艦種別リスト > 2代目




基本情報 Edit Edit

プロフィール
02.jpg名前2代目(ニダイメ)
Nidaime
レアリティSSR
艦種航空戦艦
陣営SSSS
CV高橋花林
イラスト坂本勝
耐久A火力A
雷装E回避D
対空B航空B
速力3355
装甲重装甲
SD[添付]
自己紹介
私は2代目。
グリッドナイト同盟に所属してあらゆる怪獣の脅威から世界を守っている…わけですが、
ここはちょっと他とは異なるみたいですね……
入手方法
建造
(06:15:00)
期間限定建造(2023/07/20〜2023/08/03)
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
125200909742004013340139418315
1008609398038031601323979
1202008884415039632701374081
1008409393037530901303877
1001007605373035628301233369
150139075071580489265
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦艦主砲-105%/135%3
戦闘機-200%/200%3
対空-100%/100%1
設備---
設備---
専用特殊装備
ライブバトンライブバトン装備効果【サウンドラス】
戦闘中25秒毎に、怪獣戦艦サウンドラス(フォートレスモード)を召喚し支援攻撃を1回行う
スキル名効果
サウンドラス・フルバーストサウンドラス・フルバースト自身の火力・命中が5.0%(MAX15.0%)アップ。自身が主砲攻撃を行う場合40.0%(MAX70.0%)で発動し、特殊攻撃Lv.1-10を行う(威力はスキルレベルと自身の火力ステータスによる)
サウンドラス・フルバーストサウンドラス・フルバースト+
(要専用特殊装備)
自身の火力・命中が5.0%(MAX15.0%)アップ。自身が主砲攻撃を行う場合50.0%(MAX100.0%)で発動し、特殊攻撃Lv.1-10を行う(威力はスキルレベルと自身の火力ステータスによる)
メロディック・ブラスターメロディック・ブラスター自身の航空ステータスが5.0%(MAX15.0%)アップ。戦闘中20秒毎に、特殊攻撃Lv.1-10を行い(威力はスキルレベルと航空ステータスによる)、ランダムな味方前衛艦隊キャラ1人の耐久を対象耐久上限の3.5%(MAX8.0%)分回復する
上限突破
初段主砲砲座+1/主砲補正+5%
二段戦闘機機数+2/主砲補正+10%
三段主砲砲座+1/主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
[添付]-

大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/

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ゲームにおいて Edit Edit

性能 Edit Edit

コラボキャラ初の航戦。戦艦並の砲撃力に加えて空母並の防空戦力、更に回復までこなすマルチに優秀な艦船。

スペック評価としては火力・耐久がA、航空・対空がB。
火力値においては戦艦・巡戦の中間辺りであり、航空値においては空母・軽母の中間辺り。
一見中途半端に見えるが、砲火力と航空戦力を両立させている稀有な艦船であることは正しく理解したい。
ゲームシステム上、航戦は砲撃と航空攻撃を両方使用可能であるため「砲火力として平均的」「航空攻撃として平均的」であっても、手数を踏まえた総火力は既存の上位キャラにも決して劣らないものを発揮できることになる。
特に航空戦力上、これまでの重桜航戦は航戦用艦載機しか搭載できず対空・対艦のいずれにも中途半端なのに対し、2代目は戦闘機を搭載できるためMe-155等で対空特化を狙うかHVARやロケット弾装で対空を捨て対艦特化を狙うか選べるなど、運用の幅(自由度)が広くなっている。
砲撃、航空戦、スキル弾幕、回復の全てを行使できる2代目の総合力は一線級。正しく理解して運用すれば原作さながらの大活躍も間違いなし。

以下、各項目の概略と特徴。

  • 主砲火力
    戦艦・巡戦の中間辺りであり、巡洋戦艦平均は超えるが戦艦平均には至らない。
    確定スキル弾幕まで含めた砲撃性能は高い部類。
    構成面では、3砲座で装備補正135%は一般的戦艦の標準値だが、この特徴を航戦が有するのはキアサージに続き2艦目。
    (これまでの平均的航空戦艦(重櫻)は、2砲座・補正160%超え辺りが標準値になる。)
  • 副砲
    航戦は戦艦・巡戦と異なり副砲を持たず、自爆ボートや後逸艦の処理は不得手。
    ただしこれは副砲枠を艦載機枠に変更するためで、日向のような副砲スキルやキアサージのような内蔵副砲を持たない限り、航戦は必ずこの特徴を有する。
    運用時には空母をイメージし、僚艦や前衛で守ることを心掛けよう。
  • 艦載機
    艦載機1枠で3機発艦・装備補正200%は航戦として平均的だが、艦載機枠に航戦用艦載機でなく戦闘機を搭載可能な点が大きな特徴になる。
    戦闘機による自動迎撃能力は標準的な空母レベルに達する。
    ただし攻撃発艦時には艦載機の少なさ、および航空攻撃を2チャージ保持することができない点などから、正規空母におけるマニュアル操作時の対ボス戦のような畳み掛ける怒涛の航空攻撃は展開できない。
    その特徴から運用上は、自動発艦の戦闘機を装備させ守備的に使うことがスペックを活かすことになる。
  • スキル弾幕
    砲撃に伴う火力参照弾幕(サウンドラス・フルバースト)と、定時発動の航空値参照弾幕(メロディック・ブラスター)の2種を有する。
    詳細は以下スキル項目を参照のこと。

スキル Edit Edit

  • サウンドラス・フルバースト
    火力・命中の常時強化と、砲撃をトリガーとした確率発動の弾幕スキルの複合効果。専用特殊装備の最大強化で確定発動になる。
    ビーム攻撃の通例としてシールド無視の無限貫通属性を持つ(アズレンにおける光学兵器の初出はフミルィル)。
    自身の上下からそれぞれ2本の細いビームを横並びにして放つため、旗艦に置けばかなりの巻き込みを見せるがダメージは控え目。
  • メロディックブラスター
    航空の常時強化と、20秒毎に定時発動する弾幕スキルと、前衛単艦回復の、3つの効果を併せ持つ。
    弾幕は自身から真横に放つ貫通ビーム。
    攻撃そのものよりも8%の前衛単艦回復が重要であり、特に連戦では前衛の耐久性を大きく引き上げることができる。

オススメ装備 Edit Edit

主砲 Edit Edit

スキル砲撃のトリガーとなるので、装填が早くそれなりのダメージが出せる物が理想。

試作型457mm連装砲MKA(T0)
徹甲弾
試作型457mm連装砲MKA入手 科学研究2期   プロトショップ(1つ分のみ)   兵装開発  
戦艦徹甲弾砲では最高位。装填も良好
406mm三連装砲MK7(T0)
榴弾
406mm三連装砲MK7入手 イベント海域:照らす螺旋の鏡海  
榴弾最高位。
試作型406mmSKC連装砲(T0)
榴弾
試作型406mmSKC連装砲入手 科学研究2期   プロトショップ   兵装開発  
金榴弾砲では上位にはいる。装填も良好
試製381mm三連装砲
榴弾
試製381mm三連装砲入手 科学研究1期   兵装開発  
威力、装填のバランスがとれた榴弾戦艦主砲。兵装開発により入手性も良好。
381mm連装砲改T3
榴弾
381mm連装砲改入手 科学研究1期   プロトショップ   兵装開発  
★5最速の榴弾砲。スキルの早回しに拘るならコレ。
兵装開発に加え、実装イベントのT4で掘れると入手性も良好。

戦闘機 Edit Edit

試作型XF5U「フライングパンケーキ」)(T0)試作型XF5U「フライングパンケーキ」入手 兵装開発  
面制圧力の高い1000lb爆弾×2搭載機。迎撃に関してはF7Fタイガーキャットよりも上。
F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)(T0)F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)入手 イベント 積重なる事象の幻界  
ユニオン製のロケット砲搭載機。対軽装甲に強い。敵航空機に対する自動迎撃を行わない。
試作型BF-109G(特別計画艦仕様)(T0)試作型BF-109G(特別計画艦仕様)入手 科学研究4期  
鉄血製のロケット砲搭載機。軽、中装甲は滅法強いが対重装甲には弱い
機銃の弱さから敵航空機が沢山飛んでくるところには向かない。敵航空機に対する自動迎撃を行わない。
試作型FW-190 A-6/R6(艦載機型))(T0)試作型FW-190 A-6/R6(艦載機型)入手 兵装開発  
鉄血製のロケット砲搭載機。試作型BF-109G(特別計画艦仕様)の機銃を強化し対中から重装甲向けにしたタイプ。
対空能力は向上しているが装填速度に難あり。敵航空機に対する自動迎撃を行わない。

対空 Edit Edit

連装ボフォース40mm機関砲STAAG(T0)
射程30
連装ボフォース40mm機関砲STAAG入手 科学研究1、4、5期   兵装開発  
命中を強化する戦艦御用達の対空砲。
134mm連装高角砲(対空砲)(T0)
射程35
134mm連装高角砲(対空砲)入手 兵装開発  
113mmとほぼ同じだが、火力+10の補正を持つ。
限界まで火力を上げたいときに。
113mm連装高角砲(T3)
射程35
113mm連装高角砲入手 ヴィスカー  海域:7-2 / 11-4 
射程と威力に優れている。

設備 Edit Edit

画像装備名備考
ゴルドバーンT0_icon.pngゴルドバーン装填強化が強力に働く。ただし副次効果を得るには旗艦からずらす必要がある
[[]]

オススメ編成 Edit Edit

主力 Edit Edit

画像キャラ名備考
[[]]
[[]]

前衛 Edit Edit

画像キャラ名備考
ひめひめ売りの火力と航空をまとめて強化できる運送艦
[[]]

キャラクター Edit Edit

 スーツに眼鏡、社員証をぶら下げたOL姿で登場した、謎の人物。
 いつもは敬語で礼儀正しく接するが、不意に崩れることも…果たして何の2代目なのか、語られるときは来るのだろうか。
 (公式Twitterより)

コラボ復刻時に追加実装されたキャラ。『SSSS.DYNAZENON』に登場する。
作中の女性キャラとして出番が多いため、『SSSS.GRIDMAN』で登場した同名の人物も含めて、復刻の際に実装するであろうことは予想されていた。

「二代目」という肩書きは電光超人グリッドマンの版権元である円谷プロダクションで多く使われ、主に怪獣のナンバリングで使用される。
例を挙げると「二代目レッドキング」「二代目バルタン星人」のように最初の登場個体とは違うことを表す。
これらは怪獣の呼称にほぼ限定され、「二代目ウルトラマン」という呼び方はしない。
つまりはメタ的に"怪獣である"ということを示唆しているのだが――

元ネタ Edit Edit

『SSSS.DYNAZENON』にて登場。多元世界を股にかけ、怪獣のあらゆる脅威から世界を守ることを目的とする組織「グリッドナイト同盟」に所属する女性。
本名は明かされず、何の2代目なのかも不明。グリッドマンに酷似した巨人・グリッドナイトに変身する青年「ナイト」とコンビを組み、彼に指示を出す上司に当たる。
ダイナゼノンの損傷個所を修復するフィクサービームアンプルや、傷ついた人間を癒やすワクチンアンプルを有しており、所持しているライブバトンの中央部分にカートリッジを装填することで両端のクリスタルから様々な光線を放つことができる。

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劇場版ネタバレ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ユニバース後設定ならいちおう怪獣枠ということになるのかな -- [9w3bSlEXO6Q] 2023-07-20 (木) 20:45:15
  • 主砲砲座×3かつ水上機じゃなくてしっかり戦闘機乗るのはなかなか偉いな、流石SSR航戦 -- [c9zWS21Cp82] 2023-07-20 (木) 21:31:51
  • 特殊装備含めてかなり強い気がする 運営で航空戦艦ブーム来てるのかな -- [ozTOgMI1gt.] 2023-07-20 (木) 21:38:37
    • そろそろZガンダムみたいな航空戦艦が来ても良いと思う -- [ZHDu6iTqMvM] 2023-07-20 (木) 23:11:19
    • なお史実の航空戦艦はもういない模様 -- [qafWuSrPuBM] 2023-07-21 (金) 01:49:29
      • 一応WoWsの方に何隻かいる
        他に未完だが起工済みの英のライオン級戦艦に航空戦艦案が存在するかな
        後は、ジャン・パールの完成予想図にしれっと航空戦艦案が存在してる。まあ、空母改装案もあったレベルだし…… -- [pjta.w58/kY] 2023-07-21 (金) 10:35:49
  • フルコラボ編成でも20秒ごとにいい感じの回復もらえるようになるのか。フィクサービームだけじゃ全然足りなかったから有り難い。 -- [U3cb6/MnTQ.] 2023-07-20 (木) 21:48:50
  • 戦闘機積めて弾幕合って回復あるの普通に強ない? -- [7GfHdXc83IQ] 2023-07-20 (木) 23:28:15
  • TSSで使ってる装備使わせてください・・・ -- [4A5jlYodm86] 2023-07-20 (木) 23:55:34
  • 装填ステータスがなんか低くない?空母くらいしかない -- [nvTTgCEBpUg] 2023-07-21 (金) 00:17:28
    • 言うて自動装填を積むと主砲と艦載機の両方の攻速が上がるし補える範囲の弱点かと -- [zBWk3XU8TB2] 2023-07-21 (金) 09:22:39
    • 航空戦艦の装填が戦艦なみのほうがどうかしてる! -- [cz3yzOkGlvQ] 2023-07-21 (金) 13:21:39
    • まだ試してないけど、当然ゴルドバーンの装填ボーナス乗るだろうし、それも考慮されてそうではある -- [HfgtNrx/2cI] 2023-07-21 (金) 21:53:37
  • たとえ威力が低くてもビームは派手でいいなぁ~コラボ艦初めてだったけどいいなぁこれ -- [/gKsoRw386Y] 2023-07-21 (金) 15:40:52
  • えっ航戦なのに砲撃3回撃たせてくれるんですか! -- [1lTjJ.p74CQ] 2023-07-21 (金) 23:25:06
  • これは2代目火影の卑劣な術だ -- [SanLDEOjteI] 2023-07-22 (土) 00:19:11
    • 蘇った怪獣使いは穢土転生によるものだった…? -- [N5rqVONCe4g] 2023-07-26 (水) 20:46:04
  • でかぁぁぁぁいッ!説明必要ッ!!(寮舎) -- [66nKXmHxuLI] 2023-07-22 (土) 03:07:19
  • ビーム4本も発射するから攻撃範囲が滅茶苦茶広い。ただ自分の位置参照だから旗艦に配置しないと一番上か下ビームが画面外に行ってしまって腐るので旗艦配置推奨かな -- [ARCiyZyEoU6] 2023-07-22 (土) 14:27:23
    • 攻範囲攻撃のビーム、広範囲にばら撒く爆撃、性能低めとはいえ回復持ちで道中引率向きかな -- [ARCiyZyEoU6] 2023-07-22 (土) 14:29:50
  • キアサージに比べて装備の自由度が高いのね -- [4A5jlYodm86] 2023-07-22 (土) 20:51:39
    • 瑞雲載りますか…? -- [KzPZRYUVOJM] 2023-07-24 (月) 14:01:45
      • 瑞雲というか航戦用艦載機は戦闘機じゃないから、どちらも装備できない。
        自由度ってのは、キアサージみたく主砲や艦載機に陣営縛りが無いって意味でしょ。
        縛りは無いけど追加バフも無いから痛し痒しだと思うけど。 -- [o6DlAjhAat.] 2023-07-24 (月) 14:43:12
  • 特殊装備で弾幕が確定になるから+10に強化する優先度は高い -- [LcKi/ekAMEQ] 2023-07-23 (日) 00:29:41
  • ケッコンしたら汚い笑い声聴けて大草原 -- [Asy2aTzI/sc] 2023-07-26 (水) 22:27:50
  • 副砲がなくて自爆ボートに無力やから、オーディンにでも守ってもらうかぁ~六花と夢と3つビーム重なると派手でいいね! -- [/gKsoRw386Y] 2023-07-27 (木) 11:38:29
  • 範囲考えると旗艦にするのがいいんだろうけどそうすると空母じゃないからゴルドバーンの特殊支援が出ないのがモヤっとする
    外装で大量のゴルドバーンたちが飛び交ってるから1体くらい減っても分からないけど -- [eqBblgJjjsk] 2023-07-28 (金) 17:34:04
  • 復刻イベなのに追加で45週ノルマが地味にきつい…
    ポイント余りまくりだし一日一回SPだけで取れるぐらいにして欲しい -- [E/G1sBMArmU] 2023-07-28 (金) 23:32:52
  • すみません、建造時間、もしかして6:15:00じゃなくて6:15:08だったりしませんか? -- [su/BhPvAUZg] 2023-07-29 (土) 03:15:06
  • なんでこの子は巨大化するの?
    長澤まさみなの? -- [LtDqnK8O8ig] 2023-07-29 (土) 10:58:21
    • アニメ版の方しか見てないから何とも言えないけど、そちらには単純に巨大化するシーンがあった。
      ただし巨大化して戦うとか、そういうのではない。 -- [SIsmBdrdfh2] 2023-07-29 (土) 18:58:53
    • 後ろにある巨大戦艦あるじゃろ? この子は本来「あれを着て戦う」という前代未聞の戦い方をする娘だったりする
      例えが古すぎるけど、マクロスのメルトランディみたいな戦い方かね、この娘は人間大と怪獣サイズを自由に変更できるけど -- [pjta.w58/kY] 2023-07-29 (土) 19:40:29
    • この子人間じゃなくて怪獣だから普通に巨大化出来るんだよ
      アニメだとこの姿で巨大化したことはないけど、成長前の姿でなら怪獣であることを証明するために巨大化してた(別に戦ったりはしない)
      劇場版だと巨大化して背景にある空中戦艦と合体して先代の怪獣を模した姿で戦ってた -- [eqBblgJjjsk] 2023-07-29 (土) 21:14:18
      • 一見先代そっくりだけど実際は頭部の位置がシャッターの部分で、全体的には人型がパワードスーツを着込んでる感じなのが奥深い -- [pjta.w58/kY] 2023-07-29 (土) 21:59:25
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2023-11-04 (土) 21:22:56