェスタルMETA自身の火力とスキルLVに依存する。スキルの攻撃性能はスキルLV10時点で 240ダメージ x 1回Hit、砲撃補正200%、対甲倍率は軽中重すべて150%、破壊範囲20。戦艦の主砲攻撃の着弾地点がばらつくのと同様、キューブも発生位置がばらつく挙動があり、投射範囲は5*5程度。また照準範囲は不明だが、非常に長い。画面右端を超えて画面の表示外でもキューブを召喚できるほど長いため事実上どこでも攻撃できると推定される。
    • 攻撃対象は水上艦のみ。航空機や潜水艦は狙わない。また、水上艦を照準した際に、破壊範囲にたまたま航空機や潜水艦が入っていたとしても命中しない。
      フレームチューニング・クラッシュの挙動図解
      ヴェスタル(META)_スキル説明01.gif左図の説明・スローモーション(再生速度x0.5)
      ・白の破線が破壊範囲20(直径20)
      ・青の角丸ボックスは敵艦ズイカクが被弾した位置
      解説1.人型目標の頭上やや手前(距離3-8)にキューブが出現
      2.0.933秒後(キューブ出現から56Frame目/60FPS)にダメージ発生
      3.左のケースではアカツキとフルタカはスキル破壊範囲外に脱出、ズイカクのみフレームチューニング・クラッシュが命中
    • この攻撃が命中した敵艦は、5秒間「照準状態」となる。「照準状態」となった敵目標には以下の効果が発生する。
      • 「照準状態」になっていることを示す紫に明滅するエフェクトが対象の頭上に発生する。
      • 【構造の理】所属艦は「照準状態」への敵艦への与ダメージにバフを得る。バフはスキルLV10時点で与ダメ+10%。
        【構造の理】所属艦の調べ方
        ゲーム内、下部メニュー「研究」>「艦船技術」>左メニューから「Meta」を選択すると各陣営の所属艦がわかります。2023年12月29日時点で、【構造の理】には、メンフィス(META)神通(META)アリゾナ(META)、そして本艦ヴェスタル(META)の4艦が所属しています。
  • フレームチューニング・アクティベイト
    戦闘開始後、最初に耐久値が上限の20%を下回った艦を回復するスキル。
    この回復スキルは以下の特徴を持つ。
    • 1戦闘で回復できる艦は1隻だけ。その戦闘で最初に耐久が上限の20%を下回った艦にのみ適用される。
    • スキルLV10の時点で回復量は、対象艦の耐久の20%。(ヴェスタルMETA自身の耐久力ではなく、回復対象艦の耐久力である点に注意。参考:同じ工作艦の明石の場合、回復スキルは明石の耐久値を参照している)
    • 回復対象になった艦が「エンタープライズ」か「META」所属艦船である場合、戦闘終了まで与ダメにバフを付与する。スキルLV10で+10%
  • 定期メンテ
    工作艦がみな持っている共通スキル。つまりヴェスタル明石の所持スキルと同じ。詳細は明石のスキル説明欄を参照のこと。
  • 構造の理-ヴェスタル
    セイレーン作戦限定で発動する回復スキル。セイレーン作戦に参加させると、上限突破3段目(つまり完凸状態)にて以下の効果を得る。
    • 人型セイレーン艦隊や敵中枢艦隊と交戦する場合、戦闘開始35秒後、戦闘に参加している味方艦船の耐久がそれぞれの上限の6%回復する。
      (主力+前衛の全員が対象。また 発動した瞬間にいるならば潜水艦も回復対象になる。)
      セイレーン作戦の海域戦闘ではおおむね残り時間が2分23秒時点で回復が発動する。発動時「構造の理-ヴェスタルII」というスキル名が表示される。 

味方艦への回復能力について Edit Edit

ここではヴェスタルMETAの回復スキルをまとめる。また、ヴェスタル固有ではなく工作艦という艦種についている回復能力についてもここで述べる。

  • 艦艇修理施設による回復(工作艦能力)
    工作艦内蔵および、装備の設備欄に搭載できる「艦艇修理施設」による回復効果。効果が少し複雑なので詳細は艦艇修理施設を参照のこと。
  • 緊急修理(セイレーン作戦限定)
    ヴェスタルMETAは艦種が工作艦であるため、セイレーン作戦においては以下の効果が得られる。
    • 海域攻略が完了する毎に、セイレーン作戦に出撃している全艦隊(第一艦隊~第四艦隊まですべて)の耐久が10%回復する。(発動すると、TBちゃんが緊急修理した旨を通知してくれる)
回復要因艦艇修理施設による回復(工作艦能力)スキル「フレームチューニング・アクティベイト」スキル「定期メンテ」スキル「構造の理-ヴェスタル」緊急修理(セイレーン作戦限定 工作艦能力)
通常海域5秒毎に自動発動。耐久が割合で一番減っている1艦を対象に20回復+15回復1戦闘1艦だけ。耐久割合が一番最初に20%を切った艦を対象に自動発動 対象の耐久値参照で+20%回復海域毎に最大3回発動できる。移動マップにて「戦術」アイコンからプレイヤー操作にて発動。使うと所属艦隊全員が10%回復する発動しない発動しない
セイレーン作戦5秒毎に自動発動。耐久が割合で一番減っている1艦を対象に20回復+15回復1戦闘1艦だけ。耐久割合が一番最初に20%を切った艦を対象に自動発動 対象の耐久値参照で+20%回復使用できない人型およびボス表記の敵艦隊との戦闘時に1回だけ自動発動。所属艦隊全員が+6%回復海域攻略完了毎に1回自動発動。全艦隊(第1~4艦隊)が+10%回復

2凸で得られる「弾薬上限+1」について Edit Edit

工作艦の「弾薬上限+1」がつくと弾薬数が1増えて「6」となる。弾薬数の効果については以下参照。

  • 工作艦など弾薬数に影響を与える艦がいない「通常の編成」では、弾薬数は「5」。
  • 1戦闘毎に弾薬を1消費する。
  • 残り弾薬数は与ダメにバフ(あるいはペナルティ)を発生させる。これは弾薬補正とよばれ、のこり弾薬4以上なら+10%の与ダメバフ、残り弾薬0なら-50%の与ダメ減となる。(つまりダメージ半減)
  • 工作艦の支援(2凸で得られる「弾薬上限+1」)で弾薬数は「6」にできる。
  • 風帆装備の球型砲丸でも弾薬数は「6」にできる。
  • 工作艦と風帆装備の弾薬上限+効果は重複しない。つまり球型砲丸装備の風帆と工作艦を同じ艦隊に編成しても弾薬数は「6」(7にはならない)

オススメ装備 Edit Edit

対空 Edit Edit

画像装備名備考
113mm連装高角砲T3_icon.png113mm連装高角砲入手 ヴィスカー   兵装開発  その他海域等
対空が得意で、装填も高めの工作艦という艦種には、高威力、長射程の対空砲を装備しておきたい

設備 Edit Edit

画像装備名備考
艦艇修理施設T3_icon.png艦艇修理施設入手 装備箱共通  その他海域等
完凸している工作艦に1つは搭載しよう。5秒毎、艦隊で最も耐久割合が低い艦船の耐久を+15回復
高性能対空レーダーT0_icon.png高性能対空レーダー入手 科学研究全期 
工作艦は対空砲が2枠x2砲座=4門搭載であるため、対空能力が高い。高性能対空レーダ―で対空を盛ると防空性能が伸びるため空襲が激しいステージは搭載を推奨

オススメ編成 Edit Edit

主力 Edit Edit

画像キャラ名備考
アリゾナ(META)
戦艦
アリゾナ(META)構造の理所属艦。フレームチューニング・クラッシュの与ダメバフを受け取れる。

前衛 Edit Edit

画像キャラ名備考
メンフィス(META)
軽巡
メンフィス(META)構造の理所属艦。フレームチューニング・クラッシュの与ダメバフを受け取れる。
神通(META)
軽巡
神通(META)構造の理所属艦。フレームチューニング・クラッシュの与ダメバフを受け取れる。ダメージ軽減スキルを持つため、【構造の理】艦をメインで編成するなら盾役となる。

ヴェスタルMETA + アリゾナMETA「涙を拭かず」スキル連打編成 Edit Edit

左列(先頭側)中央右列(後側)
主力艦隊名前アリゾナ(META)_icon.jpg
アリゾナ(META)
自由枠ヴェスタル(META)_icon.jpg
ヴェスタル(META)
前衛艦隊名前神通(META)_icon.jpg
神通(META)
特装型ブリMKIII_icon.jpg
耐久400未満のブリ系※
メンフィス(META)_icon.jpg
メンフィス(META)

ブリが非常にもろいため手動操作前提の編成。ブリが被弾 → ヴェスタルMETAが5秒毎に固定値+20回復(ブリにとっては5%超の回復幅に相当) → アリゾナMetaがブリの耐久5%超回復に反応して「涙を拭かず」を12-15秒周期でばらまく。耐久が非常に低いブリでは、耐久比率で30%超ダメージも頻発するため、アリゾナMETAの「涙を拭かず+」(SHSとジャミングフィールド付)も楽に発動できる。

一方で、ヴェスタルMETAのフレームチューニング・アクティベイトによる与ダメバフはブリが対象になってしまいがちな点がマイナス要素。(Meta艦かエンタープライズ以外はバフをもらえない。つまり無駄になる)

※ 艦船技術が充実している高レベル指揮官ではブリ耐久400以下の調整が厳しい可能性あり。*3もし耐久400を超える場合は艦船技術の強化値設定で調整しよう。

キャラクター Edit Edit

イベント『覆天せし万象の塵』で登場した。
ヴェスタルのイラストレーター、Saru氏によるキャラデザ原案:https://twitter.com/Saru_1127/status/1663437615297888256

元ネタ Edit Edit

「実際の艦船」に関する情報を紹介する項目

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 演習でブリ3姉妹+工作艦3体の経験値艦隊ができるようになったな! -- [bOcLMlpQcMw] 2023-06-01 (木) 01:05:47
  • はいてない(ここ大事 -- [bkT2NdtIRxk] 2023-06-01 (木) 01:20:29
  • うーん今工作艦が完全に空気だからテコ入れを兼ねての実装かと思ったけどこの性能だと好きな人以外使わないな
    工作艦の中では初めて攻撃できるけどユニコやパシュが強すぎるからどうにか差別化してもらいたかったんだが -- [FjjyJgxT7.s] 2023-06-01 (木) 04:34:00
    • 前衛で生存して主力で火力出すのが基本バランスのゲームですから、火力のない主力という時点でゲームに噛み合ってないんですよね工作艦。私も期待があったので新たな可能性が見られなかったのは残念です。 -- [awLSpcct2dg] 2023-06-01 (木) 10:12:56
    • 対空以外攻撃できなくても良いから回復能力は圧倒的、であってほしかったですね。15秒毎に自身の耐久割合10%を全員に……みたいなのを夢見てました。 -- [505aALs3bp6] 2023-06-01 (木) 14:21:42
    • かつては主力を回復する手段がほぼ無かったので回復役として出番があったけど、ある程度の火力も備えた全体回復空母が現れたことで火力を犠牲にするデメリットが目立つようになってしまった。工作艦のアイデンティティがことごとく失われるセ作。13章が緩和した今、工作艦を対空ハリネズミにしなければならないような海域も特に無い。消費上限実装で低燃費目的で使うメリットも低下。弾薬を生かした星埋めに関しても潜水支援範囲が自由になったので火力は潜水艦で補えてしまう。とにかく新要素に置いて行かれている艦種と言わざるを得ない… -- [FQRbIdzY0.E] 2023-06-01 (木) 16:04:05
    • トレントはすぐに削れるし、陛下は自傷で回復キツイから期待してたんだが、こりゃマジで無理だわ……月パスMETAの中でも特に厳しいね -- [cyoKhqXx.7U] 2023-06-01 (木) 19:00:25
    • 対空砲で対艦攻撃するんだよ(暴論) -- [X2uHJw3wFJc] 2023-06-04 (日) 19:47:49
    • とにかく味方を超強化するバフの鬼って方向性でもよかったんだがなぁ…。今更だけどさ。 -- [SIsmBdrdfh2] 2023-06-04 (日) 23:44:16
    • META編成で遊んでる身としては工作艦の回復能力とMETAアリゾナと違って主力も含めた確定回復のおかげで持久力が上がるから割とありがたい存在ではある。一応工作艦でありながら攻撃もできるし -- [OnyWiS0c2kg] 2023-06-05 (月) 03:45:55
    • 工作、というか表ヴェスはオート6戦目が地味にキツい編成の育成艦隊で重宝してるんでMETA子も育ててみる予定。 -- [nyYd4W6Ww/.] 2023-06-07 (水) 21:12:46
    • セ作の回復反転を工作艦入れたら無効化とかあってもよかったよね -- [rznE9w7S36o] 2023-06-14 (水) 05:37:21
  • 手に入れた時、しゃべったのには驚いたよ -- [4A5jlYodm86] 2023-06-01 (木) 13:25:52
  • saru先生の貴重なセクスィーイラストだ!お医者さんごっこしてくれー! -- [wIAQsF39y1k] 2023-06-01 (木) 15:54:07
    • 憲兵:「彼女は忙しいから、私が代わりにお医者さんごっこ(精神科閉鎖病棟ver)してあげよう」 -- [nYajdRdndbw] 2023-06-03 (土) 09:48:24
    • 貴様ーッ 猿先生を愚弄する気かぁっ -- [ySDUZq4KScs] 2023-06-21 (水) 05:23:03
  • 演習の接待編成に入れたいけど特殊攻撃持ちか…どの程度の範囲と威力になるやら -- [Fx4irs7eWjA] 2023-06-01 (木) 21:56:31
  • 既存ファン向けの性能でもいいけどならなおの事改造でよかったし元キャラのSD差し替える理由も無い -- [BTmxaukN/a2] 2023-06-02 (金) 09:35:25
  • 一部METAのあられもない格好は未来でセイレーン?に負けて着せ替え人形にされた末路?
    あれ、日々着せ替えさせている正体不明の指揮官とかいうのがいるな -- [CM4MEXCJk.c] 2023-06-04 (日) 16:19:03
    • アズールレーンのシナリオを読めばわかりますが、セイレーンにさえ勝てないのであれば、その世界の艦船たちにセイレーンはもう興味はないかと。セイレーンの目的は世界征服とかではないので…… -- [505aALs3bp6] 2023-06-04 (日) 18:28:40
    • 100人の犠牲が1000人の命を救い、1000人の犠牲が10000人の命を救うのだ! -- [8yC8GGCJq7k] 2024-04-17 (水) 23:16:48
  • 自分の場合だと、新しくキャラ育成しようにも(寮舎や委託効果で)実装キャラ全員Lv104以上で、12-4に初投入しても6戦目で特に苦労しないから『戦闘後に自動で全員のHPが10%回復(無制限)』か『弾薬尽きてもダメージが低下しない』くらいの特殊効果くらい貰えないと厳しそう。でも昔はマジで救世主だったのは間違いないカテゴリ……何度世話になったか…… -- [kxXjF7hyGaI] 2023-06-09 (金) 20:40:17
    • 違う意味でも世話になっています -- [HaVA46flIGM] 2023-06-10 (土) 09:58:58
  • 大丈夫!俺達には愛がある! -- [PDixE8XmBuE] 2023-06-10 (土) 01:49:48
    • 問題ない。我々指揮官は性能で選んでいない。 -- [WT.d5ln1qiQ] 2023-06-11 (日) 00:37:30
      • アズレン憲章第一章-編成は股間に従え- -- [RB5JhspyPtI] 2023-06-20 (火) 05:40:53
  • 主力ってだけでありがたいのに、メンユ使わずに経験値だけ積ませたいキャラを12-4とかで使う時にめちゃくちゃ良い。 -- [FP.HoJr2Ikw] 2023-06-17 (土) 14:27:37
  • 威力が試してみたくて3-1にて使用。
    Lv.47 チューニングクラッシュ5 火力105+16
     敵艦に1400~1600ぐらいのダメージ出していました。近くにいるなら複数巻き込む模様。 -- [AquDO5d27Z.] 2023-06-20 (火) 18:49:28
  • 二つある対空枠に高角砲積めないから設備枠にダブル自動装填を積むシスターになってしまわれる -- [sdCZ.vr5AQE] 2023-07-02 (日) 12:58:01
  • 火力上げるならグリッドマンのバトルトラクトマックス、命中も上がるライザの泡雲の弾丸なんかも選択肢に入るのかな -- [cMPWYwxY0b2] 2023-07-13 (木) 03:30:30
  • スキルなんだけど戦闘中に1回だけ20%下回ったら回復って出撃中1回だけ?それとも戦闘になるたびに1回?それにもう一つのスキルの説明がわからへん。出撃後、緊急補修が1回(3回)使用可能(強化不可)って意味不明。3回使えるようになるのか強化不可能なのかどっち!?w -- [/gKsoRw386Y] 2023-07-26 (水) 09:43:41
    • 戦闘になるたび1回
      緊急補修の回数は限界突破で増える。スキル自体は他スキルのような強化はできないってこと -- [bmdSJeuID8s] 2023-07-26 (水) 14:33:53
      • おおきに!まったく無駄のない素晴らしい回答に感動しスッキリしました。ありがとうございました。 -- [/gKsoRw386Y] 2023-07-27 (木) 08:55:47
  • イベント目当てで始めた僕らの真の救世主
    このお方のおかげで海域の攻め方の幅が広くなってありがたい -- [AE9QYAQwe4U] 2023-07-26 (水) 15:27:48
  • 寮舎で椅子に座らせると嬉しそうに何かモグモグしてて癒される。かわヨ……。 -- [ofyIPK51ctw] 2023-07-28 (金) 00:46:06
  • アズレン始めて初のケッコン相手したのがこの子だった うちの秘書官としても活躍してもらってます -- [K1ngyb/1H5Q] 2023-08-02 (水) 02:32:05
  • ヴェスタル(META)は、始めはきっちり強化してから艦隊に組み込めば、戦闘途中で味方の体力を回復してくれるし、艦隊の弾薬が5から6に増えるから、イベント限定艦を掘るには最適かも? -- [24yEd.qmFV.] 2023-08-20 (日) 21:53:57
  • 構造の理で固めれない場合は装填指揮のある明石のほうが艦隊を総合的に強くできる、って感じでいいのかな今の評価 -- [AE9QYAQwe4U] 2023-10-24 (火) 16:43:22
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3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出させていただきますので、ご了承下さい。

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Tag: 構造の理



*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 例外あり。例えば高難易度海域に出現する工作艦Sや工作艦Aは、人型より優先される点に注意
*3 高レベルブリが耐久200ちょっと+艦船技術で耐久が200超盛られてしまうため

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Last-modified: 2024-04-25 (木) 19:21:14